本報赴波蘭特派記者 邢曉婧
作為東歐國家,波蘭除了“肖邦”“居里夫人”這樣的名片,近些年,游戲產業成為其新的象征。美國前總統奧巴馬去波蘭訪問時,提到波蘭本土開發商制作并風靡全球的“巫師”游戲系列,將其當做波蘭在新的全球經濟地位中的杰出代表。近些年,國際上廣受好評的波蘭游戲吸引了中國游戲公司的目光,“中波聯姻”在業內悄然興起。波蘭游戲產業現狀如何?中國公司該如何參與?《環球時報》記者日前深入采訪中波兩國游戲公司和波蘭大使館,對該行業的商業機會和發展前景進行了深入調查。
“精銳部隊”創下高成功率
波蘭游戲產業有今天的成就,不是一日之功。波蘭1989年開始從社會主義轉型為資本主義,起步較晚的波蘭游戲公司也隨之加入全球競爭。短短28年,波蘭的獨立游戲公司數量超過250家,行業產值近5億美元。
剛剛加入全球競爭時,很多國外游戲公司已經占據難以撼動的領先地位,波蘭游戲公司舉步維艱,不得不從簡單的本地化和游戲代理做起,逐步向獨立研發靠攏。“精銳部隊”是波蘭游戲公司的一大特點,波蘭駐華大使館文化處主任蔡夢靈接受《環球時報》記者采訪時表示,波蘭多數游戲公司規模很小,僅有數名雇員,但數據顯示,波蘭游戲公司研發的游戲成功率遠高于其他國家。《巫師》系列、《影武者》系列、《死亡島》等作品均戰績不俗。“這是因為所有公司都是有備而來”,蔡夢靈說,“有激情、有決心、敢想敢做,否則根本無法參與國際競爭”。
11bitstudios是行業典型,這家成立于2009年的波蘭年輕公司,擅長設計劍走偏鋒的低成本游戲。2014年11月發行的反戰主題游戲《這是我的戰爭》是一款生存游戲,玩家需要通過角色扮演,在故事發生的年代生存下去。游戲研發和發行成本為50萬歐元,卻在6個月內突破300萬歐元銷售額,直接促進該公司次年在華沙證券交易所上市。
成功的秘訣是什么?“質量取勝”,11bitstudios負責人帕維爾·米耶考斯基回答《環球時報》記者提問時稱,“永遠顛覆流派,尋找令人興奮的主題,傳遞新玩法,所有推出的游戲,必須在市場上留下痕跡。因此,我們只提供高質量付費游戲,從來不做免費的事。”帕維爾表示,這也是多數波蘭游戲公司的特點。
拿到游戲代理權不容易
《這是我的戰爭》安卓版已于2016年10月在中國游戲分享平臺TapTap上架,成功打入中國市場。作為國內率先引進這款游戲的公司,TapTap海外商務總監崔煒接受《環球時報》記者采訪時稱,《這是我的戰爭》在國際上獲獎很多,通過游戲引人思考反戰的主題也非常有意思。因此在2016年德國科隆展會上,TapTap遇到11bitstudios后,表達了希望合作的意向,雙方一拍即合。
但合作最初也并非一帆風順,付出了相當的溝通成本。崔煒告訴記者,海外開發者對游戲的版權問題非常重視,TapTap花了很大力氣說服11bitstudios相信,自己同樣重視版權問題,并且會對海外開發者在中國市場的維權有所幫助。中國目前支持付費下載的游戲平臺僅有TapTap一家,通過分享此前付費用戶的成功案例,終于拿到《這是我的戰爭》在中國的非獨家代理協議。
事實證明,“中波聯姻”效果顯著。《這是我的戰爭》剛剛登陸TapTap,就成了行業爆款產品,使得11bitstudios在中國市場的知名度一夜之間得到提升。
中國游戲公司喜歡什么樣的波蘭游戲?崔煒告訴《環球時報》記者,沒有特定的要素和標準,只要“好玩”“創新”,都會受到玩家的青睞和認可。崔煒認為,“創新”是游戲行業發展的重要動力,如果游戲公司喜歡“效仿”別人的好產品,而且在研發環節主要考慮的不是“做一款好玩的游戲”,而是“怎么讓玩家付費”,這完全是本末倒置。他表示,“中國玩家很饑渴,不僅是波蘭,把海外的優質游戲帶到中國是大勢所趨”。
渴望尋找中國伙伴
為尋求經濟轉型,波蘭政府也在不遺余力地推廣波蘭游戲。蔡夢靈對《環球時報》記者說,很多歐洲游戲公司會把研發過程中的某些環節外包給中國公司。11bitstudios在中國市場上取得的成功有目共睹,這讓越來越多的波蘭游戲公司對中國產生興趣,渴望尋找中國合作伙伴。
“波中兩國在游戲產業的合作剛剛開始,未來發展空間巨大。”蔡夢靈說,“目前來看波蘭公司擅長設計電腦游戲,中國公司擅長設計手機游戲,思考如何將二者結合有望帶來商業機會。”蔡夢靈透露,波蘭公司既希望借助中國合作伙伴開拓市場,又希望把中國產品帶回國,但這完全取決于產品質量,建議中國游戲公司精準定位目標受眾群體,設計優質游戲產品。
崔煒也在采訪中透露了同樣的想法。他告訴《環球時報》記者,一直和波蘭的合作伙伴保持著密切溝通,除了關注他們的產品以外,還會以波蘭為據點輻射歐洲。未來中波游戲產業將互通有無,不排除共同開發的可能性。崔煒說,“合作空間很大,但中西方差異很大,沒有公式可循,需要磨合。歸根到底還是要回歸產品本身,開發優質產品是取勝核心”。
波蘭問題專家、中國社會科學院歐洲研究所研究員孔田平接受《環球時報》記者采訪時稱,波蘭培養大量聰明的年輕人,有很多游戲人才,該國游戲產業的發展空間很大。中國市場廣大眾所周知,實際上坐擁3800萬人口的波蘭在中東歐也是個很大的市場。中波游戲公司完全可以通過優勢互補,開發出適合兩國市場的優質游戲產品。孔田平介紹稱,目前中國公司在波蘭的投資涉及各行各業,華為把其在東北歐的中心設在波蘭,雇用當地員工,聯想也有投資。波蘭方面非常歡迎中國企業,尤其是能夠創造大量就業機會的綠地投資。
對有意與波蘭公司合作或者投資波蘭的中國公司,孔田平有三點建議:熟悉當地法律法規;注重培養波蘭語人才,盡管當地高層都會英文,但為避免在細節方面產生誤解,最好培養或聘請優秀的波蘭語人才直接溝通;最后,積極了解當地商業文化,波蘭實行市場經濟轉型不到30年,商業文化方面和老歐洲有些差距,中國公司一定要多了解情況,保持謹慎。▲