


中國人的假期里離不開棋牌游戲。全家團圓聚會的節(jié)日里,打幾圈麻將,切幾下撲克,成為不少家庭中必不可少的項目。這些熟悉的桌面游戲可不只是看到的那么簡單,除了消磨時光,更是聯絡感情的好工具。撲克、麻將,或是洋氣的國際象棋,都可以做得很精致,可以玩得很高級。而做工精良考究的棋牌如同純正的白蘭地一般,能夠成為現場氣氛的催化劑。
dunhill Boston
撲克套裝
價格店詢
這套設計精美的撲克牌,按照頂級規(guī)格制作而成。撲克牌上的插畫以“城市風光”為主題,同時與dunhill經典作品集中的圖形相糅合。每張紙牌的背面和每張人頭牌的正面都帶有英國知名插畫家Chris Dent專門為dunhill設計創(chuàng)作的插畫。Chris Dent運用精細而簡約的線條,創(chuàng)造出了他筆下的各種城市景觀。在這些恢宏而錯綜延伸的城市景觀中,描繪了相毗鄰的Bourdon House(Alfred Dunhill倫敦 Home)、雙子別墅(Alfred Dunhill上海Home)以及銀座(Alfred Dunhill東京Home),同時,標志性的上海東方明珠塔與倫敦千禧穹頂比肩。此套裝搭配dunhill Boston皮革制成的牌盒,牌盒有黑色和海軍藍色可選。
最早的現代桌游出現在18世紀的普魯士宮廷之中。當時,閑散的貴族們流行一種用沙盤模擬的戰(zhàn)爭游戲,這種豪華的桌游原型后來被用于軍事用途,成為西方軍事學的重要基礎之一。20世紀初,著名科幻作家威爾斯(就是寫《世界大戰(zhàn)》的那位)根據當時的一些資料撰寫了一本名為《小戰(zhàn)爭》的游戲規(guī)則書,為之后桌面游戲的廣泛發(fā)展奠定了基礎。
桌面游戲這個稱呼源于英文Board Game,從廣義上講,就是指那些擺在桌上玩的游戲,我們最常見到的象棋、圍棋、撲克、麻將都包含在內。通常被設計為多人游戲,一般供2~5人進行。游戲規(guī)則簡單易懂,但對策略的運用要求很高,需要玩家直接面對面地參與,通過規(guī)則的合理設置,盡量降低運氣成分,使參與者充分動腦,利用各種協作與合理競爭成為贏家。不過,通常人們在說到桌面游戲的時候都是從狹義概念上理解的,也就是棋類、牌類、益智游戲等,由于這些游戲通常是玩家圍繞在桌邊進行的,所以被稱為“桌面游戲”,簡稱“桌游”。說起桌面游戲的精髓,不得不提到其有一個好聽的別稱——不插電游戲。之所以叫不插電,是因為這類游戲不需要電子設備的輔助。對于當下離不開手機的“低頭族”來說,這種強調面對面交流的游戲,是溝通親朋感情的極好工具。
麻將
俗語說得好,“十億國人九億麻,還有一億在觀察”。中國人愛打麻將,即便是暑熱的天氣,也擋不住那股熱情。南方的百姓們也可以在溪水中支起麻將桌,腳下消著暑熱,手上翻拍不停。這項盛行于唐朝,在清朝逐漸成型的棋牌游戲,如今已不只是中國人的最愛,不少外國人也加入到打麻將的行列中來。就連“I hu-ed”(我和了)、“吃”、“碰”等習語也經常能在西方人的麻將桌上聽到。這些易學而簡短有力的麻將術語,讓麻將完成了中西方文化的無縫對接。
而說起麻將的起源,它的前身卻與游戲一點關系都沒有,本是江蘇太倉護糧牌,用來記錄糧倉捉捕麻雀者的獎勵。所以麻將的別名也叫“麻雀牌”。而如今麻將中的“筒”、“索”、“萬”也是源于那時。“筒”的圖案源于火槍的橫截面,幾筒則表示幾支火槍。“索”是指用細繩串起來的雀鳥,表示消滅了多少雀患,所以這也是為什么一索的圖案是一只鳥了。在過去,獎金的發(fā)放就是按照鳥的多少而來。而“萬”則是賞錢的單位,幾萬就是最終能領到的賞錢數目。
而如今的麻將規(guī)則到底是如何制定下來的,說法有很多種。現代麻將在中國不同的地方也演變出許多不同的規(guī)則。總之,不論是作為適度的休閑娛樂方式,還是親朋聚會的消遣方式,麻將,無疑是中國人極為喜愛的娛樂項目之一。