文/張帥
數字化的公共藝術是與高科技成果緊密相連的,只有科技發展到一定水平,交互性數字公共藝術才有可能出現。在科技高速發展的當下,許多國家已經開始深入研究交互性數字公共藝術這一領域,由于我國各種文化因素的影響,這一藝術表現形式在我國尚未普及。本文將以外國成功的交互性數字公共藝術設計為例闡述這一藝術的表現形式和評估手段,希望能夠為我國公共藝術的發展做出貢獻。
在國外的一些廢棄工業區,以互動社區為基礎的交互性數字公共藝術逐漸發展起來。國外的廢棄工業區與我國的廢棄工業區有很大不同,由于土地面積較小、可利用的資源不多等原因,國外的廢棄工業區時常被改造成商業區,這些商業區的人流量很大。由于工作繁忙,人們面對面交流的時間較少,在這種地區,數字公共藝術很受歡迎。設計者往往會在這些地區搭建互動社區,并在這個互動社區中開展各種藝術設計活動。
如在國外有一個名為“T區”的創意產業園,在這個產業園中,人們可以登錄互動社區進行各種社交活動[1]。設計師將整個產業園的虛擬地圖放入了互動社區之中,人們通過手機網絡就可以進入這個社區,足不出戶就可以了解到創意產業園的全貌,甚至連產業園里墻上的各種圖案這種細節也可以在虛擬地圖上看得一清二楚。產業園內的人可以在虛擬地圖上進行涂鴉,每個人的涂鴉都會被系統自動記錄下來,如果還有其他人想對這一區塊進行涂鴉,那么之前的人的所有涂鴉內容都會顯示出來。這些涂鴉的內容甚至可以是動態的,一些富有創造性的圖案還可以獲得他人的好評。這實際上是通過軟件的編輯實現了整個社區的互動。
點對點型的互動參與設計實踐較互動社區型的科技水平更高。點對點型的公共藝術設計是依靠各種高科技感應設備完成的。在國外,主要的點對點型公共藝術設計實踐是通過對人的心跳、脈搏、體溫的測量及對環境的溫度、光感的測量完成的。通過一些高科技的傳感器,設計者可以將人們的各項身體指標輸入程序之中,不同的程序對相同的人體指標有不同的反應,如有的程序將人的心跳與作品的顏色聯系起來,心跳越快則藝術作品的顏色就越深;有的程序將人的心跳與作品的明暗度聯系起來,心跳越快,作品就越明亮。除此之外,設計者還將環境因素考慮在內,通過各種程序將環境因素轉化為公共藝術設計的一部分,這也是極富有創造力和想象力的。有參與者強大的想象力和創造力做支撐,點對點型的互動參與設計方式很容易在運行過程中產生具有時代意義的藝術品,這種藝術品與傳統的藝術品不同,數字化的藝術品的出現是科技進步的體現,不斷涌現的數字化的藝術品將為交互性數字公共藝術的普及做出巨大貢獻。
隨著時代的發展,越來越多的新材料、新技術會被不斷地融合到點對點型的公共藝術設計實踐中來,新的因素的加入會使得這種公共藝術的表現形式更加多樣,隨著表現形式的多樣化,交互性數字公共藝術便會以更快的速度被人們認識,這對這一藝術來說無疑是一種福音。
調查是發現問題最有效的途徑之一,只有調查體驗者的真實感受,才能發現交互性數字公共藝術設計中存在的諸多問題并加以改進。在進行調查時,設計者應當注意調查問卷涉及內容的全面性,調查問卷的內容應當涉及用戶體驗、用戶建議等多個方面,在對用戶體驗的調查中,不僅要詢問客戶對整個數字化公共藝術設計系統的體驗感受,還要詢問客戶對社區中其它參與者的互動行為的感受。
在調查過后,設計者應當根據不同的目的對數據進行整合分類,在得出可靠的結果后對整個交互系統進行改進。改進的過程中,設計者不僅要彌補系統編程上存在的漏洞,還應當在系統中加入更多體現人文情懷的內容以促進系統的不斷完善。
吸引度衡量工具涉及到實用性、創造性等衡量指標的應用。吸引度調查更關注用戶的體驗,用戶在社區中的體驗一般受到藝術元素、社區中其他人的表現等因素的影響,因此在吸引度調查中交互性數字公共藝術系統能夠得到更加具體的評價,利用這一調查結果能夠更好地從細節處改進系統,從而改善用戶體驗[2]。
交互性數字公共藝術在我國尚未被大眾認知,且這種公共藝術的設計實踐需要各種高科技設備作為支撐,這提升了這種藝術普及的門檻。但是,隨著經濟的發展和科技水平的不斷提升,這種藝術的普及速度正在不斷加快,相信不久之后我們便可以享受到交互性數字公共藝術的成果,我們的社交方式也必將因此而有所改變。
[1]邵文珍,孫志堅.交互性地鐵公共藝術的設計策略研究[J].智能城市,2016,2 (09):224.
[2]梁坤.數字交互技術在高校公共美術教育中的運用[J].藝術百家,2015,31 (S2):225-227.