李齊
摘 要:動畫起源于上個世紀初,從最初的新奇走到現在的成熟,她已經走過了將近100多年的光輝歷史。隨著科學技術的迅速發展,動畫這門視覺藝術變得多姿多彩,表現手法也越來越豐富。上世紀90年代,因制作手段的差異,人們們動畫分作兩類,即二維動畫和三維動畫,二維動畫在這百年里有著輝煌的成就,不論是迪士尼的代表作《米老鼠》,還是宮崎駿的《天空之城》等,都帶給人們全新的視覺享受,這些優秀作品給我們留下不能磨滅的回憶,使我們記住它,擁護它。直到上世紀90年代三維動畫的出現與興起給傳統二維動畫帶來了新的挑戰與困境。
關鍵詞:二維動畫;動畫制作;動畫發展
中圖分類號:TP391.41 文獻標識碼:A 文章編號:1005-5312(2017)35-0279-01
二維動畫,什么是二維動畫,二維動畫一般來說是指傳統的手繪動畫,由動畫師一幀一幀的繪畫,之后用攝影機或掃描合成儀做成動畫發放到銀幕上。
早期的二維動畫里面的人物場景都是參照著現實生活中來進行描繪,這是因為那時候人們還沒有理解與掌握運動規律等,只能對現實生活中的真實人物或照片進行臨摹照搬,這就導致繪畫出來的人物形象的動作受到現實中人物的約束,沒有任何動作上的藝術夸張,使得人物缺乏張力與表現力,也使得整個動畫片缺乏表現力和活力,人物蒼白,劇情也很平淡。后經過不斷的發展和畫師們不斷的研究,二維動畫也有了自己獨特的特點。“關鍵幀”通過對現實生活中的人物進行描繪與臨摹,之中包括動作,表情,性格特征,在充分使用想象力把這些東西藝術加工,夸張化,把對人物塑造形象有利的元素提煉出來,再繪畫出關鍵的主要動作,之后在這些關鍵幀之中畫出通過運動規律所需要的節奏來畫出中間畫。
這種人物動作的塑造的方式,從實際出發,加工提煉出各種生動活潑的性格,使得每個角色個性鮮明,動作生動形象,這便是一直使用至今天的關鍵幀的方法。也是之前所說二維動畫的特點之一。
一、二維動畫的制作流程
初期制作,策劃,預計動畫市場,動畫周期以及資金籌備等。劇本,一般由編劇完成,原創或者改編,風格設定,設計人物造型,場景,以及分鏡頭臺本。
中期創作,原畫,動畫,再由動檢檢查,影印描線,定色填色等。
后期制作,包括配音配樂,后期合成,編輯,影像輸出等。
二、二維動畫的發展
1906年布萊頓經過長時間的努力發布的《滑稽臉上的幽默相》也就是第一部動畫片出現到現在為止動畫這門視覺藝術已經發展了有一百多年的歷史,并且隨著時代發展至今,動畫的表現手段也越來越多。因此將不同兩種技術中將其分為兩種,一種是傳統的二維動畫一種是三維動畫。從美國迪士尼《米老鼠》到宮崎駿的《龍貓》《天空之城》都是極好的動畫,里面的人物到現在還印在我們心中。但越來越多的優秀三維動畫流入市場,精美的人物,宏大的場景,驚心動魄的畫面,奪取了一眾觀眾的心。
到現在來說二維動畫發展至今還沒有跨越歷程碑式的突破,曾經的動畫龍頭迪士尼動畫由于千篇一律的劇情,人物,被觀眾所厭倦,而日本動畫這時候用它奇幻優美的故事,精細的畫面,以及幽美的音樂迅速暫露頭角,占取了動畫市場的一席之地。但日本動畫由于逐漸走向商業化,一些商業動畫開始泛濫,模式也開始固定日后也可能會步迪士尼的后塵,因此我們應該不斷的創新,新的風格與形態,在技術上也要有新的突破,才能走得更加長久。
中國動畫作為世界動畫的一部分,也有著八十多年的歷史,出現過許多在世界上也有代表性的作品如《鐵扇公主》由萬氏兄弟指導與配音的一部黑白動畫電影,這部動畫電影對中國動畫史有著重大的意義,就連《鐵臂阿童木》的導演,日本漫畫與動畫的鼻祖“手冢治蟲”都是在觀看了這部動畫后放棄學醫,才決定開始進行動畫創作的。它不僅僅是中國第一部動畫長片,還是繼《白雪公主》、《小人國》以及《木偶奇遇記》之后的第四部大型動畫動畫藝術片。之后在20世紀5、60年代中國也涌現出許多的優秀作品,如《大鬧天宮》、《哪吒鬧海》等優秀的動畫作品。當時的這些動畫是我們國產動畫的鼎盛時期,可現代中國二維動畫情勢卻并不妙,無法與先進的動畫國家,如日、美,相比,動畫產業陷入低谷,本土二維動畫供不應求,可國產二維動畫卻并不太受到國人的支持,很多人認為動畫片都是給小孩子看的。這是因為我國早期的動畫都屬于那種簡單、短小的卡通片,基本上只適合小孩子看,這是有原因的,因為二維動畫的制作經費,思想,以及技術上的各種原因,只能先以孩子作嘗試,因為孩子比較單純,容易打開市場,但隨著時間的發展,國內的動畫產業忽略了受眾人群年齡的增長,所制作的動畫基本上以青少年為主,比較純潔,而且國家在這方面的保護也較為嚴格,所以在成人心里面留下一個動畫是幼稚的小孩子看的這個觀念。而現在國家也開始重視起來這方面,開始渴望這方面的人才,很多的城市都開辦了動漫基地,吸取優秀的人才加入,相信我國的動畫產業發展會越來越好。
我們應該跟上世界動畫產業的步伐并創造出有屬于我們民族特色的二維動畫,發展出相關的動漫產業,形成自己的產業鏈,我相信中國的二維動畫會在世界上有著更好的發展。
參考文獻:
[1]淺談動畫發展.商情.
[2]二維動畫的制作流程,2013.
[3]“鐵扇公主”“中國早期動畫電影”“中國動畫產業”.endprint