馮洪海 李利敏 宋舒晗
摘要:為了緩解人們在生活壓力下出現的心理亞健康,設計一個通過詞匯替換自動生成幽默的方法。該方法將可以互相替換的詞匯放在一個詞匯集合中,稱為語用群。語用群中的詞匯需滿足以下兩個條件:同一個語用群中每個詞匯的上位概念(superordinate concept)相同;同一個語用群中每個詞匯在語言學中的用途相同。通過替換方法可以生成4種幽默類型:說反話型、答非所問型、明知故犯型、張冠李戴型。結果表明,句子中的某一個位置有細小變動就可能產生幽默效果。
關鍵詞:計算機幽默;語用群;上位概念;詞匯替換
DOIDOI:10.11907/rjdk.181180
中圖分類號:TP301
文獻標識碼:A 文章編號:1672-7800(2018)010-0041-03
英文摘要Abstract:In order to alleviate the mental sub-health phenomenon that people appear under the pressure of life, this paper designs a method of automatically generating humor through the replacement of vocabulary.In this algorithm,the words that can be replaced by each other are put in a vocabulary collection,which is called pragmatic group.The creation of pragmatic groups needs to satisfy two conditions:the same superordinate concept for each word in the same pragmatic group and each word in the same pragmatic group is used for the same purpose.There are four types of humor that can be generated by the alternative method:talking about the opposite, answering non-question, violate knowingly, confusing each other.To sum up,when there is a small change in the position of a sentence,it is possible to produce a humorous effect.
英文關鍵詞Key Words:computer humor;pragmatic group;superordinate concept;lexicon replacement
0 引言
隨著幽默的跨學科研究,計算機幽默也隨之出現。Morkes等[1]研究了幽默在涉及HCI和計算機介導溝通(CMC)任務情況中的效果。Hübler等[2]發現了精神幽默模式,并將其應用到大學寫作中心郵件列表的修飾中。Taylor[3]提出一個確定短文本是否為笑話的計算機幽默探測器。Friedman等[4]探討了面向計算機的幽默(COHUM),然后提供了一個框架和一個全面的分類,并將COHUM放置在更廣泛的幽默研究中。Nijholt等[5]對人機交互中的幽默進行簡短調查,發現計算機幽默在人機交互中還是一個被忽略的研究領域。Ritchie[6]強調基于“不一致”模型實現涉及有限形式的雙關語。Binsted等[7]利用計算機設計并實現了一個基于簡單雙關語謎語的正式語義和語法規則模型。Ritchie等[8]為具有復雜交流需求(CCN)的兒童開發了一個謎語生成器。Valitutti等[9]利用詞匯替換實現了成人幽默的自動生成,但用于替換的詞匯主要涉及兩性、禁忌、侮辱性等語境詞匯。……