翻譯: 李天一 編輯: 鐘碩嘉 美編: 劉夢璽
技術櫥窗
翻譯: 李天一 編輯: 鐘碩嘉 美編: 劉夢璽
科技一點不枯燥
通過了解噪點的形成與處理方法,進一步提升照片的質量。
隨機噪點:
有些噪點會以彩色點的形式出現,在夜拍照片中很難將它們從星星中分離出來。此時如果想更有效地消除噪點對畫面的影響,我們就需要了解它們形成的原因。
粗糙質感:
噪點會給照片的中間調和暗部帶來一種類似砂紙表面的質感。
我們曾經在技術櫥窗中介紹過感光度在攝影中的角色,升高ISO(感光度)值能夠給相機帶來更高的光敏感度,但同樣也會帶來更多的“噪點”。有些噪點可以被看作是膠片時代高ISO膠片上的“顆粒”,適當的顆粒能夠增加畫面的情緒意味,不過大部分噪點都不怎么友好。
噪點實際上就是電子噪聲的圖像,事實上一切電子設備都會產生電子噪聲。對于噪點(電子噪聲)是否嚴重的最關鍵量化指標就是信噪比。當有效信號(也就是有傳感器捕捉到的光線信號)強度大于由電路產生的電子噪聲時,噪點相對不明顯。但當兩者強度差別相當時,細節和噪點就不好區分了。
下面幾種因素都會導致噪點增多。提升ISO值是其中之一。提高ISO值不僅提高了有效信號的強度,同樣也提升了電路所產生的噪聲。對于不同的相機來說,圖片中噪點的變化模式也不同,相機在高ISO值時的控噪能力不盡相同。對于全畫幅相機而言,通常在ISO 800以下,都能得到較為純凈(噪點很不明顯)的照片,而到了ISO 800-3200,能得到基本可用的照片。但這并非絕對,因為傳感器的尺寸、像素數以及眾多其他因素都會對噪點產生,以及噪點對畫面的劣化程度有影響。簡單而言,傳感器尺寸越小或者像素越高,畫面中的噪點也會越容易被察覺。
此外,長時間曝光也會產生額外的噪點,因為在長曝光時傳感器會不斷地升溫(在溫度較高的地區更加明顯)。不過總體來說,傳感器發熱產生的噪點比高ISO帶來的噪點要好處理得多。
在一張照片中,暗部的噪點會比明亮部分的更明顯。平滑過渡區域的噪點也比細節豐富區域的噪點更加明顯。因此在降噪過程中,我們會針對這些部分花費更多時間。
提高ISO值和進行長曝光是噪點增多的2個主要原因。
噪點會對畫質造成傷害。雖然在后期中可以進行一定程度補救,但是在拍攝前期就調整好的話,能夠拯救很多畫面細節和后期處理時間。如下圖所示,高ISO值和長時間曝光都會帶來更多的噪點。隨著圖片放大,這些噪點會變得更加明顯。相反,如果縮小圖片的尺寸,噪點也會變得更難以被發現。話又說回來,一張充滿噪點的照片只要縮得夠小也會是“純凈”的。
因此,最簡單的一種降噪方式就是縮小圖片尺寸。如果你一開始就不打算展現大尺寸圖片,那么你可以對噪點更加“寬容”。
高ISO值帶來的噪點
光圈和快門能夠決定有多少光進入相機,而ISO只能決定相機需要多少光線。低ISO值時,相機需要收集更多光線,圖片的質量也有保證,但當光圈和快門無法確保拍攝成功時,我們便不得不提高ISO值。不同畫幅、型號的相機控噪能力不同,每個人對噪點的容忍也不同。所以我們建議,當你拿到一款新機型時可以先試驗一下搞清楚手上這臺相機的“最高可用ISO”是多少。

