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Hassabis對(duì)于了解和創(chuàng)造智能的追求,引領(lǐng)他經(jīng)歷了三個(gè)職業(yè)生涯:游戲開發(fā)者、神經(jīng)系統(tǒng)科學(xué)家,以及人工智能企業(yè)家。在提前兩年完成高中學(xué)業(yè)之后,Hassabis便從英國(guó)知名游戲設(shè)計(jì)師Peter Molyneux那里得到了一份工作。17歲時(shí),Hassabis領(lǐng)銜開發(fā)了一款在1994年發(fā)行的經(jīng)典模擬游戲《主題公園》。隨后他繼續(xù)在劍橋大學(xué)修得一個(gè)計(jì)算機(jī)科學(xué)學(xué)位,并于1998年創(chuàng)立了自己頗為成功的游戲公司。
Hassabis現(xiàn)在正夢(mèng)想著能創(chuàng)造出“人工智能科學(xué)家”,從而可以在實(shí)驗(yàn)室里測(cè)試關(guān)于疾病的新假設(shè),或者做生殖方面的事情。另外,Hassabis還表示DeepMind的軟件還可以對(duì)機(jī)器人大有用處,而機(jī)器人領(lǐng)域恰好是Google最近重要的投資領(lǐng)域。他說(shuō):“我們現(xiàn)在沒(méi)有讓更多的機(jī)器人做更多有益事情的一個(gè)原因就在于,它們通常都會(huì)被預(yù)先編程。所以,它們?cè)谔幚硪馔馐录蛘邔W(xué)習(xí)新生事物方面就會(huì)非常差。”
Hassabis期望能夠迅速向人工智能新形式發(fā)展。時(shí)至今日,Hassabis領(lǐng)導(dǎo)著當(dāng)下被稱為“Google DeepMind”的研發(fā)團(tuán)隊(duì)。這個(gè)公司仍然坐落于倫敦,也依舊以“解決智能”為公司使命。
DEMIS HASSABIS從4歲就開始下國(guó)際象棋,并很快成長(zhǎng)為神童。到了8歲,棋盤上的成功讓他思索兩個(gè)困擾已久的問(wèn)題:首先,大腦是如何學(xué)習(xí)掌握復(fù)雜任務(wù)的;再者,電腦是否也能做同樣的事。現(xiàn)年38歲的HASSABIS如今為GOOGLE思索這些問(wèn)題,在DEEPMIND演示出軟件可以自學(xué),把經(jīng)典電玩游戲玩到超人級(jí)別后,GOOGLE馬上就搶購(gòu)了這家公司。而在今年的溫哥華TED大會(huì)上,LARRY PAGE不僅對(duì)HASSABIS贊不絕口,更將其公司的技術(shù)稱之為“我長(zhǎng)久以來(lái)看過(guò)的最令人興奮的事件之一”。
DeepMind的技術(shù)可以被用來(lái)改善YouTube的視頻推薦功能,以及Google的移動(dòng)語(yǔ)音搜索。Hassabis說(shuō):“你將看到我們的一些技術(shù)在未來(lái)幾年會(huì)嵌入那些東西。”Google并不是唯一一家確信這一途徑能夠大發(fā)財(cái)源的機(jī)構(gòu),上個(gè)月,Hassabis就因使本國(guó)經(jīng)濟(jì)受益的貢獻(xiàn)而接受了英國(guó)皇家學(xué)會(huì)的穆拉德獎(jiǎng)。