盧雅芬
浙江傳媒學院 浙江杭州 310015
數字媒體藝術人才的培養模式探討
盧雅芬
浙江傳媒學院 浙江杭州 310015
隨著現代信息技術的飛速發展,傳統媒體的網絡化和數字化將成為主流,數字媒體逐步成為了新的媒體傳播形式。我國很多高校都先后建立了相關專業與學科,但是數字媒體藝術人才的培養還處于起步階段,系統性與針對性都不強?;诖耍疚膶⒑喪鰯底置襟w藝術人才所需的能力,并提出了具體可行的培養模式。
數字媒體藝術;人才;培養模式
數字媒體藝術產業在我國文化創業產業鏈中占有重要地位,雖然我國數字媒體藝術產業發展很晚,但是發展勢頭很猛。在數字媒體產業今后的發展中,對相關的游戲、影視、出版、新聞和圖書、信息技術等各類文化、技術產業的人才需求量將逐步增加,為社會帶來了大量的就業機會,對人才也提出了更高的要求。
數字媒體專業是一個新興的產業,與科學技術密切相關,除了有傳播學、數字影像制作等專業知識以外,還涉及了網頁制作、數字音頻等知識。數字媒體藝術包含了文化和藝術兩方面內容,隨著社會與文化的發展,數字媒體藝術發揮著重要作用。在科學技術快速發展下,需要面對更新、更復雜的學科,很難模擬與復制,也不能沿襲傳統藝術,這讓設計者有了更大的發揮空間,同時面臨更嚴峻的考驗。對數字媒體藝術人才而言,不僅要掌握扎實的計算機知識,具備較強的實踐操作能力,還要有良好的藝術素養。因此,在數字媒體藝術人才培養的過程中,要注重增強人才的創新意識,提升人才的藝術素質,能夠熟練應用各種先進的科技手段,這樣才能真正滿足社會對人才的需求。
(一)確立正確的指導思想
一是在培養數字媒體藝術人才的時候,應面向世界、面向未來、面向現代化,確保能夠更好的服務于社會主義現代化,為我國的發展作出應有貢獻。應加快教育教學制度改革步伐,逐步優化課程設置,不斷創新教學方法,從而培養出更多素質高、能力強、懂藝術的人才,確保培養的人才能夠滿足未來社會發展的需求。二是因加快創新的步伐,積極探索人才發展的源動力,在專業招生的過程中,應注意將學生的潛質充分發揮出來,打破以往的錄取體制。要讓學生養成獨立的人格,促進學生個性的發展,讓學生的基礎知識更加夯實,不斷提升專業技能,真正成為具備較強創新意識的人才。三是在數字媒體藝術人才培養的過程中,應遵循“以人為本”的理念,在日常教學期間,教師要尊重學生的主體地位,從學生的興趣愛好、個性特長等出發,因材施教,促進學生發展。
(二)明確人才的培養目標
在培養數字媒體藝術人才的過程中,要將人才培養的目標與方向明確下來,一是準確定位人才培養。從現階段數字媒體藝術人才培養來看,還缺乏明確的目標,無法將辦學優勢發揮出來,每個學校要發揮自身的學科優勢,注意揚長避短,形成自己的辦學特色,加快數字媒體專業與強勢學科的融合步伐。同時,還存在對數字媒體技術與數字媒體藝術認識不到位的情況,其實這兩者有著本質的區別,教學中嚴格區分,不能結合起來。二是明確人才培養目標。如師范類高校主要培養中小學師資;數字媒體技術以招收理工類學生為主;數字媒體藝術主要招收文科類學生;工科類主要培養數字媒體領域軟硬件的開發與應用人才;綜合類高校要注重文理兼修,招生過程中要保證文理平衡,實現技術與藝術的有機結合。三是明確教學內容。師范類高校教學內容主要有藝術理論與技能、計算機科學、影視編輯等;工科類高校教學內容主要是網站開發、游戲設計開發、計算機軟件設計開發等;綜合類高校教學內容主要涉及藝術設計、影視編輯、計算機科學、人文藝術等;藝術類高校教學內容主要是人文、藝術理論與技能等。
(三)完善課程體系和教材
我國數字媒體行業發展時間較短,在專業設置和教材編寫上還不夠完善,對此,可采取以下對策,一是明確涉及到的學科,科學安排課程比例。師范類院校側重點為計算機科學素養、人文素養、技術基本理論以及技能素養、數字媒體專業領域基礎理論等;綜合類高校主要培養學生的研究能力,對課程設置進行優化,幫助學生積累更廣的知識;工科類高校主要培養學生的軟件開發能力;藝術類高校主要培養數字媒體藝術人才。二是設置課程的時候,要將辦學的優勢與特點凸顯出來,為學生綜合素質與能力的發展創造有利條件,學校要將辦學特色與專業教學結合起來,確保各專業能夠取長補短,實現共同進步。三是科學編寫數字媒體藝術專業教材,結合數字媒體人才培養的需要,讓教材的編寫更具針對性。這樣在日常教育教材中,既能夠為學生傳授更多專業知識,還能提升學生的藝術修養,真正具備“多才多藝”的才能。
(四)明確畢業生的就業方向
現階段不管是哪種類型的高校,其就業方向都非常寬泛啊,這讓畢業生確保明確的就業目標,如此一來,導致學生學習內容變得非?;靵y,因此需要將畢業生就業方向盡快明確下來[3]。師范類高校學生就業方向通常為基礎教育機構、開設培訓機構、中小學教師等。綜合類高校學生就業方向為數字媒體領域的基礎研究與應用,主要包括培訓機構、教育機構、政府機構、大型企事業單位、影視制作公司、新聞媒體機構等;工科類高校畢業生主要從事廣播電視制作、動漫和游戲軟件開發、信息產業、電視臺、高等院校、大眾傳媒等;藝術類高校畢業生主要進入數字媒體專業相關行業,包括互動娛樂公司、動畫公司、廣告公司、數字電影制作公司等。
總之,對于數字媒體藝術人才的培養,應遵循人才培養的規律,并大力開發人才的創新潛能,提升學生的創新創業能力。在選擇培養模式的時候,要注重其開放性與全程參與性,并將科學與人文教育結合起來,主動探索更加有效的人才培養模式。只有這樣才能真正提升數字媒體藝術人才的素養,為數字媒體行業的發展奠定人才基礎。
[1]楊祥民,王平.數字媒體藝術專業建設與教學培養模式探析[J].創意與設計,2016,(01):79-84.
[2]蔡文林.數字媒體藝術的發展現狀及人才培養的思考[J].知識經濟,2016,(21):171-173.