【摘要】本文利用多媒體技術交互性強的特點,對實現在建筑設計中解決設計者與業主的溝通障礙問題,進行了探討。
【關鍵詞】多媒體技術;建筑設計;應用
隨著社會進步的步伐不斷加快,多媒體技術的應用越來越廣泛,多媒體技術的應用使人與計算機交流更加自然簡便,改變了我們單一理解問題的方式。多媒體技術在許多領域發揮著重要作用,特別是在建筑設計方面也起到了舉足輕重的作用。本文利用多媒體技術交互性強的特點,對實現在建筑設計中解決設計者與業主的溝通障礙問題,進行了探討。
1、多媒體技術的概念及應用領域
1.1 多媒體技術的概念
多媒體技術是一種能同時處理多種信息,并在這些信息之間建立邏輯聯系,使其成為一個交互式系統的多種媒體集成技術。多媒體技術能夠實時地綜合處理圖形、圖像、視頻等多種信息,具有集成性、多樣性、交互性的特點。多媒體技術的應用使人與計算機交流更加自然、簡便,它不僅改變了我們的學習方式,還拓展了我們理解問題的方式。對于設計者在建筑圖紙上要展現、表達的信息,都較能直觀地通過多媒體技術來立體呈現。
1.2多媒體應用領域
(1)建筑設計(或其它工程設計)演示,用多媒體交互技術表達建筑設計或其它工程設計等項目的設計要點、設計思想;
(2)教學課堂演示;
(3)商業、展覽、宣傳等。
2、建筑設計及現存的問題
2.1建筑設計的意義及概念
首先,建筑具有文化藝術性,“建筑是凝固的音樂”,它通過體型和空間形態,給人以文化藝術上的大餐,大餐“豐盛”與否與經濟條件息息相關。在我國建國初期,從當時經濟條件出發建造的建筑,一直是“火柴盒式”的建筑,直到改革開放時期,建筑才展現出功能完善、造型新穎、內涵豐富的“藝術品建筑”。協調好建筑的安全與實用、美觀與經濟的完美統一,成為建筑本身能夠可持續發展的永恒主題。
其次,建筑設計是一個從雜亂無章走向系統清晰,從點到面,再從片面轉向整體的創作過程。
再次,建筑設計基本上是一種拿來主義的借鑒性工作,建筑設計從創作來說,實質是個人組合技能與設計規則的綜合運用,是設計者的知識融會貫通的展現。
因此,建筑設計是指建筑物在建設之前,設計者按照建設要求作好全盤的設想,擬定好實現設想的方案,用圖紙等方法和手段表達出來。當然,建筑的使用功能與藝術類創作相比,建筑制作成本遠高于后者。所以,設計建筑物是在實用、經濟的前提下,最大限度滿足業主的個性喜好,是設計能夠最終完成的基礎。
2.2 目前建筑設計存在的問題
2.2.1 建筑設計模型呆板。
在建筑設計實踐中,可以按照圖紙做出模型來展現建筑設計,但這些模型是比較小型、呆板的。不像其他工程領域,如水利工程可以做成小比例模型來生動模擬設計,在建筑設計方面,小比例模型無法做到邊觀察其活動邊進行分析,而做成足尺模型的,經濟、安全成本上的花費是人們所不能接受的。
2.2.2 建筑設計方案抽象。
有的設計師做建筑設計時追求高大上的方案,不顧設計原則,一味模仿新奇特的方案,不僅存在視覺差而且功能使用上也有著相當的不妥,并與業主的要求大相徑庭。
另外,設計者在與業主溝通設計方案時,由于專業上認識差異的原因,讓業主無法適應設計者的思想,設計者也無法用直觀的事實來告訴業主,致使雙方的溝通產生障礙。
2.2.3 建筑師在進行建筑設計時存在的矛盾。
(1)建筑物總規與業主意愿、建筑與結構不同專業之間的矛盾;
(2)建筑物整體與個體之間的矛盾;
(3)建筑的設計年限與經濟、實用與美觀之間的矛盾;
(4)建筑物功能使用不同之間的矛盾。
因此,建筑設計師必須提供一種最佳方案來化解上述產生的矛盾,才能使設計方案臻于完善而且得到業主認同,最終完成設計任務。
3、多媒體技術傳遞建筑設計信息的手段
從業主處接到建筑設計任務開始,一個完善的建筑設計任務一般來說有幾個階段,始于可研,然后是初設(包括單體建筑方案設計),到施工圖設計(包括建筑平、立、剖面圖及節點詳圖等),對非專業人員的業主來說是較難認識、理解的,當建筑師就設計情況向業主闡述設計的思想、要點時,相互溝通就存在一定的困難。
現實生活中,實體外在的多媒體特征,是人們借以直觀、通俗了解和認識自然的一種有效途徑;借助多媒體描述建筑的屬性和狀態時,有聲有色、仿真先進的多媒體是很好的建模展現手段。
3.1 動畫技術展現的建筑設計
利用多媒體技術把設計圖制作成比平面圖更直觀的三維動畫,就能夠模擬建筑物的環境立體向業主呈現,讓建筑師與業主達成無障礙交流,形成共識。
呆板的平面圖以三維動畫形式表達會更直觀,更能給人置身其中的感覺,特別是剛開始考慮建筑方案的項目,強大的三維動畫技術能夠虛擬實現動靜分明、不同角色在不同建筑物展示的場景,使業主預知項目完成后的精彩結果。
3.2 直觀化圖像技術展現的建筑設計
多媒體技術的應用使得傳統的建筑圖紙變成最直觀、最易于理解的圖像。從建筑圖紙到建筑實體化前抽象的創意創作,利用多媒體技術轉換成圖像場景來闡述,這種集成式的全新設計,實現了建筑功能的實時、同步和多元化,使設計的建筑信息能夠全方位地向業主表達和闡述。
3.3 CAD技術與虛擬技術展現的建筑設計
CAD技術與虛擬現實(VR)技術的飛速發展,使得建筑設計者的設計思維發生飛躍,傳統建筑設計的平立剖圖紙模式得到徹底更新,在電子虛擬三維空間中,讓建筑師實現了設計方案→初步設計→(向業主)詮釋→修改→施工圖設計的一體化過程,這一過程上設計與使用在互動中直觀研究、觀察、對比建筑功能與使用要求的對立統一,并從中進行比較、取舍。
現在建筑領域比較推行的BIM技術就是在CAD技術的基礎上,融合了虛擬現實(VR)技術,體現在建設過程成功有效的應用。其所呈現出的空間、色彩多樣性使得設計師的設計創作如魚得水,同時使業主更為理解和接受設計者的思想和意圖。使得設計人員、業主在一個虛擬現實環境中對建筑方案進行交互性實時觀察、體會,深入推敲、思考建筑細部,并即時修改,使設計者與業主達到了實時無障礙交流。
結語:
多媒體技術在建筑設計領域的應用非常廣泛,其全新交互性強的特點拉近了專業者(設計者)與非專業者(業主)之間的距離。在擁有著13億多人口的泱泱大國里,建筑(住房)問題無疑成為人們關注的焦點。多媒體技術在建筑設計上的應用不僅滿足了現代社會的需求,而且改變了抽象的建筑圖紙在面對貧乏建筑專業知識的業主在整個建筑形成過程所扮演的角色,幫助設計師擁有更強的設計能力并能更好地詮釋建筑設計的思想信息,完善了人們對建筑(住房)的需求和認知。
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