5.29-6.04
北美LCS宣布聯盟化改革:歐洲LCS稱近期不會改革
北京時間6月1號晚,lolesports官網發布了關于NALCS將要實施聯盟化的消息,文中詳細講解了聯盟化的細節、階段以及實施時間。同時歐洲LCS稱近期不會實行聯盟制改革。
NALCS改革中比較重要的內容有:俱樂部可以分享聯賽收入,一共可以獲得收入池的32.5%,且設置選手最低戲子標準,所有選手薪資合同綜合不低于聯賽收入池的35%;同時從明年起,將取消降級機制;設置考察輔導工作,幫助選手評估未來就業及受教育機會。
相比LPL的聯盟化策略,NALCS既照顧到了選手的職業階段,也照顧到了選手后職業階段;既保證了非一線選手的收入,也照顧到了非頭部的俱樂部。NALCS的這種模式更能讓選手和俱樂部獲得切實的利益,從聯賽內容催生更強的競爭力,從而保證聯盟生態的活力,從而吸引穩定投資,持續發展。
擰成一股繩總好過一團散沙,整體的聯盟化,是廠商樂于看見的,也是俱樂部們樂于看見的。也許更多聯盟的出現證明聯盟這個模式確實于整個電競項目的生態有利,那么接下來如何將聯盟更加專業化、聯盟間是否可能出現互動、模式間是否存在相互學習模仿,都是我們要關注的事。
【一句話:騰訊與Riot的聯盟化也許會在未來激發利益層面的矛盾。】
微軟涉足手游直播
近日,微軟將此前收購的Beam直播更名為Mixer,同時公布了幾項即將加入Mixer直播中的新功能。微軟推出的Mixer涵蓋PC、Xbox和移動端等多個平臺。功能亮點在于Mixer可以將至多4人的直播畫面匯合到一個畫面中。對于多人合作游戲來說,這樣的直播方式更加直觀。
繼社交巨頭加入直播行業后,之前收購了Beam直播的微軟也開始了自己的布局。我們注意到,微軟在涉足直播的第一時間就盡全力對手游平臺進行了改良創新。也許接下來,我們可能會看到配套的硬軟件聯動。當然,毫無疑問的還是,競爭進一步加劇了。
【一句話:直播業的競爭從未停止,此時再進入的一定都是有備而來。】
中國電競產業大會北京落幕發布電競場館建設標準
6月1日,由華體集團牽頭組織的中國電競產業大會在北京國家會議中心舉行。會議發布了由華體電競公司主編的《電子競技場館建設標準》。據悉,該標準中包括電競場館的分級、分區、配置、智能化系統等10個部分,適用于向社會開放的各類電競場館。另外,華體集團還借此發布了他們的電競館計劃和特色小鎮計劃。
數不勝數的公司開始布局了自己的電競小鎮計劃。大量建設場館以及相應的保稅區既可以相應國家重點發展電競產業的號召,也可以推動去庫存去產能背景下的供給側改革。而對于電競行業而言,省去了落地時大筆的費用,攜流量擁抱線下,也許是線上紅利枯竭之時最好的選擇。
【一句話:線上紅利將盡之時,線下場館崛起之日。】
6.05-6.11
7名星際2選手涉嫌假賽,遭暴雪處罰
《星際爭霸2》國服官方近日宣布了一則令中國星際玩家感到沉痛的消息,七位中國選手Punk、Coffee、Silky、Jin、Park、BreakingGG、麥樂雞塊因分別涉及假賽或代打,被官方查出并受到不同程度的禁賽懲罰。處罰最重的Punk遭到了官方2年禁賽的懲罰,其余人則遭到了半年至一年時間的禁賽懲罰,并停止發放相關賽事收入。從業者在事件爆出后的第一時間也做出了反應,分別將相關選手從戰隊中開除、從節目中替換。
博彩與假賽事件在國國內外電競圈并不罕見,之前韓國便發生過震驚星際界的Savior和life的假賽事件,對韓國星際的發展造成了不可磨滅的打擊。TI6的時候也有業內人士爆料國內DOTA2項目的2線戰隊基本靠博彩維持生存。此次假賽事件對本就垂死掙扎的中國星際可謂是雪上加霜。單方面地將其歸咎于選手的職業素養不足、項目市場太小等問題都是片面不客觀的。
即便有從業人士出來澄清,但是想安然度過假賽事件造成的信任危機想必不是一種容易的事情。
