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虛擬作戰(zhàn)指揮室

2017-11-27 20:58:17張越韓古亞琦文力
物聯(lián)網(wǎng)技術(shù) 2017年11期
關(guān)鍵詞:計算機用戶系統(tǒng)

張越+韓古亞琦+文力

摘 要:文中根據(jù)現(xiàn)實需求,設(shè)計了虛擬作戰(zhàn)指揮室,通過3DMAX建立模型后將模型傳遞至UNITY平臺,并對模型中需要的相關(guān)操作編寫代碼,實現(xiàn)使用者在虛擬世界中的交互操作,可有效提高作戰(zhàn)勝率,減少成本,具有良好的社會效益。

關(guān)鍵詞:虛擬現(xiàn)實;3DMAX

1 作品簡介

虛擬現(xiàn)實技術(shù)是根據(jù)市場或工作需要,通過3DMAX建立模型后將模型傳遞至UNITY平臺,并對模型中需要的相關(guān)操作編寫代碼,實現(xiàn)使用者在虛擬世界中的交互操作。最后,將VR設(shè)備與主機相連,讓使用者佩戴相應(yīng)的VR設(shè)備,進(jìn)入虛擬世界進(jìn)行相應(yīng)目的的實現(xiàn)。通過在虛擬世界中進(jìn)行試驗,可以完成許多現(xiàn)實世界中不便于進(jìn)行大量試驗或者試驗開發(fā)成本較高的工作。

本作品是一個模擬作戰(zhàn)指揮室系統(tǒng),該系統(tǒng)提供軟件構(gòu)建戰(zhàn)場環(huán)境部署和兵力布設(shè)、空戰(zhàn)推演及實戰(zhàn)數(shù)據(jù)回放等功能,參謀人員可以通過系統(tǒng)生成作業(yè)任務(wù);指揮人員通過沉浸式設(shè)備進(jìn)行戰(zhàn)場環(huán)境觀察和態(tài)勢感知交互。通過該系統(tǒng),各級作戰(zhàn)參謀能更加有效地研究新戰(zhàn)術(shù),增加作戰(zhàn)手段,并對未來可能進(jìn)行的軍事活動進(jìn)行推演,提高作戰(zhàn)勝率,同時還可讓缺少實戰(zhàn)經(jīng)驗的作戰(zhàn)人員在虛擬世界中充分獲得鍛煉,提高協(xié)同作戰(zhàn)水平。虛擬作戰(zhàn)指揮室實物如圖1所示。

2 工作原理

虛擬現(xiàn)實技術(shù)是計算機生成的給人以多種感官刺激的虛擬環(huán)境,是一種高級的人機交互系統(tǒng)。它是多種技術(shù)的綜合,包括實時三維計算機圖形技術(shù),廣角(寬視野)立體顯示技術(shù),對觀察者頭、眼和手的跟蹤技術(shù),以及觸覺/力覺反饋、立體聲、網(wǎng)絡(luò)傳輸、語音輸入輸出技術(shù)等。

2.1 顯示

由于人的兩只眼睛位置不同,因此在觀看周圍景物時得到的圖像略有差異,而這些圖像在大腦中進(jìn)行融合,就形成了一個關(guān)于周圍世界的整體景象,這個景象中也包括有關(guān)距離遠(yuǎn)近的信息。當(dāng)然,距離信息也可以通過其他方法獲得,例如眼睛焦距的遠(yuǎn)近、物體大小的比較等。

在VR系統(tǒng)中,雙目立體視覺起了很大作用。用戶的兩只眼睛看到的不同圖像是分別產(chǎn)生的,會顯示在不同的顯示器上。但用戶佩戴特殊的眼鏡后,一只眼睛只能看到奇數(shù)幀圖像,另一只眼睛只能看到偶數(shù)幀圖像,奇、偶幀之間的不同導(dǎo)致視差,就產(chǎn)生了立體感。

2.1.1 用戶(頭、眼)的跟蹤

在人造環(huán)境中,每個物體相對于系統(tǒng)的坐標(biāo)系都有一個位置與姿態(tài),用戶亦如此。用戶看到的景象由用戶的位置和頭(眼)的方向來確定。

2.1.2 跟蹤頭部運動的虛擬現(xiàn)實頭套

在傳統(tǒng)的計算機圖形技術(shù)中,通過鼠標(biāo)或鍵盤來改變視場,用戶的視覺系統(tǒng)和運動感知系統(tǒng)是分離的,而利用頭部跟蹤來改變圖像的視角,就可以將用戶的視覺系統(tǒng)和運動感知系統(tǒng)聯(lián)系起來,感覺更逼真。用戶不僅可以通過雙目立體視覺去認(rèn)識環(huán)境,還可以通過頭部的運動去觀察環(huán)境。

在用戶與計算機的交互中,鍵盤和鼠標(biāo)是目前最常用的工具,但對于三維空間來說,它們都不太適合。因為三維空間中有六個自由度,我們很難找出比較直觀的辦法把鼠標(biāo)的平面運動映射成三維空間的任意運動。目前,3Space數(shù)字化儀和SpaceBall空間球等已可以提供六個自由度,而另外一些性能優(yōu)異的設(shè)備則是數(shù)據(jù)手套和數(shù)據(jù)衣。

