【摘要】游戲是一個(gè)富含教育因素的、奇妙無(wú)比的世界,培養(yǎng)幼兒的創(chuàng)新思維,培養(yǎng)幼兒適應(yīng)環(huán)境的能力,能培養(yǎng)幼兒和周伴之間的交際能力,為他們帶來(lái)健康和諧的發(fā)展。老師要保護(hù)幼兒游戲的權(quán)利,把游戲還給孩子,把孩子帶進(jìn)游戲,讓孩子在游戲活動(dòng)中快樂(lè)地、自由地、健康地成長(zhǎng)。
【關(guān)鍵詞】幼兒 游戲 健康
【中圖分類(lèi)號(hào)】G61 【文獻(xiàn)標(biāo)識(shí)碼】A 【文章編號(hào)】2095-3089(2017)17-0007-01
著名經(jīng)濟(jì)學(xué)者于光遠(yuǎn)先生在一份題詞中寫(xiě)過(guò)六句話(huà):“玩是人生的基本需要之一;要玩得有文化;要有玩的文化;要研究玩的學(xué)術(shù);要掌握玩的技術(shù);要發(fā)展玩的藝術(shù)。”近年來(lái),由于幼兒園越辦越多,競(jìng)爭(zhēng)也愈來(lái)愈激烈。有大部分家長(zhǎng)不懂幼兒身心發(fā)展規(guī)律,用孩子寫(xiě)字多、識(shí)字廣來(lái)選擇上哪家幼兒園。很多幼兒園,為迎合家長(zhǎng),招攬生源,違背了幼兒身心發(fā)展規(guī)律和心理、生理特點(diǎn),一味用“無(wú)填鴨式”“灌輸式”地教幼兒寫(xiě)字、識(shí)字、算算題……,讓幼兒的童年在枯燥乏味,超負(fù)荷的課堂中度過(guò),剝奪了孩子游戲的權(quán)利。實(shí)際上游戲?qū)τ變浩鹬陵P(guān)重要的作用。
一、游戲可滿(mǎn)足孩子生理發(fā)展需要,促進(jìn)其健康成長(zhǎng)
好動(dòng)是孩子的天性,孩子神經(jīng)系統(tǒng)和骨胳肌肉發(fā)育不完善,他的神經(jīng)系統(tǒng)興奮強(qiáng)于抑制,讓他老老實(shí)實(shí)呆著不動(dòng),這對(duì)他有很大難度。通過(guò)“老鷹抓小雞”、“捕小魚(yú)”等游戲,發(fā)展了孩子們爬、慢走、跑、跳、鉆等基本動(dòng)作和技能,鍛煉了孩子肌肉的活動(dòng)能力,促進(jìn)四肢的協(xié)調(diào)和身心的健康發(fā)展。現(xiàn)在孩子的游戲變得認(rèn)知性比較強(qiáng),其實(shí)要使孩子身體健康,一定要給他有活動(dòng)的機(jī)會(huì)。讓幼兒感受到從課堂上的“要我學(xué)”變成游戲中的“我要學(xué),我要玩”,從而激勵(lì)幼兒積極參與、勇于探索,促進(jìn)幼兒智力,社會(huì)性,道德情感的發(fā)展。
二、游戲可滿(mǎn)足孩子認(rèn)知發(fā)展的需要,促進(jìn)其智力的發(fā)展
孩子對(duì)周?chē)氖挛锍錆M(mǎn)了興與好奇,這種興趣與好奇是理解環(huán)境、接納環(huán)境、影響環(huán)境的表現(xiàn),這種探索和發(fā)現(xiàn)不僅體現(xiàn)在很安靜的游戲和認(rèn)知性活動(dòng)比較多的游戲中,而且體現(xiàn)在戶(hù)外活動(dòng)游戲中。游戲可滿(mǎn)足孩子們這種認(rèn)知發(fā)展上的需要,在游戲中孩子可進(jìn)行各種各樣的探索、操作活動(dòng),可以根據(jù)自己的興趣與想象來(lái)模仿和表現(xiàn)周?chē)娜伺c事物,游戲中擴(kuò)展和加深了孩子們對(duì)周?chē)挛锏恼J(rèn)識(shí),對(duì)現(xiàn)實(shí)世界的認(rèn)知與理解,發(fā)展了智力。