【一句話:在假賽面前,韓國不行,中國不行,老仙也不行。】
NBA將在中國投資電競?或打造NBA 2K電競聯賽
據CNBC報道,NBA中國CEO舒德偉(David Shoemaker)表示,由于中國電競市場的繁榮,NBA正在計劃在中國建立電競聯盟,與騰訊一起推廣籃球游戲NBA2K17。
“并不是說只是填充競技內容,而在于能夠給數千萬觀眾提供可在線觀看的內容,我們認為遠遠還沒有到達極限。”
NBA同時還在考慮把中國隊伍納入北美的NBA電競聯賽,該聯賽將于2018年正式開賽。有消息稱,NBA于今年2月已經和一些北美的傳統體育巨頭達成共識。
【一句話:Newzoo的CEO皮特·沃爾曼表示過:“電子競技能加速多項既有產業的整合。”也許電競只是NBA新的“工具”。】
李嘉誠斥資5千萬美元投資游戲外設商雷蛇
據香港媒體報道,李嘉誠將眼光看向電子競技市場,透過旗下的投資旗艦維港投資(Horizons Ventures)投資游戲設備公司Razer(雷蛇)。維港投資與雷蛇都沒有公布融資金額,但有消息人士稱,Razer此次得到的資金超過5000萬美元(約3.9億港元),公司估值已由15億美元升至20億美元(約156億港元)。
隨著電競市場的繁榮、用戶的增多,作為電競設備大廠的雷蛇收益頗豐。對雷蛇的投資也許是李嘉誠對電競市場的一次試探,但引起的正面的效應,卻足以帶來關于未來的美好遐想。
【一句話:精明老道的李嘉誠也許會成為投資電競市場的正面信號,引得資本再一次大幅進入。】
6.12-6.18
完美推行CS:GO官方對戰平臺
完美世界在6月15日公布了由官方出品的完美對戰平臺,這是首個CS:GO的官方對戰平臺。平臺實現了全128tick的服務器,必須使用國服賬號登陸,將會實行三網同步,實現更低的延遲。游戲模式上,將會設置快速和天梯兩種匹配模式。
相信所有CS:GO的老玩家對5E以及B5對戰平臺都不陌生,在國服開測之前,這兩個平臺是除了官匹以外中國玩家的聚集之地。過去的中國賽事幾乎都是在這兩個平臺上進行的。雖然玩家紛紛推測官方平臺的推出會擠壓第三方平臺的生存空間,然而延遲、獎勵、控制外掛作為衡量平臺競爭力的終極標準,并不以一方和三方為轉移,除非官方明確宣布第三方平臺的死亡。
【一句話:一是延遲是否夠低,二是箱子是否共享,三是能否控制外掛;這是衡量所有平臺的終極標準。】
騰訊電競發布會
6月16日,騰訊電競發布會在上海落幕。發布會明確了未來五年內騰訊電競將會圍繞賽事體系升級、聯盟化等商業模式的拓展、系統性人才培養和電競產業園四大板塊進行戰略布局。
手握英雄聯盟+王者榮耀兩大頂級IP的騰訊,在去年正式將電競列為互娛的第五大業務后,終于發出了自己的聲音。考慮到互聯網行業具有的天然壟斷性以及電競市場贏者通吃的局面,發布會提到的四點無疑會成為電競市場未來五年發展的主旋律。
【一句話:互聯網的天然壟斷,電競市場的贏者通吃,手握兩大頂級IP的騰訊已經畫好了未來5年電競市場的賽道。】
Supercell發布新作《Brawlstars》,欲進軍移動電競
Supercell近日低調上線了一款新作《Brawl Stars》,目前在IOS的加拿大服已經開始公測。《Brawl Stars》是一款MOBA類的射擊游戲。
從曝光的視頻看,《Brawl Stars》是一款3V3爭奪地圖資源的競技游戲。玩家只需控制方向和點擊攻擊鍵即可。從玩法上看,《Brawl Stars》是一款極度強調團隊配合的游戲。從地圖機制上看,設置了可被擊毀的墻、遮擋視野的草叢等元素。
作為重肝重氪的Supercell,《Brawl Stars》中同樣設置了與《皇室戰爭》類似的氪金機制。那么這一次Supercell能否拿捏好競技性和盈利性之間的尺度,避免新作出現《皇室戰爭》當初過山車的情況?