2.2 聲音

人能夠很好地判定聲源的方向。因為聲音到達(dá)兩只耳朵的時間或距離有所不同,因此在水平方向上,我們可以依靠聲音的相位差及強度差來確定聲音的方向。常見的立體聲效果就是靠左右耳聽到在不同位置錄制的不同聲音來實現(xiàn)的,所以會有一種方向感。在現(xiàn)實生活中,當(dāng)頭部轉(zhuǎn)動時,聽到的聲音的方向就會改變。但在現(xiàn)階段的VR系統(tǒng)中,聲音的方向與用戶頭部的運動無關(guān)。

2.3 感覺反饋

在一個VR系統(tǒng)中,用戶可以看到一個虛擬的杯子。于是可以設(shè)法去抓住它,但用戶的手并沒有接觸杯子的感覺,并有可能穿過虛擬杯子的“表面”,而這在現(xiàn)實生活中是不可能的。解決這一問題的常用裝置是在手套內(nèi)層安裝一些可以振動的觸點來模擬觸覺。

2.4 語音

在VR系統(tǒng)中,語音的輸入輸出十分重要。要求虛擬環(huán)境能夠聽懂人類的語言,并能與人進(jìn)行實時交互。而讓計算機識別人類的語音卻相當(dāng)困難,因為語音信號和自然語言信號有其“多邊性”和復(fù)雜性。例如,連續(xù)語音中詞與詞之間沒有明顯的停頓,同一詞、同一字的發(fā)音受前后詞、字的影響,不僅不同的人說同一詞會有不同,即便是同一人,其發(fā)音也會受心理、生理和環(huán)境的影響而有所不同。

使用人的自然語言作為計算機輸入目前存在兩個問題,首先是效率問題,為方便計算機理解,輸入的語音可能會比較啰嗦。其次是正確性問題,計算機理解語音的方法是對比匹配,不具備人的智能。

3 創(chuàng)新點

(1)二/三維聯(lián)動一體化管理,系統(tǒng)提供靈活高效的地理信息數(shù)據(jù),二/三維處理和顯示引擎,具備對二/三維地理信息數(shù)據(jù)統(tǒng)一處理和綜合管理的能力,實現(xiàn)一份數(shù)據(jù),二/三維同步使用的目標(biāo)。

(2)具備提供二/三維聯(lián)動的地理信息系統(tǒng)服務(wù)能力,包括對道路、水系、行政區(qū)劃、地標(biāo)、航路、航線、點、面、動目標(biāo)等數(shù)據(jù)的統(tǒng)一顯示和控制。

(3)在眼鏡中呈現(xiàn)模擬指揮大廳的環(huán)境。

(4)三維戰(zhàn)場環(huán)境以指揮大廳中的實體沙盤形式呈現(xiàn),將三維戰(zhàn)場環(huán)境通過比例變換映射到模擬實體沙盤上。

(5)二維地圖模擬墻上掛圖以抬頭顯示方式呈現(xiàn)。

(6)三維地圖的縮放等控制由支持人控制。

(7)能夠逼真地模擬飛行操縱桿,為操作者提供飛機機動控制手段,提供武器操作手段,并實現(xiàn)與虛擬兵力的聯(lián)合對抗推演。

4 市場前景

(1)應(yīng)用于軍事領(lǐng)域。使各級作戰(zhàn)參謀能更加有效地研究新戰(zhàn)術(shù)、增加作戰(zhàn)手段,并對未來可能進(jìn)行的軍事活動進(jìn)行推演,提高作戰(zhàn)勝率,同時能讓缺少實戰(zhàn)經(jīng)驗的作戰(zhàn)人員在虛擬世界中充分獲得鍛煉,提高協(xié)同作戰(zhàn)水平。通過改變模型及交互操作代碼,VR設(shè)備的前景更加廣泛。

(2)應(yīng)用于軍隊武器設(shè)計研發(fā)。通過在虛擬世界中進(jìn)行實驗,對裝備進(jìn)行虛擬拆裝,以降低訓(xùn)練成本,提高練習(xí)次數(shù),使新裝備快速實現(xiàn)部隊裝配;也可代替現(xiàn)實世界中實物拆裝訓(xùn)練以及裝備性能測試等內(nèi)容,并能完成一些不易實現(xiàn)的實驗,節(jié)約開發(fā)成本。

(3)應(yīng)用于教學(xué)領(lǐng)域。使學(xué)生在學(xué)習(xí)知識的過程中,能夠達(dá)到身臨其境的效果,比如醫(yī)學(xué)學(xué)生的醫(yī)學(xué)培訓(xùn)和教學(xué)實驗,可大大提高學(xué)生的學(xué)習(xí)效率。

(4)應(yīng)用于娛樂領(lǐng)域。使游戲者得到更加逼真的游戲體驗,并通過這種方式,在進(jìn)行一些體育游戲時,達(dá)到鍛煉身體的作用。包括歌手的演唱會,綜藝節(jié)目等,通過VR設(shè)備讓觀眾能夠有身臨其境的感覺。

(5)應(yīng)用于室內(nèi)設(shè)計領(lǐng)域。讓戶主根據(jù)自己的喜好,在虛擬世界中提前感受最終效果,以此來提高用戶滿意度。

(6)應(yīng)用于文物古跡領(lǐng)域。一方面可以通過VR設(shè)備將世界各地的文化古跡,山川河流等資源共享到全世界,真正實現(xiàn)足不出戶走遍世界各地的目的;另一方面,通過VR技術(shù)可以將這些文物古跡永遠(yuǎn)的保存下來,即使有一天它們在現(xiàn)實世界中不存在了,也能夠通過該技術(shù),讓后人像在現(xiàn)實生活中一樣欣賞它們,有利于文化傳承。endprint

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