三、游戲可滿(mǎn)足孩子社會(huì)性發(fā)展的需要,促進(jìn)其社交能力的發(fā)展
人際交往需要的形成與發(fā)展是人類(lèi)所特有的社會(huì)性發(fā)展的重要內(nèi)容,游戲是孩子人際發(fā)展需要形成與發(fā)展的重要途徑,也是這種需要尋求滿(mǎn)足的途徑。孩子喜歡與小伙伴一起玩,兩歲以前孩子一般與成人交往,兩歲以后逐漸對(duì)小伙伴發(fā)生興趣,成人代替不了小伙伴的位置,伙伴交往越來(lái)越重要。通過(guò)游戲逐漸熟悉、認(rèn)識(shí)周?chē)娜撕褪拢私庾约汉屯榈南敕ā⑿袨椤⒃竿鸵蟆@斫馑说乃枷搿⑿袨楹颓楦校饾u掌握人與人之間的交往規(guī)則。促進(jìn)了互相謙讓、協(xié)調(diào)、合作等人際交往能力的發(fā)展。
四、游戲可滿(mǎn)足孩子自我表現(xiàn)、自我肯定的需要,促進(jìn)其成就感和自信心的發(fā)展
游戲?qū)τ诤⒆硬粌H僅是好玩,更重要的是在游戲中可以獲得影響與控制環(huán)境環(huán)境的能力,可以建立起對(duì)自己的信心。孩子在游戲中不會(huì)有挫敗感 ,每一次玩,他都可以體驗(yàn)到自己的成功。比如,2—3歲的孩子搭積木,他雖然沒(méi)有掌握大小積木的平衡關(guān)系,只是亂搭,小積木在下面,大積木在上面,沒(méi)搭幾塊就塌了,但是他還是很高興,積木倒下去的過(guò)程他覺(jué)得很快樂(lè)。當(dāng)孩子在游戲中通過(guò)自己的行動(dòng)對(duì)物或人產(chǎn)生影響時(shí),會(huì)感到自己是有能力的人,會(huì)獲得成功的喜悅,體驗(yàn)到克服困難達(dá)到目的的快樂(lè)。如孩子利用游戲材料做出了成果時(shí),會(huì)產(chǎn)生自豪感,享受成功的快樂(lè)。如果失敗了,在游戲中也不會(huì)產(chǎn)生任何負(fù)擔(dān),不會(huì)造成任何損失,可以重玩。因此,在游戲中學(xué)習(xí)解決問(wèn)題,可以使孩子覺(jué)得自己有能力去解決問(wèn)題,增強(qiáng)自信心。
福錄倍爾就曾經(jīng)系統(tǒng)地提出游戲在幼兒教育生活中的重大意義,而且還專(zhuān)門(mén)為了發(fā)展幼兒的游戲設(shè)計(jì)了一套玩具“恩物”,同時(shí)大力倡導(dǎo)父母和幼教機(jī)構(gòu)的教師要高度重視幼兒的游戲。幼兒的生活就是游戲,孩子的身心發(fā)展需要游戲,游戲又使各種需要得到了滿(mǎn)足,需要的滿(mǎn)足又帶來(lái)了快樂(lè),快樂(lè)作為強(qiáng)化劑使孩子對(duì)游戲活動(dòng)本身產(chǎn)生興趣,興趣與快樂(lè)這兩種情緒體驗(yàn)相互作用,相互補(bǔ)充,進(jìn)一步支持和促進(jìn)兒童去游戲,從這個(gè)意義上講,游戲是孩子的生命。
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作者簡(jiǎn)介:
楊婷(1985-),女(漢),福建省三明人,中小學(xué)二級(jí)教師。