賈曉東
摘 要:課堂教學,是教育教學中普遍使用的一種手段,它是教師給學生傳授知識和技能的全過程。是一種目的性和意識性都很強的師生雙邊活動。在課堂教學中只有發(fā)揮好教師的主導作用和學生的主體作用,才能使課堂教學取得良好的效果。小學信息技術(shù)課課堂教學中運用靈活多樣的教學方法,可使學生的學習興趣更加濃厚,從而切實提高課堂教學的有效性。本文從課堂教學實際出發(fā),淺析了信息技術(shù)提高課堂教學效率的一些比較有效的方法。
關(guān)鍵詞:信息技術(shù) 課堂教學 有效性
小學信息技術(shù)課的課堂教學到底該怎樣開展,大多數(shù)老師其實很茫然,。我們知道,信息技術(shù)課集知識性和技能性于一體,具有工具性、操作性、互動性和實踐性等學科特點。信息技術(shù)課的課堂是一個奇特的空間,范圍并不大,但卻能包容下知識的海洋。如何在這個特定的空間,有限的時間里讓孩子們學得更多,更好,達到高質(zhì)、高效,這應(yīng)該是每一位教師孜孜以求的崇高目標。那么如何提高小學信息技術(shù)課堂教學的有效性,讓信息技術(shù)課堂煥發(fā)出強大的生命活力呢?只有在小學信息技術(shù)課課堂教學中運用靈活多樣的教學方法,才能使學生的學習興趣更加濃厚,從而切實提高課堂教學的有效性。下面是我對小學信息技術(shù)課堂教學有效性的一些探索和思考。
1.游戲教學,激發(fā)學習興趣,提高課堂教學效率
學習興趣對學生學習成績的提高有著很重要的作用,一個學習興趣濃厚的學生,在學習過程中,他能灌注全部熱情,興致勃勃,津津有味,甚至會達到對所學知識迷戀不舍的地步;在學習后,他會產(chǎn)生滿足感,覺得書是他的良師益友,自己從中受到了啟迪,并由此產(chǎn)生歡快、愜意的心情。因此在小學信息技術(shù)課堂教學中,我依據(jù)教學內(nèi)容,設(shè)計一個或幾個游戲的情境,以此引導學生獨立思考,激發(fā)學生對所學內(nèi)容的強烈求知欲望,讓學生在最佳的狀態(tài)下進行學習。例如學生在學習指法時,是非常枯燥的,我在教學中首先讓學生知道了"正確的姿勢、兩手的位置、觸鍵的方法和指法要點"后,采用"打字游戲"中的"太空大戰(zhàn)"、"鼴鼠的故事"、"拯救蘋果"等富有趣味性的游戲進行練習,就會引起學生強烈的練習興趣。這些游戲,深深地吸引著學生,學生在忘情地玩游戲的過程中不知不覺地把指法練熟了,而且還懂得了平常課堂中很難理解的"回車鍵"、"空格鍵"、"換檔鍵"、"光標鍵"、"退格鍵"及其它各種功能鍵的作用與使用,無形中他們就熟悉了鍵盤。如果教師一開始強行讓他們?nèi)ケ呈戽I盤字母排列、鍵盤功能,強迫進行練習,學生就會很不愿意學,即使勉強去學,也會學的很累,更不要說學習興趣,學習效率了。通過教學實踐,我認為正確地引導小學生玩電腦游戲是利多弊少。但由于小學生年齡小,自控能力差,所以電腦游戲的內(nèi)容和活動時間必須要嚴格控制,要選擇優(yōu)秀的適合小學生的游戲,更要強調(diào)趣味、益智、學習的功能。這樣,既保持了學生學習計算機的熱情,還可以促使學生自覺去學習信息技術(shù)知識,化難為易,加深印象,激發(fā)他們學習的興趣,從而提高了課堂教學的效率。
2.創(chuàng)設(shè)和諧氛圍,激發(fā)學習興趣,提高課堂教學效率
柏拉圖說"興趣是最好的老師",孔子也曾說"知之者不如好之者,好之者不如樂之者"。有了興趣,學生才能主動、愉快地學習,才能在課堂教學中發(fā)揮主體作用和主動精神。信息技術(shù)教學的實踐讓我懂得,堅持鼓勵和誘導相結(jié)合,排除學生學習中各種心理障礙,克服學生的畏難情緒,創(chuàng)設(shè)和諧的學習氛圍,是保持他們學習興趣的有效手段。
