日本“Newsweek”新聞網8月4日文章,原題:中國的“二次元經濟”是什么?中國有一個叫“二次元經濟”的詞語。這是中國騰訊影業首席執行官程武提出的概念,其內容為“共同孵化精品動漫IP,并讓它成為游戲、影視、文學和各種周邊衍生品,最終成為進入大眾的流行文化的新商業模式”。
說到“二次元經濟”,BiliBili動畫(以下簡稱“B站”)則是中國最引人矚目的企業之一。以日本Nico?nico動畫網站為啟發,“B站”在中國的年輕人間是極為強烈地存在。
由日本動漫為源頭的“B站”深受日本文化熏陶,但現在越來越有中國特色。據2016年的調查,“B站”上68%為用戶的原創投稿,從唱歌、跳舞拓展至做飯、養寵物等五花八門的視頻題材,視頻上的“彈幕”也愈發有中國本土的文化氣息。可以說,現在中國“二次元經濟”已跳出日本的框架,甚至可能超越限定在動漫本身的日式“二次元”。目前已經有中國國產原創的小說和漫畫將在日本企業進行動畫制作,日本是否也能抓住“二次元經濟”的商機?▲
(作者高口康太,張雪婷譯)
環球時報2017-08-05