黃曉杰
最近兩年,虛擬現實(VR)技術和相關產業備受關注。尤其2015年底到2016年上半年,更是VR在中國被熱捧的階段,不僅投資者重視,相關公司股票也節節攀升。但到了2016年下半年,開始出現“看衰VR產業”的說法,不少投資人撤資,VR產業似乎進入了“寒冬”。
為什么會出現這種局面?一方面和中國大的投資環境有關,在此期間無論一級市場還是二級市場都顯寡淡,投資人變得相對冷靜。另一方面與VR產品本身發展有關。此前投資人對VR期待過高,但在經歷大概一年多的發展后,VR產品和內容體驗等都與預期存在一定差距,讓一些人感到失望。
但不能否認的是,VR產業已經取得可觀發展。從客觀數據上看,VR產品內容數量從2015年到2016年漲了10倍。VR技術的一個特別之處,在于它能與各個行業結合。在VR剛起步時,就有來自房產、汽車、旅行、電商等諸多行業的人來和VR公司談合作。只是過去的VR產品在清晰度、重量以及內容質量上都還無法滿足這種期待和需求。不止中國,即便從全球來看,VR產業也還沒發展到如很多人設想或電影描述的那種程度。
2017年可能會是VR產業發展的拐點。如前所述,VR遇到瓶頸的原因之一是產品不過關,而在2017年,VR產品在技術和內容上都會有極大改善。比如微軟與谷歌公司都會介入,其中微軟會把這個應用放到OFFICE辦公軟件里,這意味著用戶可用頭盔看到3D版本文檔。這些大公司在內容生態上的巨大拉動,會成為VR快速普及的絕佳時機。再配合產品質量的提升,整個市場的銷量與客戶粘性、活躍度都可能隨之提高。另外在資本方面,受到資本周期影響,很多投資方也會在今年出手。
既然“春天就要來了”,那么VR創業團隊們的當務之急是先保證“活著”。只要咬牙堅持下來,等待資本市場出現拐點,用戶接受程度增加,再加上領導品牌的推動,整個產業就能進入加速發展期。▲
(作者是暴風魔鏡CEO)