2016年,《電子競技》全媒體平臺加足馬力,給中國電競帶來第一手的內容。這一年,電競圈發生了很多事情,我們也在很多平臺發了很多內容。
無論什么內容,都只有一個作者,那就是《電子競技》;無論什么觀眾,也都只為一個愛好而來,那就是電子競技。
關于內容
我們對行業上下游進行了全面深入的報道,我們解讀廠商的策略、預測游戲前景、還原一線的背景、觀察俱樂部和廠商的動作、分析資本的故事、預測燎原的星火、與行業意見領袖對話、訪談從業者的心聲。
任何行業大事件發生,我們一定第一時間發出自己的聲音,承擔媒體的責任,去引導讀者正確看待時間。
關于平臺
我們的雜志以22期雜志的內容量級,從行業和娛樂兩個不同方向解讀了電競行業的商業邏輯與明星軼事。
Pro版來解讀商業邏輯,我們是這個行業里的《經濟學人》和《財經》。
Joy版來傳揚電競文化,我們是這個行業里的《GQ》和《時尚》。
2016年初雜志社進行了資本運作,短暫的過渡期后,微信和微博平臺重新起航。
綜合整個2016年,我們共發布了1070篇文章,其中原創文章202篇。總字數超過162萬,相當于寫了兩本《戰爭與和平》。《電子競技》官方微博本年度發布了超過3000條微博,微博頭條文章超過231篇。
2016年是屬于希望的一年,一些新的概念,趨勢和產品成為了2016年的行業熱點,或許還將繼續影響這個行業。
2016年也是屬于理想的一年,我們有夢圓的歡欣,也有夢碎的痛苦,而執著于夢想的追求,使我們天涯咫尺,息息相通。
我們無法想象沒有希望沒有理想的日子,就如同我們無法想象沒有陽光的日子一樣。正因為有了陽光賦予生命的作用,地球才沒有變成石頭。
莎士比亞曾說過:“草木是靠著上天的雨露滋長的,但是它們也敢仰望穹蒼。”而在穹蒼之上,“同一個太陽照著他的宮殿,也不曾避過我們的草屋。”迎著2017年的太陽,讓我們一同前行。