長時間曝光帶來的噪點
環境溫度較高或者是在拍攝之前長時間使用實時取景(拍攝視頻)都會增加噪點。此時最有效的方式是打開長曝光降噪功能,不過這樣就會延長相機的處理時間,讓拍攝效率明顯下降。在拍攝星軌這類對連續拍攝要求較高的題材時,會導致星軌斷線。過長的處理也會令我們失去很多拍攝機會,因此這項功能需要用戶根據當時的情況來決定是否開啟。
即便你拍攝的是RAW格式文件,也需要在后期軟件中進行降噪處理。如果在后期中提亮一張曝光不足的照片,那么暗部的噪點也會變得更明顯。
噪點也有不同的分類。在數碼攝影中,會出現兩種噪點:明度噪點以及彩色噪點。彩色噪點會對畫面造成更大的影響,畫面中如果出現過多這種彩色的噪點會給人一種廉價感和嚴重的不自然感。彩色噪點通常容易被軟件偵測,在后期過程中也比較容易處理。最重要的是,處理后也不會過多影響圖片細節或者留下明顯的處理痕跡。
畫面暗部的噪點往往會比明亮區域的噪點明顯得多。
在后期軟件中提亮欠曝的照片反而會增加噪點。
如果在前期拍攝時沒有處理好照片的曝光,在后期軟件中是可以進行一定程度修正的。相比起補救過曝的細節,提亮曝光不足的照片會更容易。但是在提亮陰影之后,出現的不僅是欠曝的細節,還有愈發明顯的噪點……

灰白的天空迷惑了相機的測光系統,拍出了欠曝的照片;拍攝RAW文件能夠讓我們在后期軟件中調整曝光值;而使用機內的曝光補償功能則可在前期就避免欠曝。

但是明度噪點就不同,它更接近膠片上的顆粒,在不影響畫面細節的情況下很難被消除。相機的機內算法很難區分出明度噪點和畫面細節,于是索性將兩者一同進行處理便造成畫質劣化。在后期軟件中用戶可以選擇降噪的強度和區域,能挽回一些細節。
機內降噪雖然也可以進行相應的調整,不過只能夠對整個畫面進行降噪。在使用高ISO值拍攝時,你可以選擇不同的降噪強度,或者直接將其關閉。和修改白平衡設置一樣,降噪效果只會套用在JPEG上,RAW格式文件則需要拍攝者自行在軟件中進行調整。
有些相機還提供不同種類的機內降噪方式,比如多幀降噪。這項功能會讓相機連續拍攝幾張照片,然后再合成為一張照片。保留細節的同時減少噪點。不足之處就和拍攝HDR照片一樣,相機需要一直保持穩定。另外,開啟長時間曝光降噪功能后,相機在正式曝光后會以相同曝光拍攝一張快門處于關閉情況下的照片。然后使用這張本應全黑的照片來抵消由于發熱造成的噪聲,同時還能屏蔽那些壞掉的像素點。
相機的機內算法很難區分出明度噪點和畫面細節,于是索性將兩者一同進行處理便造成畫質劣化。在后期軟件中用戶可以選擇降噪的強度和區域,能挽回一些細節。
相比機內降噪,軟件降噪的效果更好。
相機雖然內置了針對高ISO和長曝光的不同降噪方式,但是相比起降噪軟件來說自由度還是太小。下面我們會介紹Lightroom里和降噪有關的滑塊,并最大程度地發掘RAW格式文件的潛力。

明亮度

在對明度噪點進行降噪時需要注意不能過火,否則畫面中的細節會被類似膠片表面的顆粒型噪點所代替。在降噪的時候最好通過100%放大來檢視照片。
顏色

Lightroom在導入照片時會默認套用25的降噪值,已經足夠去除比較顯眼的彩色噪點了。過高的降噪值讓畫面看起來平淡,仔細看畫面中猴子的眼睛。
明亮度-細節

“細節”滑塊能夠恢復畫面中的細節,防止畫面出現大面積的地毯狀觀感。調整這個參數可以讓猴子的眼睛看起來更自然,不過代價是畫面中會出現一些模糊的大塊噪點。
顏色-細節

這個滑塊可以告知軟件如何偵測彩色噪點。低數值可以最大程度保留色彩細節,但彩色噪點同樣清晰。高數值反之,具體效果可以參考這只猴子的眼睛。
明亮度-對比度

較低的數值會讓畫面看起來比較“軟”,調高之后會讓畫面看起來更有沖擊力,不過色調過渡看起來會有些不連貫。如果不希望調整時受到色彩的干擾,可以按住Alt鍵。
顏色-平滑度

“平滑度”滑塊能夠去除一些低頻的色彩噪點,如果仔細看的話,畫面左側的照片中有星星點點的彩色噪點,向右拖動“平滑度”滑塊能去除這些噪點,但也會淡化背景色彩。