陳慶 陜西省西安市西安石油大學人文學院設計系
數字媒體設計對動畫設計的影響分析
陳慶 陜西省西安市西安石油大學人文學院設計系
近些年由于互聯網的技術不斷推陳出新,數字媒體技術也日新月異,從技術層面給了動畫產業強有力的支撐,提供了新的契機與挑戰。數字媒體藝術不斷發展的過程中,方方面面的影響了動畫設計,不僅豐富了動畫設計與創作的表現手法,還帶動了動畫的發展與創新,使得作品藝術特征更加鮮明,有吸引力。
數字媒體技術 動畫設計 影響
隨著現代化發展,我國在社會主義市場經濟體制的調解下,各個行業在殘酷市場競爭中都進行著優勝劣汰,想要生存下去就必須取得了突破性的進展。目前國家大力提倡“互聯網+”的模式,整合計算機技術與信息技術,是動畫產業未來發展的出路,也是文化產業發展的大勢所趨。充分利用數字媒體技術對于從事動畫制作與設計,已成為動畫產業從業者的共識。
所謂的數字媒體,既是指以二進制的手段記錄、處理、傳播和獲取過程的信息載體,這些載體通常意義上指感官媒體(主要包括數字化的文字圖像、聲頻、視頻和動畫)、邏輯媒體(表示這些感覺媒體的表示媒體(編碼)等),以及存儲、傳輸、現實邏輯媒體的實物媒體。
數字媒體藝術是一門交叉學科,它將媒體藝術的創作過程和表現形式全部(或部分)數據化,創作出更加便捷、生動地展現出來,能夠將靈感匯聚起來,并以先進的表達方式和思維理念,使其具備不可比擬的優勢。
在進行實際動畫設計制作過程中,我們需要借用專業的軟件進行,其中包括Photoshop、2D、3D動畫制作及后期集成軟件。其中3DS MAX的出現使得動畫設計進入到了全新的發展領域,動畫實現了從二維到三維的轉變,使得動畫與3D融合起來,給人們的觀感帶來了一場前所未有的視覺盛宴。
動畫設計過程中需要設計到虛擬空間里的人物與場景的不停切換,多場景切換之間的流暢性,這些都要求動畫設計師具有強大的設計技藝以及豐富的想象力。這些就使得相比于其他的數字媒體設計,動畫設計就顯得尤為復雜了。
與傳統的動畫設計相比,3D動畫與CG技術的結合,使得畫面不僅是傳統的二維模式,還有三維模式,甚至出現了CG動畫,這新鮮素材都更切合人們感官欣賞,同時大大增加了動畫作品的藝術性,豐富了動畫設計的表達形式。動畫設計風格與傳統相比,也表現出了更大畫面張力。因此,數字媒體技術的出現進一步推進了動畫設計的發展。數字媒體技術的出現,使得原來的動畫設計者不再拘泥于一種表現形式,突破了手繪動畫時代的動畫形態的表情呆板,神態無神,難以吸引觀眾,情景代入感差的弊病,同時還使得動畫設計者可以將一些獨特的創新以及構思得以通過這一技術表現出來。如今一些電視、電影中采用插入動畫的方式極大提高了可欣賞性。其中《捉妖記》中的胡巴設計就可以看出了動畫設計更符合普通受眾的喜好。
在當下信息時代的發展下,整個世界都聯合成為一個地球村。地域性、專業性的限制開始逐步被打破。信息的共享與傳播的便捷性使得所獲得信息量呈現爆炸性趨勢。數字媒體技術將信息進行整合傳播,給動畫設計提供了一個良好的傳播平臺,同時也使得動畫設計領域得到了突破性的進展,逐漸擺脫了原來固有模式的束縛,吸引了更多的受眾,而且原來處于被動接受的觀眾也可以參與到動畫的理念設計與制作引領中來,開創了一個自媒體展示個性與靈感的平臺。
數字媒體設計在影視方面應用最為廣泛。它的發展使得傳統的光學膠片模式得到了一種全新改革。影視作品的后期制作,突破性表現出所要表達的內容,形式內容的豐富性得以增強。傳統的特技包括兩類表達方式:①機械模型的構造;②化妝。而目前的動畫設計應用數字媒體技術后,完全可以將上述兩類表達方式取代掉,還呈現出一種接近現實的逼真效果。
廣告以其快捷方式去吸引消費者,進而引導消費,所以廣告的目的性突出。進行廣告設計時如何在較短時間內將創意表達出來,無疑對廣告設計者提出了高要求。數字媒體設計與動畫設計結合后,利用科技元素,特效,濾鏡效果和環境渲染等方式,提供了一種新表達模式,帶來了視覺感官的新鮮性的沖擊,達到短時間內宣傳的效果,更易于消費者接受。
最后,電子競技領域的快速發展,讓人們對于畫面,代入感的要求越來越高,游戲動畫的發展也已經取得了驕人的成績,通過動畫的虛擬技術對人物的刻畫,場景的模擬表現出了更好的真實性與細膩感。其中體現最顯著的要數人物的服飾和情緒的表達上,這也成為了眾商家的一大賣點。通過電腦游戲的形式展現加大了游戲的視覺感官,更親近人們的喜好。
隨著未來的發展,動畫創作將會呈現出更多樣的發展方向。通過本文的研究,認識到了數字媒體設計在動畫設計的影響,不僅體現在設計軟件與手法上,同時也表現出了其發展過程中體現出的多樣性,全新平臺搭建,和對表現領域的拓展。但這些都對動畫設計者提出了更高的要求。而且這項工作還有很多方面的需要得到完善,藝術形式的規范化。
[1]柳標.數字媒體藝術對動畫設計的影響[J].美術教育研究,2016,(16):60.
[2]周世明,郭芳.淺談數字媒體藝術對動畫設計的影響[J].電腦迷,2017,(02):72.