《速度與激情8》首日票房破4億,首周末票房極有可能超過北美,按這個勢頭下去,超過《速7》的24億中國票房問題不大。
這是一部此前并不被太看好的影片。社交媒體已成猜測票房的晴雨表,在《速8》公映之前,這部電影的輿論熱度并不高。影院里的人滿為患,使得看《速8》像是一場快閃游戲。那些口頭說不看《速8》的,身體卻很誠實,準時準點地坐進了影院里。
早在《速7》公映時就有一種聲音甚囂塵上,說這是該系列的最后一部了,這部電影隨著主演保羅·沃克的去世已經走到了盡頭,在創作生命力方面也接近于衰竭。于是人們借著懷念保羅·沃克的名義,懷著一點因告別而產生的悲傷情懷,試圖為《速度與激情》系列在頂點期畫上一個句號。
但好萊塢的商業邏輯,從來都不會見好就收。況且制片方從來也沒說過,《速7》就是最后一部。保羅·沃克在出演《速6》的時候就表示自己已經答應簽約《速7、8、9、10》了。對于這個仍然能榨出剩余價值的大IP,除非有一天賠錢,否則是不會停止續拍的。
一些此前看衰《速8》業內人士對于它的票房盛況大跌眼鏡。《速8》仿佛有種神秘的力量,讓觀眾感受到一種內心的不安,直到進入影院“朝拜”完之后,才能得到釋放。其實這很好理解,觀眾的消費信仰已經在過去的十多年里已被培養出來,對于超級大片,人們所想要獲取的不僅僅是視覺刺激,更是要為自己的情感依賴尋找到一個寄托——就像當年追過的搖滾明星,垂垂暮年再上臺砸一把吉他,還是要乖乖捧場。
其實《速度與激情》系列在劇情方面的顛三倒四,早已經讓人對它的情節延續性與完整性徹底失去期待。它在撞車場面設計上所融入的科幻甚至魔幻元素,與其說是一種想象力的突破,不如說是“狗急跳墻”式的瞎掰。片中角色無論正面還是負面,都自帶無敵模式,哪怕汽車被撞得粉碎,人物都能安全無恙地從車內爬出來——保羅·沃克的去世嚇破了制片方的膽,他們再也不敢隨便讓某一個角色去世,免得續拍時還要額外花費金錢為去世角色做特技處理。
看清楚《速度與激情》所創造的一種能導致觀眾近似魔怔式的吸引力,需要穿過復雜的社會心理與人性弱點。影片通過堆砌明星、破壞豪車這兩個百試不爽的做法,制造著一場喧鬧的、搖滾音樂會式的噪音美學。年輕人去看《速度與激情》與去聽一場搖滾音樂會的心態也沒有什么區別——并不在乎看什么,在場感比什么都重要。
這個社會把年輕人束縛得越來越緊,太多人被捆綁于加班、房貸、車貸的沉船上。而且與過去相比,這個時代并不鼓勵人去冒險,因為冒險意味著一種不穩定性,會對按部就班的生活帶來沖擊。于是,銀幕上的畫面越刺激越暴力,就越能夠補償人們內心的某種缺憾。沒有什么比在銀幕上進行一場冒險更安全的了。
美國媒體對于《速度與激情》的批評,從第一集到第八集從來都沒有停止過。“所有角色和場景都似曾相識”的評價算是比較客氣的,對于這個系列的電影換個地點、換個場景就把一堆汽車往一塊兒砸的做法,許多人已無力吐槽。這種漢堡包口味的電影,符合流行文化的速食特征,再挾持“商業大片就這樣”的盾牌,仿佛就更有了在市場上橫沖直闖的正當性。
然而,即使是商業電影,也不該只有商業元素的堆砌——《速8》與它前面的“哥哥們”,都不能算是好電影。