在教學中,由于學生知識能力水平的差異,加上有的學生因為顧及到自己的語文、數(shù)學等成績的不理想,總會存在著擔心、畏懼等心理傾向,部分膽小的學生因此產(chǎn)生壓力,要使全體學生均能保持良好的學習熱情,就必須鼓勵誘導學生,創(chuàng)設(shè)一種和諧的課堂氛圍。例如在課堂上,我特設(shè)一個"今天我?guī)椭?環(huán)節(jié),讓學生爭當"小雷鋒",通過這個環(huán)節(jié)既培養(yǎng)了他們的互相協(xié)作的團隊精神,又幫助了那些有困難的學生,同時,也解決了學生多,老師不能一一輔導的這一難題。另外,通過組內(nèi)競賽、男女生分組比賽、優(yōu)秀作品展示會、大顯身手等活動形式使學生參與其中。如在教學《美麗的圖畫世界》一課時,我讓學生兩人一組通過用"仙女袋"來修飾圖畫,組織學生操作比賽,使學生產(chǎn)生新鮮感和好奇心,課堂學習氣氛既活躍又充滿競爭性。圖畫情節(jié)緊扣學生心弦,使他們玩中練,練中學。下課后,有的學生還說:"下節(jié)課我們一定要把一副畫修飾的更加漂亮,超過……";更有學生說:"老師,我們也要和你比……"對操作不理想的小組,我解決的辦法是:因人而異,有時我對個別小組指導,有時讓"小雷鋒"幫助,還有時讓他觀看其他組同學的精彩表演,耳濡目染,當聽到老師鼓勵贊揚的話語,他們的臉上也終于露出了開心的笑容。這樣,既讓課堂教學變得豐富多彩,又滿足了學生的表現(xiàn)欲,學生的積極性得到了很好的發(fā)揮,課堂教學效率自然而然就高了。
3.注重自主實踐,激發(fā)學習的興趣,提高課堂教學效率
信息技術(shù)學科所要教學的知識對學生來說可謂浩瀚無邊,學生的知識技能如果完全依賴老師的教導,那是死讀書,只能坐以待斃,被時代所淘汰。因此,在教學中要以學生為主體,教師作現(xiàn)場指導,將探究的主動權(quán)交給學生,努力讓學生多動手,從操作中、從實踐中去領(lǐng)會方法,這樣學生不但可以對課堂知識進行鞏固,而且還可以去掌握自己感興趣的知識。例如教學《讓文字更美觀》一課時,教師首先不是直接講解怎樣修飾文字,而是出示不同的"藝術(shù)字體"讓學生觀察,然后出示自學要求,讓學生自學,根據(jù)自學要求,學生一步一步操作,最后將自己的作品展示給其他同學看,一種字體學會了,其它的藝術(shù)字體同樣可以很快學會,這樣學生通過自主學習不僅學會了"字體修飾"的方法,而且逐漸學會自學的方法,每完成好一個操作,學生就會獲得一份成功的喜悅,就會從中品嘗到收獲的樂趣。學生的學習興趣有了、濃了,課堂教學的形式多了、新了,師生間的氛圍和諧輕松了,課堂教學效率也就提高了。
4.應(yīng)用生動的語言,激發(fā)學習的興趣,提高課堂教學效率
在信息技術(shù)教學中,教師要善于運用生動形象、具體鮮明,準確精練、妙趣典雅的語言進行教學,從而引起學生強烈的學習興趣。信息技術(shù)中的一些專業(yè)術(shù)語對于小學生來說較難接受,因此,適當應(yīng)用一些形象生動的比喻,對他們學習計算機的知識尤為重要。例如:在學習"畫圖"程序繪畫時,需要設(shè)置前景和背景顏色,這兩個詞語學生不易聽懂,可以這樣來打比方:"我們畫圖畫,要用紙和筆,在電腦中畫畫也一樣,要選好筆(前景)的顏色、紙(背景)的顏色……";又如在介紹文件名的知識時,學生往往不明白文件名為何要由基本名和擴展名兩部分組成,我用了這樣一個比喻:"文件的名字就像我們?nèi)嗣嗣怯尚帐虾兔纸M成的,文件的基本名就像人的名字,擴展名就像文件的姓,用來區(qū)分各種類型的文件。"諸如此類的比喻,很好地幫助了學生的理解,達到了比較理想的課堂教學效果。
總之,信息技術(shù)這門學科,課程容量大,任務(wù)多。要讓學生在短時間內(nèi)不但學到知識,還要將學到的知識運用到實際生活中,并不是一件容易的事。這就要求我們信息技術(shù)教師時刻注意讓學生保持學習信息技術(shù)的興趣,更加突出課堂教學效率,讓學生在開放的環(huán)境中自主練習,以達到我們預(yù)期的目的和效果,從而使學生喜歡信息技術(shù),學好信息技術(shù),用好信息技術(shù)。
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