陳志錚
摘要:與一般玩具不同,智能玩具能夠讓兒童將想象、思維等l心理過程予以轉向,在此過程中各個方面均得到發展。兒童一般會被智能玩具激發其強大的好奇心,在現有生活經驗基礎之上發揮想象,從而促進兒童運動能力等得到長遠發展。文章從人機交互設計內涵入手,對其在兒童智能玩具中的滲透進行分析,最后對玩具人機交互未來發展予以展望。
關鍵詞:兒童;智能玩具;人機交互設計
一、前言
隨著國民經濟不斷發展,人們生活得到了極大的改善,越來越多的電子產品進入到人們生活當中。玩具是兒童童年時光中不可缺少的一部分,對兒童成長具有積極意義。現如今,玩具與現代技術相融合,為兒童想象力、認知能力等方面發展提供了極大的支持。智能玩具設計中,其中人機交互,能夠改善用戶產品體驗,且能夠充分發揮智能產品在兒童成長中的重要作用。
二、人機交互設計內涵
所謂人機交互設計,是指通過實現人與機器之間的交流,優化用戶對產品的體驗效果,最終實現為用戶提供更加便捷的產品。它最早開始于美國,在社會經濟快速發展趨勢下,通過全新的人機交互界面,給用戶帶來全新的產品體驗。隨著網絡、電子技術快速發展,用戶愈發關注產品中的人機交互,由此,人機交互也順利成為當前電子產品設計的關注要點。立足于消費者需求來看,交互設計運用能夠使產品更易使用,因此在具體設計中,務必要了解消費者對產品的需求及效果…。同時,在交互設計中,還要對各類交互方式進行了解,進一步拓展,從而達到更好地交互設計。
人際交互設計中,要堅持倫理原則,改善人類現有狀況。簡而言之,即兒童智能玩具不能夠對兒童身心構成傷害,有利于兒童健康發展。還要堅持有意圖原則,幫助用戶實現目標,能夠有效激發兒童參與興趣。此外,還要強調實效性,使得產品設計能夠符合預期的目標。堅持上述原則設計玩具,能夠最大限度上挖掘玩具在促進兒童成長方面的積極意義。
三、人機交互設計在兒童智能玩具中的滲透
由于兒童生理與心理特征決定了設計交互性玩具至關重要。現階段,國內外面向兒童群體,設計了多款交互玩具。基于皮亞杰兒童心理理論來看,兒童的生理、認知方面能力會隨著身體的發展而發展,因此以此為核心進行玩具交互設計,有利于促進兒童認知發展,且能夠協調身體、情感發展。具體來說,可以從如下幾個方面入手:
(一)語音控制
語音控制技術的運用主要集中計算機與小型語音產品上。前者是利用計算機聽說讀寫功能,實現語音識別,或者借助網絡等進行語音查詢。后者是借助家電遙控、智能玩具進行語音溝通。兒童智能玩具設計中,受到性別、年齡等因素的影響,使得玩具設計更加多元,其中語音控制技術在其中應用較為廣泛。如“會說話的湯姆”,兒童可以隨意說話,之后“湯姆貓”能夠復述出來,且聲音滑稽、有趣,此類玩具具有趣味性,能夠激發兒童興趣,從而實現語音層面上的交互。再者芭比娃娃作為上個世紀最為暢銷的玩偶,日本生產的玩具菲比,能夠說近400個中文詞匯,2000多個中文句子,能夠基本滿足兒童語言交流需要。兒童在與玩具交互中,能夠拓展詞匯量,促進幼兒語言表達能力的發展。
(二)肢體碰觸
肢體碰觸是交互設計的重要創新點,在智能玩具中的應用能夠取得非常不錯的效果。人機界面設計按照設定的鍵,運用肢體碰觸,能夠讓智能玩具發出預設的聲音。如當孩子碰觸“湯姆貓”的爪子時,其對應發出“hello,很高興認識你”簡單句子,使得兒童能夠在玩耍中進行學習,且有助于兒童對基本禮儀的學習。此外,“湯姆貓”全身不同的部位,還設置其他聲音,如兒童拍打“湯姆貓”頭部,它會發出“哎呦”聲音;摸貓咪的小手,“湯姆貓”會發出受寵若驚的聲音,以此來提高玩具交互有效性。交互玩具技術含量較高,融合了光感應、紅外線技術等,玩具身體上分布著不同的感應器,能夠滿足兒童成長需求,且能夠解決人—機—環境之間的關系。
相比較其他交互形式,肢體碰觸是一種全新的交互方式,其在很大程度上拓展了人機交互范圍。運用此類交互方式,可以取代語音控制,通過在玩具上觸摸,讓兒童學習到日將交際知識,起到較好的人際交互效果。
(三)圖像交互
普通玩具功能較少,僅有少量語音、動作,對于兒童智力發展積極作用不夠明顯,而智能玩具建立在現代技術基礎之上,充分強調交互性,能夠協調兒童手腦眼,從而達到寓教于樂的目標。圖象設計作為一種交互手段,能夠增強兒童對色彩、事物的辨別能力。如老虎拼圖,兒童能夠了解老虎的樣子,且兒童自主動手進行拼圖,能夠有效開發兒童智力,列于兒童未來發展具有重要意義。對于學齡前兒童來說,他們對讀、寫及簡單的拼圖等充滿了興趣,兒童在不識字的前提下,對于圖象的感應力更為明顯,將一幅完整的圖象打亂,有利于培養孩子的動手動腦能力。
四、玩具交互設計發展趨勢
隨著教育改革不斷深化,家庭對于兒童的教育和引導給予了更多關注和重視。未來交互玩具將會擁有更為廣闊的發展前景。現有諸多智能頊具也將處于不斷完善之中,如會說話的湯姆貓,還有很多地方有待創新和挖掘,如將其轉變為拼圖模式,或者將玩具設計為可拆卸式,兒童可以自由安裝,以此來鍛煉兒童動手能力。此外,還可以強調智能玩具性別特征,如設計公/母兩種湯姆貓,以此來滿足不同性別兒童的需求。
五、結論
根據上文所述,兒童智能玩具功能較為豐富,較普通玩具具有交互功能,在啟迪兒童思維和智慧等方面具有重要意義。隨著科學技術不斷發展,交互設計在兒童智能玩具中的應用將擁有更為廣闊的發展前景。具體來說,交互設計理念下,智能玩具設計可以通過圖象交互、肢體碰觸及話音三個方面達到預期的目標。通過人機交互,能夠在很大程度上改變兒童思維方式,對兒童發展具有重要意義,從而促進兒童健康發展。endprint