陳思彤
摘要:場景設計作為動畫影片中重要的構成部分,在動畫影片中發揮著越來越重要的作用,為角色提供表演的時間與舞臺。且場景的設計水平及質量直接影響到整部動畫設計風格、角色塑造、情緒氛圍等。下面結合筆者的工作實踐,闡述了場景設計在動漫游戲中的重要性,在此基礎上,就做好動畫影片的場景設計的有效措施進行了深入地分析,以供讀者參考。
關鍵詞:動畫影片;場景設計
場景設計是指動漫游戲中隨著時間改變而變化物的造型設計。好的場景設計,不僅可以提升動畫影片的美感,而且可以突出動畫作品的主題,提升動畫影片的渲染效果。可見,場景設計在動畫影片中的重要性。下面就動畫影片的場景設計的重要性及措施進行探討。
一、場景設計在動漫游戲中的重要性
動畫角色作為動畫影片的主體部分,其場景與角色有著密切的聯系。場景設計范圍包括角色所處的生活場所,社會環境,自然環境及歷史環境,以及社會背景出現的群眾角色。也就是說,除了人物角色以外的物的造型設計。它不是單純的環境藝術設計,單純的環境藝術設計是一種空間樣式的創造,它也不是單獨的背景描繪,而是依據影片的劇本,人物,特定的時間線索來進行的有高度創造性的藝術創作。
在動畫影片場景設計中,其設計水平的高低直接影響到整部動畫的設計風格,角色塑造,情緒氛圍,社會空間,物質空間等等。同時,場景設計也會影響到劇情發展,比如古代對建筑規模和建筑形制的規定都很嚴格,那么古裝角色要根據自己的身份選擇合適的建筑去居住和生活,活動范圍也會受到限制,劇情要依照這些場景來展開。
場景設計不僅對劇情與角色造成影響,而且也對影視動畫的欣賞造成影響。動畫影片所帶給觀眾的感受來源于動畫片中多種元素,它讓觀眾隨著劇情的發展而產生不同的情感,如產生緊張、憂傷、欣喜、興奮等情感,在欣賞過程中,觀眾最直接感受到場景設計所傳達出來的復雜情緒。場景設計通過色彩、構圖、光影等設計手法來強化影視動畫的視覺表現,體現不同的氣氛。
二、做好動畫影片場景設計的措施
(一)突出動畫作品的主題與基調
統觀全局的設計觀念就是指整體造型意識,即動畫影片總體的、統一的、全面的創作觀念。包括藝術空間的整體統一,影片時空的連續性場景、角色的風格統一,整體風格與表現主題融合一體,創作觀念的大眾性。作為場景設計師要從宏觀上把握影片的造型,要有駕駑整個作品的主體意識。在一部動畫影片的創作中,場景設計師要與導演等主創人員在創作意識上取得統一的認同,這是重要的創作原則。在實際的工作中,創作意圖的統一,往往是以導演意圖為主,這是為使影片形成完整而具有特色的風格所必須的。
設計動畫影片場景設計需要從宏觀上把握動畫影片的場景造型,要有駕馭整個作品的主體意識。場景總體設計的切入點在于把握整個動漫作品的主題,場景的總體設計必須圍繞主題進行。正具體的做法如下:從調度著手,充分考慮場面的調度,以動作為依據。強調造型的意識,以造型的表意性、敘事性取代說明性。如何表現場景的視覺形象,就是要找出動漫作品的藝術基調。基調包括歡樂、悲壯、莊嚴等,是通過動漫游戲中角色的造型、色彩、故事的節奏以及獨特的場景設計等表現出的一種特有風格。
(二)營造動畫影片中的氣氛
動畫影片的場景設計是一種藝術表現,不管是什么樣類型的作品,還是采用了二維或是三維的空間形式,都可以應用視覺藝術的表現原則來實現區別于現實世界的虛擬空間。氣氛的營造是動畫影片場景設計的重點,不同的環境、氣候和色彩能給玩家帶來不同的感受; 同時,結合年代、地域、氣候、風俗習慣等因素來營造出社會中的真實性。最后在真實與夸張中找到平衡。動漫世界不可能完全的再現現實,卻能濃縮現實,建造一個屬于自己的真實,這種真實感可以說是來自于人類社會,但卻比人類社會更有趣。當然,這需要設計師的靈感和想象力去實現。好的氣氛營造、真實感和適當的取舍夸張組成了動畫影片的核心,對作品的成敗起到決定性的作用。
(三)表現出場景空間要素和造型形式
在動畫影片中,其場景的空間要素包括物質要素和效果要素。其中,物質要素包括景觀、建筑、道具、人物等;效果要素包括外觀、顏色、光源等。利用景深加強場景可以有效的擴大場景的空間感;利用光影塑造距離和深度感;利用引力感可以產生不同的空間效果。場景可以很容易的創造出危機感和神秘感。通過復雜互動的場景空間強調懸念感。在場景的設計制作上,應將場景處理的盡量的豐富些、多變些,使觀眾不會感到太單調。由于動漫場景制作手段多元化,使用數字造型動畫軟件可以較方便的創造出超現實、幻想的內容。在場景設計方面,通過有效的配合魔幻的效果,營造神秘感,同時需要把握尺度,豐富多變的場景空間。好的動畫影片場景設計是在豐富的場景空間中,迅速傳達出動畫內容及相關信息、突出主題、使參與者沉浸在豐富生動的視覺效果中。
優秀的動畫作品體現了內容與形式的完美結合。造型形式是體現影片整體形式風格、藝術追求的重要因素。場景的造型形式直接體現出游戲的空間結構、色彩搭配、繪畫風格,設計者需要探求游戲整體與局部、局部與局部之間的關系,形成游戲造型形式的基本風格。場景的造型隨著技術的不斷更新,造型變得更復雜細致,實時渲染也變得更快。游戲廠商不斷的在過分追求游戲畫面的寫實性,將寫實做到極端,勢必會帶來負面的影響,游戲場景的造型風格應吸納全世界各地域文化的特點。
(四)做好場景細節設計
細節作為場景設計中重要組成部分,在場景設計中起到畫龍點睛的作用。一部好的動畫作品,應具有豐富、貼切的細節,通過這延續細節來推動情節發展,傳達導演的表達意圖與審美取向。因此,在場景細節設計前,應對劇本角色的深入分析。同時,還要考慮到鏡頭的時間和大小,避免一味地追求復雜。
三、結論
綜上所述,好的動畫影片是內容與形式的完美結合。因此,我們應把握主題,確定基調、從劇情出發、搜集大量的素材、結合角色的造型特點,以制作出恰當的場景造型形式。同時,在動漫游戲場景設計中,還要充分展現故事情節、刻畫人物性格。且充分認識場景對于情緒氛圍的推動作用,合理地塑造視聽綜合藝術形象,以營造出最佳的動畫效果。
【參考文獻】
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