李長文,初 磊
(海軍潛艇學院,山東 青島 266199)
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理想聲自導魚雷運動要素的距離方位觀測解算方法
李長文,初磊
(海軍潛艇學院,山東 青島 266199)
為快速預測魚雷的聲自導彈道,以特定時刻相對本艦的距離、舷角為運動要素,將其彈道參數(shù)化為以此要素為初值的微分方程組的解,論證了其解析解與一個代數(shù)方程等價,證明了此方程經(jīng)變換后可用標準牛頓方法計算。考慮聲速的作用,建立了發(fā)射、接收點分開的主動聲納探測模型,構(gòu)造了基于距離、方位觀測值解算魚雷運動要素的相對較優(yōu)的彈道擬合準則。實現(xiàn)了小樣本條件下理想聲自導彈道估計的快速計算。仿真實驗證實,該方法預測的彈道可滿足反魚雷魚雷射擊參數(shù)計算的需要。
聲自導魚雷;運動要素解算;彈道擬合準則;反魚雷魚雷
水面艦船以反魚雷魚雷對抗?jié)撋漪~雷之前,需要計算預先設(shè)計的反魚雷魚雷射擊參數(shù)[1-3],其依據(jù)是水面艦船確認魚雷報警后對魚雷的觀測。這些觀測一般以主動聲納方式進行,可以給出魚雷的距離與方位等信息。在一定的條件下,利用這些信息可以對魚雷的彈道進行估計。基于魚雷彈道過程,相關(guān)條件可以假設(shè)為:魚雷處于直航、聲自導、線導等運動狀態(tài),對魚雷彈道的估計除當前時刻之前運動狀態(tài)的估計外,更主要的是對當前時刻之后運動狀態(tài)的預測[4-5]。
對應(yīng)于直航情形,魚雷運動狀態(tài)可以用當前時刻位置、航速、航向這幾個運動要素表達。在有距離、方位等觀測信息的條件下,估計魚雷彈道狀態(tài)比較簡單,這里所說的簡單主要是模型簡單、算法簡單、計算速度快、精度高等。對應(yīng)于聲自導情形,這類問題將變得復雜,作者未發(fā)現(xiàn)相關(guān)報導。
聲自導運動方式主要有被動、主動、主被動聯(lián)合等,一般由變周期的分周期控制實現(xiàn),控制的規(guī)則有固定提前角、變提前角等。若固定提前角為零,即直瞄式或尾追式跟蹤,這是魚雷被動聲自導運動的主要制導方式,這時,考慮到制導周期很小,可以近似認為魚雷速度方向總是魚雷到本艦(噪聲源)的方向,以下稱之為理想聲自導運動,本文只就這一情形進行相關(guān)問題的研究。研究主要包括理想聲自導魚雷運動狀態(tài)的計算、無誤差條件下主動聲納對魚雷的距離方位觀測值的計算、考慮誤差條件下理想聲自導魚雷運動要素估計等。
假設(shè)水面艦船以速度v等速直航,魚雷以速度vT對水面艦船進行理想聲自導跟蹤,速度方向為魚雷到水面艦船噪聲源的方向。以水面艦船艦艉(假設(shè)為噪聲源)作為其位置參考點,對魚雷進行觀測的某個時刻為零時刻,假設(shè)零時刻魚雷已經(jīng)處于理想聲自導運動狀態(tài)。由于魚雷聲自導運動的空間范圍較小,可以忽略地球橢球形狀的影響,將水面艦船的運動看成零時刻所處水平面上的運動。魚雷對水面艦船的跟蹤分為水平面上的跟蹤與豎直面上的跟蹤,尾追階段基本上已處于戰(zhàn)斗深度,可以忽略其變深運動。假設(shè)只進行水平面上的跟蹤,則運動規(guī)律與其在水面上的投影點的運動規(guī)律相同。因此,以零時刻水面艦船位置點為原點,在當?shù)厮矫嫔?以水面艦船速度方向為x軸正方向,其正右方向為y軸正方向,建立一個該水平面上的直角坐標系,以描述水面艦船及魚雷的運動。為便于公式推導,平面直角坐標系的點(x,y)以及原點到這點的自由向量以復數(shù)x+iy表示,i為虛數(shù)單位。
如圖1,在上述坐標系下,水面艦船總是位于實軸Ox軸上,時刻t到原點的距離為vt,所以表示水面艦船位置點Ov(t)的位置向量OOv(t)復數(shù)為實數(shù)vt,即
