任澤昱

摘 要:在數字技術發展帶動作用下,動畫立體電影制作成為了當下的新時尚,同時該技術應用也進一步拓展了電影制作人的發展空間。數字化立體電影給予觀眾全新的視覺享受,將兩臺放映機放置在兩個視點進行圖像的同步播放并在銀幕上進行顯示,同時在放映機前安裝一塊方向不同的偏振片,該偏振片作用于起偏器等同,之后利用數字技術將2D膠片電影向3D格式轉換。這種2D格式向立體電影的發展一方面增加了數字立體電影的片源,另一方面對數字立體影像題材和數量的增加也有一定的意義,有助于電影票房的增加。
關鍵詞:數字立體電影;放映技術;進展
自2008年數字立體電影在中國放映以來,作為新型的電影放映形式——3D影片成為了電影市場的新寵兒,同樣在國際電影市場中,數字3D電影也占有相當大的市場份額,在這種背景下,有關設備生產廠家也在不斷引進和創新設備制造技術,以滿足市場需求。例如以單臺數字放映機在3D電影播放過程中,過去主要應用XPAND3D系統、杜比3D系統、MasterImage3D系統等為主,關于Real-D3D系統應用還比較少。另外在數字技術快速發展背景下,各個影院對3D技術應用要求越來越高,數字放映機市場銷售價格在不斷的下降,因此人們將關注的焦點放在了雙數字放映機3D系統中。下面文章將以雙機立體3D放映技術為重點進行論述。
一、Real-DZ屏技術簡述
通過對Real-D專利情況進行調查研究可知,Real-D公司對涉及到Real-D技術相當重視。下面將對Z屏技術和XL系統原理進行介紹。Real-D系統基本應用技術為圓偏振技術,3D同步控制器、Z屏、圓偏振眼鏡共同構成了Real-D系統的輔助設備,而系統中核心部分是Z屏裝置,該裝置利用固定支架固定鏡頭正前方的位置,待進行3D電影放映時,放映光束會經Z屏再投放到金屬銀幕上。
從光學理論角度分析,線偏振光只需通過25%的薄片就可以成為橢圓偏振光,而若線偏振光同25%波片0軸之間的夾角成45°時,光纖則轉化為原偏振光。而45°角形成可以通過兩種方式,如圖1所示。通過這兩種成角方式可以產生兩種圓偏振光,即左旋和右旋圓偏振光。圓偏振光偏振方向是有規律的,同時左旋和右旋偏振光之間的不存在較強的影響關系,因此旋轉角度不會對其通光特性和阻光特性產生影響,使得觀看效果提升比較明顯。
Real-D數字3D技術就是對圓偏振技術的應用體現,該技術核心為Z屏,在電影放映過程中,將Z屏固定在鏡頭前方的光路上。
Z屏主要由三個部分構成,分別為線偏振片、電光單元1、電光單元2,其中電光單元為四分之一的波片,且該波片是通過電來進行控制的,在應用過程中,電光單元在電控作用下實現切換。例如線偏振光配合電光單元1時,左旋偏振光產生,與電光單元2配合時,右旋偏振光產生。
Z屏工作切換主要是通過同步控制器所發生的電信號進行控制的,左旋或者是右旋偏振光的產生同放映機左右畫面切換是相互配合的。觀眾在觀看3D影片時只需帶上專門的圓偏振眼鏡就可以觀賞3D影像了。但是應當注意的是該技術應用過程中要求投射屏幕為金屬銀幕。
二、雙數字放映3D電影
為了進一步滿足市場對數字立體電影的需求,這些年加大了對雙機放映3D方案的研究力度。雙機立體技術應用較其他技術相比在銀幕放映亮度方面獨具優勢。
首先,雙機對放映機的氙燈要求并不高,但是使用了兩個。例如5000W氙燈支持單機放映到12米寬的銀幕,要想放映寬度增加了15米,幾乎是無法實現的,而雙機放映則不同,利用兩個4500w氙燈可以將放映銀幕達到15米,甚至更寬。
其次,雙機立體放映技術在實際應用過程中,左右眼圖像是分開放映的,因而其信號處理較少,光效質量較高,例如據調查分析發現,雙機立體較單擊立體相比,光效增加約10%左右。隨著這些年數字放映機市場不景氣,價格也在不斷的下跌,人們對雙機放映的關注越來越多。現階段,我國不少影院已經安裝并使用了雙機立體3D系統。
雙機放映立體電影主要有偏振方式和杜比濾光方式兩種,其中偏振方式作為一種較為傳統的方式,最初主要以線偏振技術應用為主,同當前不同的是圓偏振技術也加入其中。無論是線偏振技術還是圓偏振技術在當前數字3D立體放映中都有所應用,兩者的共同點主要體現在以下幾個方面。
第一,技術應用過程中要求為高增益金屬銀幕。事實上,偏振光技術只有在金屬銀幕上才能顯示電影效果,但是金屬銀幕使用中均勻度較差,因此部分電影院為了保證銀幕均勻度,使用了弧形幕。
第二,3D放映光效率比較高。經實踐驗證發現,偏振技術光效率高達25%以上。但是在具體應用過程中應當注意以下幾項。首先在通過線偏振技術進行3D電影放映時,必須保證偏振鏡在放映機鏡頭前的位置準確;觀眾在帶線偏振眼鏡欣賞數字立體電影時,應當保證眼鏡始終保持水平狀態,若眼鏡同銀幕水平角大于20°,那么數字立體電影的畫面感將會下降,同時也可能引起觀眾的不適。而圓偏振則不同,其光線的區分是以旋轉方式為依據,因此在觀眾在戴上圓偏振眼鏡時,即使眼鏡同銀幕水平之間存在夾角,也不會發生顯著的重影問題,不會影響觀眾觀看。
三、結論
綜上所述,在數字立體電影市場發展如此火熱的今天,有關電影放映技術研究也越來越多,創新電影設備技術,提升視覺享受,增加市場份額都是設備生產企業所追求的目標,在這中背景下,我國數字立體電影放映技術較過去相比有了明顯的提高,為數字電影事業的發展和進步奠定了堅實的基礎。
參考文獻:
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