在缺乏有效溝通手段的情況下,過分的強調團隊配合,《Brawl Stars》會不會成為移動版的《風暴英雄》?
【一句話:《風暴英雄》和《皇室戰爭》已經證明:在缺乏有效溝通手段的情況下,過分依賴團隊化無疑是自尋死路。】
6.19-6.25
哈啤攜手五只中國戰隊出征TI7
在DOTA2 2017年國際邀請賽來臨之際,哈爾濱啤酒宣布再次贊助中國DOTA2戰隊,攜手LGD、VG、iG、iG.V和Newbee五支戰隊出征TI7。哈啤表示會在TI7期間為國內玩家帶來實時的賽事消息。
一句“一起哈啤 一起TP”,讓哈啤認識到電子競技強大的營銷能力。哈啤的母公司百威啤酒的相關負責人表示,哈啤在傳統體育有多年的投入經驗,今年對5只戰隊的投入一方面是由于去年取得了意想不到的效果,另一方面也因為看到了電競市場的增長潛力,但3億用戶才是哈啤這些頂級快消品品牌真正投入的門檻。
【一句話:只要電競用戶尚未到3億的量級,哈啤的投入可能會始終停留在淺嘗輒止的階段。】
守望先鋒面臨職業戰隊解散熱
從去年年底至今,守望戰隊解散的消息就沒停過,今年五月甚至一度達到了一周五只隊伍解散的程度。不久前,歐洲老牌電競俱樂部Ninjas in Pyjamas宣布解散旗下守望先鋒戰隊,關于解散的原因,官方給出的答案是歐洲賽區缺乏比賽,所以暫時退出守望賽場,維持觀望的姿態。其余各大戰隊解散守望分部的原因幾乎眾所周知,游戲本身競技性不高,平衡性問題較大,賽事較少等。
高昂的席位費、賽事權收緊后三方賽事的減少以及縹緲的前途,即便有MLB的新英格蘭愛國者隊、邁阿密海豚隊和頂級投行摩根士丹利戰隊,似乎電競圈對于暴雪這次大踏步的策略并不買賬。如果體育俱樂部和電競俱樂部都對守望先鋒持觀望態度,那我們就只能觀望守望先鋒的衰落了。
【一句話:如果體育俱樂部和電競俱樂部都對守望先鋒持觀望態度,那我們就只能觀望守望先鋒的衰落了。】
Twitch與暴雪娛樂達成合作
直播平臺Twitch和暴雪達成一項為期兩年的合作協議(到2018年),合作期間,Twitch將獲得超過20個暴雪電競內容和賽事的第三方直播權。訂閱Twitch Prime會員的用戶,可以把他們的暴雪戰網帳號與Twitch帳號綁定同步,未來可以在暴雪的各個游戲里獲得專屬的游戲獎勵。《守望先鋒》將成為首個為Twitch用戶發放專屬獎勵的游戲,包括獨特的表情、皮膚以及補給箱。
隨著廠商利用聯盟化等手段加強對旗下項目占據的細分市場的壟斷力度,趁早完成與游戲廠商的深度綁定,對于風雨飄搖的直播平臺來說,也許是活下去最有效的方法。
【一句話:趁早完成與游戲廠商的深度綁定,對于風雨飄搖的直播平臺來說,也許是活下去最有效的方法。】