Ov(t)=vt
(1)
假設(shè)魚雷運動狀態(tài)以t時刻相對水面艦船的距離D(t)、舷角X(t)表示,則其絕對位置點G(t)的復數(shù)為
G(t)=vt+D(t)eiX(t)
(2)
式中:i為虛數(shù)單位。

圖1 理想聲自導運動
1.1魚雷運動狀態(tài)的微分方程組
魚雷運動的速度向量復數(shù)為
G′(t)=v+[D′(t)+D(t)iX′(t)]eiX(t)
(3)
式中:G′(t),D′(t),X′(t)表示這些時間變量函數(shù)的導數(shù)。
由前面關(guān)于理想聲自導的假設(shè),魚雷速度方向相對Ox軸的角為X(t)+π,所以其速度向量復數(shù)的另一表示為vTei(X(t)+π),將這一表示與G′(t)相等,則
-vT=ve-iX(t)+D′(t)+D(t)iX′(t)
(4)
改成實部與虛部表示的分量形式:
(5)
此即魚雷相對水面艦船運動狀態(tài)所滿足的微分方程組。給定任一時刻t0的距離D(t0),舷角X(t0),總有唯一解,(D(t),X(t)),t≥0,因此(D(t0),X(t0))可以作為理想聲自導魚雷的運動要素。運動狀態(tài)的計算就是解這個微分方程組,在解算魚雷運動要素的搜索算法中要不斷調(diào)用解這個方程組的計算程序。若用數(shù)值方法計算,一方面計算誤差隨著時間變長而增加,更主要的是計算速度遠不能滿足需要。因此,必須尋找解微分方程組(5)的精確快速算法。
考慮到對稱性,只研究0≤X(t)≤π的情形。若X(t0)=0(或π),即自水面艦船正前方(或正后)方跟蹤目標,魚雷將作直線運動,且舷角保持X(t)=X(t0),D(t)=D(t0)-(v+vT)(t-t0)(正前方),或D(t)=D(t0)-(v-vT)(t-t0)(正后方),自t0時刻至魚雷追上水面艦船時刻的跟蹤時間tg=D0/(v+vT)(正前方),或tg=D0/(v-vT)(正后方)。下面假設(shè)t0>0,D(t0)>0,0 (1/D)dD/dX=-kcscX-cotX (6) 式中:k=vT/v,此方程有解析解: D=D(t0)sinX(t0)tank[X(t0)/2]cotk(X/2)cscX (7) 只要能計算X(t),就可以用此式計算D(t)。因為式(6)正比于cosk-1(X/2)/sink+1(X/2),所以,D→0?k>1,X→π,即當且僅當魚雷速度大于水面艦船速度,理想聲自導運動的魚雷才能追上目標,且總是自正后方追上目標,以下假設(shè)k>1。 將式(7)代入式(5)可得X(t)的微分方程: csc2X(t)cotk[X(t)/2]X′(t)=r (8) 式中: r=[v/D(t0)]cscX(t0)cotk[X(t0)/2] (9) 式(8)兩邊自t0到t積分,得: (10) 此為X(t)所滿足的方程,計算魚雷彈道狀態(tài)的關(guān)鍵就是解這個方程。式(10)中的時間滿足-t0≤t-t0≤tg,tg為跟蹤時間,只需在式(10)令t→t0+tg,X(t)→π,即可得: (11) 式(11)即為計算理想聲自導跟蹤時間的公式,對X(t0)=0(或π)的情形同樣成立。 1.2魚雷彈道狀態(tài)的計算 前文已將微分方程組(5)的求解變?yōu)橐粋€關(guān)于未知數(shù)X(t)的代數(shù)方程(10)的求解,雖然這個方程無解析解,但可以用比較標準的方法精確快速地計算。 利用r,tg的表達式可將式(10)改為 (12) 令z=cot[X(t)/2]∈(0,∞),則 X(t)=2arccotz 方程(12)變?yōu)?/p> (13) 因為g′(z)=zk-2+zk>0,所以g(z)為(0,∞)上單調(diào)上升函數(shù)。因為g(0)<0,g(∞)=∞,所以g(z)=0在(0,∞)上有唯一解。