陳瓊婉
【摘 要】教學要立足于教材,又要超越教材。要深入鉆研教材,讀懂編者的意圖,靈活運用課本素材,充分發揮課本素材的導學功能,優化課堂教學,提高教學質量,使學生輕松愉悅地學好數學。
【關鍵詞】課本素材;活用;優化
根據《初中數學新課程標準》,課程內容的選擇要貼近學生的實際,有利于學生體驗與理解、思考與探索。課程內容的組織要重視過程,處理好過程與結果的關系;要重視直觀,處理好直觀與抽象的關系;要重視直接經驗,處理好直接經驗與間接經驗的關系。并且,課程內容的呈現應注意層次性和多樣性。近十年,初中數學教材的編寫都較為簡單,以簡單素材為主,有些數學概念都沒有直接給出。這就需要教師深入地全面研究過教材,站在編者的角度去思考:為什么這樣設計教學素材?通過對教材的全面深入研究,就會發現教材是遵循《課標》的理念,以“生活·數學”、“活動·思考”為主線展開課程內容,注重體現生活與數學的聯系,為學生提供看得到、聽得見、能感受到的基本素材,注重創設問題情境,引導學生在活動中思考、探索,主動獲取數學知識,促進學生主動自主學習,提高學生的自學能力。
所以,課本素材是很好的教學依據,只有理解了素材的用意,用好素材,才能提高教學的實效,以下是個人對“活用課本素材,優化課堂教學”的一些做法與體會:
一、完善素材,感悟新知
摸球游戲:(1)從盒中任意摸出一球,一定是紅球嗎?
(2)摸幾次試試看,每次都能摸到紅球嗎?
學習七年級上冊第七章《可能性》第1課“一定摸到紅球嗎”,課本以“一圖兩小問”作為概念學習的主體內容,素材簡單,其實內含深意,本人從所需學習的概念入手,對素材進行深入分析、研究,進而理解編者的用意,設計以下教學環節:
取三個不透明盒子,事先將盒子編號:1號、2號、3號,將5個紅球和5個白球放入1號盒子中,將10個白球放入2號盒子,再將10個紅球放入3號盒子,注意這些球除顏色不同外其它都完全相同。
讓學生摸球并記錄所摸球的顏色,每次只能摸1球,記錄后放回,每次摸球之前教師要將盒子里的球搖勻。
(1)從1號盒子摸10次并記錄,猜盒子中球的顏色,并打開盒子驗證;
(2)從2號盒子摸10次并記錄,猜盒子中球的顏色,并打開盒子驗證;
(3)從3號盒子摸10次并記錄,猜盒子中球的顏色,并打開盒子驗證。
結果:從1號盒子中可能摸到紅球,也可能摸不到紅球;2號盒子中不能摸到紅球;3號盒子中一定摸到紅球。
同學們猜一猜,如果再摸一次,結果會怎樣呢?大家討論一下。
討論結果:1號盒子摸到的球可能是紅球,也可能是白球,因為盒子中有紅球也有白球,它們除顏色外完全相同;2號盒子不可能摸到紅球,因為盒子里全是白球,沒有紅球;3號盒子一定能摸到紅球,因為盒子里全是紅球。
這樣的事情在我們生活中還有很多類似的,比如:“明天太陽一定從東方升起”這是一定會發生的;“太陽從西方升起”這是一定不會發生的;“任意踢出的足球會射進球門內”這是事前無法判斷的,也就是可能發生,也可能不會發生。
通過游戲活動以及舉例子,學生基本能歸納,得出概念:
有些事情我們事先能肯定它一定(必然)會發生,這些事情稱為必然事件;
有些事情我們事先能肯定它一定不發生(不可能發生),這些事情稱為不可能事件;
必然事件和不可能事件都是事情發生前能確定的,我們稱它們是確定事件;
有些事情我們事先無法肯定它會不會發生,這些事件稱為不確定事件。
把課本中簡單的圖片素材設計成游戲,既能提高學生學習的興趣,又能在游戲中理解了三個事件的意義,加深印象。
二、以練導學,推陳出新
課本素材:已知△ABC底邊BC上的高是6厘米。當三角形的頂點C沿底邊BC所在直線向點B運動時,三角形的面積發生了怎樣的變化?
在七年級下冊第六章第2課“變化中的三角形”教學中,編者考慮到本節課的內容是對上一節課所學內容的深化,課本素材以問題形式展現,起到承前啟后的作用。由已學知識自然過渡到新知識,根據編者的用意設計以下教學環節:
(一)復習引入,承前啟后
1.觀察下表并回答問題:
n 1 2 3 4 5 6 7
m 4 5 6 7 8 9 10
(1)表格反映的是____與_____兩個變量之間的關系,其中 是自變量,_______是因變量。
(2)根據表格中的數據,說一說隨著n的增大,m是怎樣變化的?
2.圓的半徑為r,則圓的面積S=_____;
3.三角形的一邊為a,這邊上的高為h,則三角形的面積S=____;
4.你知道決定一個三角形面積的因素有哪些嗎?
第1題是前一節課的復習回顧,第2、3題是學習比較熟悉的內容,所列關系式本身就體現了變量之間的關系,第4題道出本節課的主題內容,引入新課.接著,以這個問題為主線,展開探究。
三、拓展素材,啟發學習
課本中有些素材引入比較難,有些老師在教學中,擔心學生難以理解或怕耽誤教學時間,往往會忽略不講,直奔主題,結果教學效果不理想,主要原因是老師沒有理解透徹課本素材的設計意圖,在教學中沒有引導學生好好利用素材體驗知識的形成過程,重點知識沒有得到真正的理解。
七年級下冊第一章《整式的運算》第2課“整式的加減”,課本素材:
按照下面的步驟做一做:
(1)任意寫一個兩位數;(2)交換這個兩位數的十位數字和個位數字,又得到一個數;(3)求這這兩個數的和。
再寫幾個兩位數重復上面的過程.這些和有什么規律?這個規律對任意一個兩位數都成立嗎?
教學設計如下:
(一)游戲引入,激發興趣
游戲:兩位同學一組合作,按下面的步驟做一做:
1.任意寫出一個兩位數;
2.交換這個兩位數的十位數字和個位數字,又得到一個兩位數;
3.求這兩個數的和,有什么規律?
(二)逐步推進,領悟新知
這個規律是不是對任意一個兩位數都成立呢?如果是,我們又怎樣解釋這個規律是正確呢?
同學們展開討論,有相當一部分同學想到用字母來表示。
這樣設計教學,不單提高學生學習的興趣,還能從根本上解決學生學習中常見的“漏加括號”的錯誤。所以讀懂編者的設計意圖,合理地利用課本素材組織教學,能突破重點,化解問題。
葉圣陶曾經說過:“教材無非是個例子”。我們要尊重教材,讀懂編者的意圖,深入鉆研課本素材并靈活運用,充分發揮課本素材的導學功能,優化課堂教學,使學生輕松愉悅地學好數學。
【參考文獻】
[1]《初中數學教與學》,揚州師范大學出版
[2]《中國數學教育》,初中版,中國數學雜志社endprint