文/高柳旭
AR技術的先驅者
——《口袋妖怪GO》
文/高柳旭
七月初,電子游戲業三巨頭之一的任天堂,股價在兩周內飆漲超過100%,而成交量也創下4760億日元的日本股市單日成交記錄,這使得任天堂市值達到4.36萬億日元。到7月19日,已超過索尼市值3000億日元。這一切都源于任天堂剛剛發布的一款手機游戲《口袋妖怪GO》。
《口袋妖怪GO》是由任天堂、Pokémon公司和谷歌聯合開發制作的AR(現實增強)寵物養成對戰類手機游戲,可以對現實世界中出現的精靈進行探索捕捉、戰斗以及交換。玩家通過智能手機在現實世界里發現精靈,進行抓捕和戰斗。玩家作為精靈訓練師,抓到的精靈越多會變得越強大,從而有機會抓到更強大、更稀有的精靈。
該游戲7月6日在美國、澳大利亞和新西蘭三地上線,4個半小時迅速成為美國下載量最高的免費應用程序,登上了手機游戲排行榜首位。上線僅三天,游戲服務器便崩潰三次。而僅僅一周之后,《口袋妖怪GO》的日活躍用戶超過了推特,用戶停留時間甚至超過了臉書。可以毫無爭議地說,《口袋妖怪GO》已經成為首發最為成功的手機游戲。
《口袋妖怪GO》能讓玩家在現實的場景中捕捉虛擬世界的小精靈,實現虛擬和現實互動的游戲。這款游戲玩法的亮點在于,打開游戲時會自動開啟谷歌地圖和定位功能,游戲會在攝像頭實時拍攝的畫面中疊加皮卡丘、杰尼龜等小精靈,這些精靈可能會藏在任何角落,玩家需要拿著手機四處走動,發現并且抓住它。
由于《口袋妖怪GO》是利用智能手機的攝像頭和GPS進行游戲,這就要求玩家必須到現實環境的場所收集妖怪和精靈球。玩家還須通過行走來孵化精靈蛋,這也是《口袋妖怪GO》吸引諸多用戶上街聚集的關鍵原因。所以說,這不是一款舒舒服服躺在家里沙發上玩的游戲,這是第一款真正打開大眾市場的AR游戲。這款游戲的成功為行業和玩家提供了一種新的思路——原來游戲還可以這么玩。
目前,幾乎在美國每個城市街頭都可以看到拿著手機劃屏的游戲玩家。
美國總統候選人希拉里為了提高支持率,邀請《口袋妖怪GO》的玩家一起在俄亥俄州的麥迪遜公園玩這個游戲。希拉里與玩家們互動,一起抓寵物小精靈,一起對戰,報名參加的玩家只需要注冊成為選民就行。希拉里的競爭者特朗普也表示要與《口袋妖怪GO》的玩家們互動。
不過,由于過度癡迷于該游戲,有兩名玩家忽視了周圍環境,因此不慎墜下懸崖。美國一些城市的警方甚至專門發布聲明,提醒玩家在玩游戲的時候注意周邊情況,尤其是要避免交通事故。

《口袋妖怪GO》最吸引玩家的是AR技術,AR技術將真實的環境和虛擬的物體無縫銜接起來,另外結合了LBS(基于位置的服務)技術,小精靈基于地理位置和環境出現,使玩家擁有身臨其境的游戲體驗。《口袋妖怪GO》的AR系統具有實時交互性,所以除了捕捉精靈外,玩家還可以選擇與其他玩家對戰。任天堂并沒有采用當下被炒得火爆的VR(虛擬現實)技術。《口袋妖怪GO》采用的AR技術更偏向實用性。和VR不同的是,AR的工作方式是在真實世界當中疊加虛擬內容。這些內容可以是簡單的數字或文字,也可以是復雜的虛擬圖像,用戶可以直接在現實場景中看到提前設置的參數內容。相比AR技術,VR設備中的虛擬世界極具臨場感,會讓用戶認為自己身處另一個世界中。可是現階段的VR設備在畫面的清晰度和體驗內容上還不夠成熟,體驗相對較差,部分用戶在使用后會產生眩暈的感覺,加之頭戴設備較為笨重,也不利于用戶長時間的娛樂體驗。另一方面,VR設備的價格過高也是其未被市場普遍采納的重要原因。而AR技術卻能夠完美運用到傳統的電腦與手機上,不僅在游戲當中可以獲得身臨其境的體驗,而且AR技術還能讓工作人員方便快捷地獲取相關信息,極大地提高工作效率。由此來看,AR是一項非常適合在企業環境當中使用的技術。
