董季榮
新課改要求大力推進信息技術在教學過程中的應用,促進信息技術與數學課程的整合,充分發揮信息技術的優勢,為學生的學習和發展提供豐富多彩的教育環境和有力的學習工具。于是我們可以看到很多這樣的課堂:教學“三角形面積的計算”時,教師利用幾何畫板為學生提供了一個做數學實驗的機會,讓學生主動發現、自主探索三角形面積的計算公式。學生作出兩個完全相同的三角形,再利用幾何畫板的平移、旋轉功能,把兩個完全相同的三角形拼成了一個平行四邊形。接著,教師引導學生主動探索、觀察、發現、討論、交流,研究三角形面積計算公式與已學圖形面積計算公式之間的內在聯系,大膽推導三角形面積計算公式。最后,學生利用幾何畫板對計算公式進行驗證,從而實現對知識意義的構建。可見,恰當利用信息技術能夠讓數學教學更精彩。那么,教師如何利用信息技術為教學服務呢?
一、利用信息技術,突破教學難點
學生學習新知識,一般都要經歷“感知—理解—積累—運用”的過程。多媒體可以使抽象轉化為直觀,把抽象的概念和不易操作的實驗活動過程生動、形象地展現在學生面前,有利于彌補了傳統媒體的不足,突破教學難點。
例如,教學“圓的周長”時,學生對周長和直徑之間的關系理解有困難。關于圓的周長公式的推導,教材雖然采用實驗的方法,測量幾個大小不同的圓片的周長和直徑,然后通過計算得到周長和直徑的比值是個固定的數。但是,實驗過程比較復雜,難以操作,得到的數據也不精確,不便于學生理解和掌握。在教學過程中,我們可以充分發揮信息技術輔助教學的優勢,利用精確的動態過程展示圓的周長公式的推導過程,化抽象為具體,突破教學難點。
二、利用信息技術,發展學生的思維
思維的創造性程度是衡量思維能力高低的重要標志。良好的思維能力不是憑空而生的,它依賴于扎實的基礎知識和技能,與一個人所受的思維訓練密切相關。由于數學具有高度的抽象性、嚴密的邏輯性、系統性、應用的廣泛性等特點,教師可以利用信息技術,為學生開拓思維空間,增加思維的自由度,鼓勵學生發現問題,互相討論研究問題并解決問題。
例如,教學“體育中的數學”時,教師設計了這樣一個課件:一個由48人組成的體操表演中,除教材上排的每行8人,有6行。還可以變換成哪些長方形隊形?然后利用課件把48名同學全部用圓點替換,全班學生圍繞老師提出的一系列問題展開討論:(1)1行48人是一個長方形隊形嗎?(2)排8行、每行6人與排6行、每行8人是同一種隊形嗎?(3)怎樣找才會不遺漏?(4)每行人數、行數與總人數之間有什么樣的數量關系?(5)48人的隊伍可以排成方隊嗎?
學生在興趣盎然、思維活躍的情況下,充分挖掘畫面中所提供的數學信息,說出:1行48人不是一個長方形,排8行、每行6人與排6行、每行8人是同一種隊形,只是變換了方向而已,并發現每行人數乘以行數等于總人數。通過用小圓片動手排一排,學生發現48人的隊伍不能排成方隊。教師播放課件1行48人的隊伍,學生也發現這樣排是不科學的。學生再通過觀察,歸納分析出只有按順序排時才不會遺漏……這樣做不僅順利地將具體形象的事物轉化成抽象的數學知識,還培養了學生良好的觀察力、注意力以及豐富的想象力和創造力,提高了學生思維的積極性與主動性。
(作者單位:山東省青島市黃島區易通路小學)