吳啟波
新課程改革提倡學生是學習的主體,教學本著‘以人為本的原則,讓學生成為學習的主體。這就要求教師要精心的設計每一個教學環節,只有合理的設計,才能調動學生學習的主動力,其中“課堂導入”尤為重要。良好的開始是成功的一半,數學課堂引入環節的合理創設,將有效的提高課堂教學效果。著就要求教師在備課時要積極營造問題探究的情境,引領學生在探究問題的過程中活化知識,以幫助學生基于自己的獨特經驗去建構自己的知識體系,為學生發現新知識創造一個最佳的心理環境和認識知識的理想階梯。因此,在數學課堂引入情境的創設上,教師應遵循學生學習數學的認知規律,從學生已有的生活經驗出發,讓學生親身經歷思維過程,從而促進學生數學學習的全面、持續、和諧的發展。
一、設計生活情境引入,建立數學模型
《不等式的性質》一課對學生來說非常抽象,不易理解。怎樣才能讓學生主動參與到枯燥乏味的學習中來呢?在新課導入環節,我是這樣設計的:
問題1:有兩對父子,卻只有3個人,為什么呢?
學生答:爺爺、爸爸、兒子。
問題2:爺爺60歲了,爸爸25歲了。請用不等式表示他們的年齡之間的關系。
學生答:70>40
問題3:那么5年后,爺爺和爸爸的年齡誰大?如何用不等式表示?
學生答:70+5>40+5。
問題4:15年前,爺爺和爸爸的年齡誰大?如何用不等式表示?
學生答:爺爺年齡大,70-15>40-15。
問題5:x年前,爺爺和爸爸的年齡誰大?如何用不等式表示?
學生答:爺爺年齡大,70-x>40-x。
通過以上一組問題情境的設置,學生容易在老師的引導下,通過比較得出結論:當不等式兩邊加上或減去同一個數(正數或負數)時,不等號的方向不變。從而愉快地開始“不等式的性質”一節的學習。這樣的引入充分利用學生對不管多少年前還是多少年后,爺爺的年齡總是大于爸爸的年齡這樣的生活體驗,讓學生理解不等式性質的本質,體現了數學源于生活、用于生活。學生在理解知識的同時,培養學生的應用意識,提高學習的興趣。
二、分步情境引入,優化概念教學
《變量與函數》(第一課時)是函數入門課,首先學生必須準確認識變量與常量的特征,初步感受到現實世界各種變量之間聯系的復雜性,在初中階段主要研究兩個變量之間的特殊關系。
情境一:探究變量與常量。
汽車以90千米/小時的速度勻速行駛,行駛路程為s千米,行駛時間為t小時。
1、先填表,再試用含t的式子表示s。
2、事件中涉及到幾個量?其中那個量保持不變?那些量可取不同數值?變化的量有幾個?
3、變量與常量應如何定義?
4、你還能列舉生活中關于變量與常量的例子嗎?總價(變量)=單價(常量)×數量(變量);工作總量(變量)=工效(常量)×工時(變量)
5、寫出題中表達式,并指出其中的變量和常量。①設圓的面積為S,半徑為r,則面積S怎樣用半徑r來表示?②已知長方體的底面積為8,高為h,則體積V怎樣用底面積與高來表示?
6、你能列舉生活中,具有上述關系的實例嗎?結合上述實例,你能試著給函數下個定義嗎?
通過分步層層深入的設置情境,使學生對函數概念的構建逐漸清晰,使難以理解的概念分解成一系列形象的知識以便掌握。
三、設計類比情境引入,優化知識結構
在《矩形》一課教學時,我是這樣設計引入環節的;
師:在研究平行四邊形的性質時,我們從邊、角、對角線和對稱性四個方面展開研究,得到了平行四邊形的性質。現在我們能否類比平行四邊形,也從邊、角、對角線和對稱性四個方面探究矩形的性質呢?(簡單的類比設計,使學生明確了探究方向)
生:可以。
師:幫助列表,引導學生思考,讓學生自主研究矩形相關性質。
類比引入的設計既梳理了已有知識,又為新知識的建構搭建了良好的平臺,對于內容較多、體系性強的知識尤其適用。
四、設計活動情境引入,提高探索能力
如《三角形內角和》一課的引入時,通過剪紙活動可以直接、簡明的讓學生理解三角形的內角和為180度。讓學生將三角形的三個角剪下來,拼在一起就可以拼出一個平角,形象的證明了三角形的三個內角之和為180度。再如,《三角形三邊關系》一課引入時,先組織學生復習三角形的概念(由三條不在同一直線上的線段首尾順次連接而成的平面圖形)然后教師將課前準備的一些長短不一的塑料棒發給學生,每位發三根塑料棒,讓學生將三根塑料棒拼成三角形。活動開始后,同學們發現有的同學手里的三根塑料棒能拼成三角形,而有的同學手里的三根塑料棒卻無法拼成三角形。這時教師設疑引導:1.任意三根塑料棒能拼成一個三角形嗎?2.怎樣的三根塑料棒不能拼成三角形?3.能拼成三角形的三根塑料棒的長度之間有什么關系?通過測量、比較,同學們很快能夠討論出相關結論:三角形的任何兩邊之和大于第三邊。活動情境的創設,使學生在動手中探究問題,解決問題,提高了學生對數學學習的興趣。
總之,情境的創設必須為問題發現與解決服務,尤其是課堂引入情境不能游離于教學內容之外。情境的創設必須有利于學生對相關知識和數學思想方法的掌握,為教學的內容服務,圍繞教學內容來設計、實施與拓展。成功的導入既要新奇,用新鮮的東西吸引學生,又要自然,跟所學知識自然銜接,天衣無縫。