《口袋妖怪GO》并非是世界第一款AR游戲,它的成功除了更為領先的AR技術與精美畫質外,其游戲情節與人物設計也是關鍵因素。《口袋妖怪GO》的游戲情節取材于上世紀風靡全球的動漫《神奇寶貝》。當1998年《神奇寶貝》在美國開播時,曾引起了巨大的收視熱潮。同年11月上映的第一部電影版《神奇寶貝》,以3100萬美元的票房收入,打破了美國當時的動畫電影票房紀錄。隨后,《神奇寶貝》逐漸被推廣到其他國家,包括中國的民眾,都對神奇寶貝迷戀不已。動漫中的精靈們成了著名的虛擬偶像,最為著名的精靈之一皮卡丘,甚至比同時代的米老鼠更招人喜愛。
如今,任天堂通過AR技術喚醒了玩家的童年夢想,讓人們成為自己兒時喜歡的動漫中的主角,懷著激動的心情尋找心儀的精靈,親自動手去捕捉。這種體驗,帶給玩家一種前所未有的興奮。

據美國調查機構的一項報告顯示,《口袋妖怪GO》在用戶手機上的保留率是行業平均水平的兩倍。同時,其賺錢能力也兩倍于休閑類網游的平均水平。
《口袋妖怪GO》的主要盈利方式是出售游戲道具與設置虛擬場景。在可預期的未來,當游戲中的場景、道具和現實中的地點、商品完全打通后,將會衍生出一條從線上到線下的盈利鏈條。
近期,由于日本麥當勞開始在套餐中附送《口袋妖怪GO》玩具,致使日本麥當勞的股價暴漲23%,觸發熔斷,創2001年7月上市以來最大漲幅。日本麥當勞與任天堂的合作遠不止推出玩具那么簡單。據報道,此前在《口袋妖怪GO》的游戲代碼中出出現了麥當勞的標識,這一現象意味著麥當勞將會成為這款游戲的贊助站點,即所謂“贊助定位服務”,通過付費給任天堂,使實體麥當勞店面被設置成游戲中的道場或是補給點,這些地方較其他地方有更大概率出現特殊的神奇寶貝,并且可以使玩家補充道具,這會給麥當勞帶來巨大的人流量,產生可觀的經濟效益。
據報道,美國紐約一家披薩酒吧老板,花費了10美元(約人民幣66元)購買了《口袋妖怪GO》中的氪金道具,可以在短時間在固定區域召喚出大量精靈。使用該裝備后,玩家接踵而至,使得該餐廳的銷售額上漲了75%。
贊助站點的方式可望為《口袋妖怪GO》提供更大量且穩定的收入。而依照目前《口袋妖怪GO》的熱度,為贊助站點聚集人氣的能力也是毋庸置疑的。
目前,《口袋妖怪GO》僅對日本、歐美等部分國家開放,全球大部分地區都在被鎖狀態,中國只有新疆、東北、香港一些地區在鎖區之外。但中國其他地區的玩家為了玩這款游戲想出了各種辦法,蘋果手機用戶通過購買澳大利亞、美國等地的蘋果手機ID的辦法參與游戲,中國玩家原本寄希望于日本開服帶來亞洲地區的全面解鎖,這一希望破滅后,玩家們開發出了各種破解版本的《口袋妖怪GO》安卓軟件。不過,這些行為屬于非法侵權,且僅存在于極少部分用戶當中。此前中國區解封的消息一度讓玩家們欣喜若狂,但解封只持續了短短的兩個小時,隨后《口袋妖怪GO》官方在推特上發文稱:“中國的玩家你們好,我們已經緊急修復了一個讓中國玩家可以玩到《口袋妖怪GO》的漏洞,現在已經恢復到正常不能玩的狀態了。給大家添麻煩了,很抱歉!”