在信息化戰爭時代,人的因素越來越游離于人的自身,開始更多地轉移或物化到武器裝備上。在智能化的“人-機”系統中,人的智能被物化在武器系統中,使得武器系統不僅可以延伸人的肢體,而且可以延伸人的頭腦,具有了某種程度的自主性和能動性,從而人在戰爭中的活動方式發生了深刻變化,直接的技術操作交給機器去完成,人可以非現場、非直觀、非接觸地實施作戰行動,開辟了智能化無人作戰嶄新樣式。
戰場兵力從數以萬計到個位數
人類戰爭發展的歷史表明,前方戰場上作戰人員的密度,是隨著軍事技術和武器裝備的發展,特別是隨著“殺傷力指數”大幅增加,而呈現下降的發展趨勢。
在冷兵器時代,人與武器在戰斗力中的作用所占權重比較高,敵對雙方的對抗主要是人力強弱與多少的競爭。因此,作戰是人力密集型的作戰,最為典型的就是人力高度密集的“方陣”作戰。戰場上兵力密度高達每平方千米以萬人計。例如,中國長平之戰時戰場每平方千米兵力高達10萬人。
在熱兵器時代,隨著火藥的發明和使用,單兵作戰距離顯著提升,火炮、火槍等武器裝備在軍隊戰斗力中的作用所占權重比有較大上升。
因此,在戰場上直接參與作戰的人員相對冷兵器時代就疏散得多,最為典型的就是人力密度較小的“線式”作戰。戰場上兵力密度降為每平方千米以千人計。例如,拿破侖時代馬倫河戰役時戰場每平方千米兵力約5000人。……