關(guān)玲
【摘要】故事真實是認(rèn)同的基礎(chǔ),情感共鳴是沉浸的基礎(chǔ)。虛擬現(xiàn)實(VR)技術(shù)的沉浸式體驗被譽為終極敘事方式。廣播劇《呦呦青蒿》通過模擬現(xiàn)場、還原情境,引導(dǎo)聽眾用經(jīng)驗和想象完成了對劇中故事的參與,前沿性地探索了這種終極敘事方式在廣播劇中的實踐與探索。
【關(guān)鍵詞】廣播劇 故事人物 虛實交融 沉浸式
【中圖分類號】G222 【文獻(xiàn)標(biāo)識碼】A
“呦呦鹿鳴,食野之蘋,我有嘉賓,鼓瑟吹笙。呦呦鹿鳴,食野之蒿,我有嘉賓,德音孔昭。”隨著這清純的童聲歌唱和隨之進(jìn)入的交響樂《我和我的祖國》,富有寓意的、創(chuàng)新式音樂組合的開場,由中央人民廣播電臺、浙江廣播電視集團(tuán)、余姚市廣播電視臺聯(lián)合錄制的廣播劇《呦呦青蒿》,開始了對青蒿素40年研制發(fā)明并在全世界廣泛應(yīng)用的戲劇性歷程的個性化敘事描畫。與以往廣播劇不同的是,聽眾不僅僅是這段歷史的旁觀者,而是在多種藝術(shù)表現(xiàn)手段的拽入下,似乎穿越進(jìn)入這段歷史,與當(dāng)事人同呼吸,見證了這個就在我們身邊發(fā)生的偉大經(jīng)歷。這種沉浸式的感受十分奇妙,也是這部作品顯著的審美特征。
美國心理學(xué)家米哈里·契克森米哈里(Mihaly Csikszentmihalyi)1990年提出心流理論也稱沉浸理論。所謂沉浸體驗是一種行動和意識高度融合的情感體驗。沉浸,除了指專心于某件事、全身心投入以外,近來多用于描述虛擬現(xiàn)實(VR)視頻在虛擬技術(shù)支持下帶來的一種置身于多維空間、被環(huán)境和事件包裹的特殊體驗。
一、虛實交融成為廣播劇《呦呦青蒿》的必然選擇……p>