本報赴日本特派記者 邢曉婧
曾有一項調查顯示,日本人認為人生能否成功主要取決于四大能力:人間力(會做人的能力)、行動力、工作力以及英語力。如今,又一“力”——“游戲力”躋身其中。《環球時報》記者日前在“2017斗會議”日本大型游戲展現場,切身感受到了日本人對“游戲力”的“剛需”,據說“游戲力”的高低在日本可以影響一個人的社交、擇偶甚至就業。
“2017斗會議”由日本視頻公司、彈幕鼻祖niconico主辦,為日本游戲公司任天堂3月首發的旗艦產品NintendoSwitch造勢。“游戲高考”區位于展廳的一側,說白了就是模仿高考形式,測試“游戲力”。考試時間1小時,前15分鐘介紹規則,30分鐘答100道四選一選擇題,最后15分鐘判分。
現場考生座位間距較大,各自貼有考號,兩名老師監考。《環球時報》記者發現,考生中男性居多,既有滿頭白發的大叔,也有小學生“正太”。據工作人員介紹,滿分得主將獲得3枚特殊勛章,90分以上獲得2枚。全天6場考試,每場只容納40名考生,兩天480張準考證很快被一搶而空。
一名工作人員告訴《環球時報》記者,“游戲力”的考試從去年開始,題目難,數量多,時間緊,目前還沒人得過滿分。經過特別許可,記者得以一窺考題,發現涉及范圍廣而細,比如《如龍》最新游戲作品名稱是什么?手游《怪物彈珠》里每月月底至月初舉辦的狂歡節名稱是什么?除非是真愛,否則面對這類考題真是兩眼一抹黑。
榜單前,記者看到一名20多歲的男子雙手合十,一臉緊張。“比高考放榜還緊張”,他告訴記者,“女生不喜歡‘游戲力低的男生,覺得缺少男子氣概。男生也不喜歡‘游戲力低的男生,因為一起打游戲會被拖后腿。”當天他考了87分。“去年只考了65分,太差勁了,努力了一年就等今天”,他說。
《環球時報》記者隨機采訪了幾名日本女生,發現“游戲力”確是她們找男朋友的“重要指標”。17歲的玲子說,“游戲力”高的男生一定頭腦聰明。同樣,男生對“游戲力”高的女生也給予高評價,認為這樣的人“有趣,有共同話題”。
和媽媽一起來的秀哉今年10歲,考了65分,他跟記者侃侃而談:“雖然及格了,我還不滿意,明年要提升‘游戲力”。“這個考試沒有習題集,你打算怎么提升?”秀哉說,“擴大涉獵領域,只有這個辦法”。
“游戲高考”的設計者是多玩國株式會社的員工松永,他告訴《環球時報》記者,日本人喜歡通過考試和排名量化自己的某項能力,很多游戲玩家渴望知道自己的“游戲力”水平,所以設計出這個項目。現代游戲內容復雜,不僅要動腦,很多還要通過團隊配合共同完成。“游戲力”高的人容易被看成“聰明、有趣、擅長合作”的人,寫進簡歷也是一個加分項。松永說,游戲產業的蓬勃發展幫助一些玩家取得不錯的職業發展,改變了原先對“打游戲就是不務正業”的看法。▲
環球時報2017-03-02