999精品在线视频,手机成人午夜在线视频,久久不卡国产精品无码,中日无码在线观看,成人av手机在线观看,日韩精品亚洲一区中文字幕,亚洲av无码人妻,四虎国产在线观看 ?

移動游戲IP開發的品牌戰略研究

2018-01-25 09:19:41李卓人
神州·上旬刊 2018年1期

李卓人

摘要:品牌直接影響到消費者的選擇,說到移動游戲,人們會聯想到騰訊、網易等公司以及他們的代表作品和IP形象。所謂移動游戲IP開發的品牌戰略,是滿足玩家內心深層次的需求并使其區別于市場內其它產品的途徑,它反映出某種人群的生活方式、價值觀和個性,意味著制造在娛樂中的高品質消費可能與滿足。

關鍵詞:移動游戲;IP開發;品牌戰略

近年來以IP為核心的傳媒產業取得了矚目成績,而品牌發揮了很大作用。以移動游戲為例,品牌賦予游戲玩家的互相認同而形成互動。所謂品牌戰略,即利用資源整合、內外部傳播途徑和產業上下游合作聯動的形式,形成玩家對游戲品牌的高度認同和持續多次的消費,并通過這種氛圍不斷提升客戶忠誠度,從而聚集更多的玩家。移動游戲的生命周期短,必須借助特有方式才能長期盈利①。即使能盈利,但形成家喻戶曉的品牌卻很難。今天,IP開發應摒棄以盈利為最終目的,以提高企業和產品的社會影響力、美譽度、知名度為目標,充分利用品牌四輪驅動模型(符號力量、產品力量、渠道力量和消費者關系力量)來實現。

一、文化資源整合,塑造高認同度的IP形象

移動游戲IP開發的第一步是價值的整合,即用高品質的內容塑造游戲的價值。人們消費游戲,除了消遣娛樂還有深層的需求,如社交、成為高手,受人尊敬等,這是一種對符號的消費。IP省略了搭建世界觀、背景和角色介紹等過程,降低理解成本,形成互動。玩家們找到了自己的群體,并在交流中逐漸建立起獨特的符號體系。如《王者榮耀》以“無處不團,你也在玩”為主題,體現了它是一個團隊合作的競技游戲②。開發商抓住了MOBA游戲用戶的畫像,這類游戲的用戶偏愛操作性強、團隊合作的游戲,注重公平性。游戲用5V5公平競技的概念,抓住了用戶的痛點,加上游戲本身的設計精良,含有典型的中國文化形象,逐漸形成了口碑,產生了一定的社會影響力。

IP能轉化游戲玩家,如從綜藝、影視、文學、體育、游戲改編等。動漫、影視類游戲玩家的由觀眾直接轉化,而文學需要經歷從動漫或影視再到游戲的過程間接轉化。游戲可能因為沒有保證還原度導致失敗,不僅指人物原畫,還有劇情、配樂等多方面;再者是可能沒有做到合理的改編或給玩家一定的空間,游戲不能照搬原作品中的故事套路,需要一定的合理的玩家認可的改編,既要有情理之中也應有意料之外,這樣才能真正體現出IP開發的價值。

移動游戲在情景的豐富性、規則和道具的復雜性、激勵的多樣性、互動的方式和深度方面超越了傳統游戲,讓玩家的感受更加強烈。進行IP與游戲的結合,要關注題材本身和游戲的契合度;再者,選擇有實力和經驗的運營公司合作是有必要的,需要有豐富的資源和經驗,保持游戲與IP的整體運營;游戲與IP的融合方式制定過程中,應該制定多元的推廣策略、尋找與不同平臺結合的形式,比如能否開發更多模式、能否與其它媒體結合等。

二、多元化IP營銷,觸發粉絲經濟力量

移動游戲的IP經營需要通過渠道的力量和消費者關系力量,增加其曝光度和知名度,對人群產生輻射化的影響,因此多元化的營銷環節是必不可少的,即利用移動互聯網發展IP影響力,其中需要發揮社交媒體營銷、線下互動等形式的力量,制造移動游戲IP與玩家的多觸點互動。以此樹立一種認知、認同,培養忠誠度,讓玩家和游戲共同成長。

移動游戲具有社交媒體性質,在移動游戲的線上互動中,會自發形成社群,討論熱門的事件,追逐 “明星”。粉絲經濟能夠發揮作用,制造消費行為。宣傳初期,就要注意廣告投放、公關傳播、直效營銷的方式,比如明星代言等吸引早期的嘗試者;為了實現社交需求,玩家往往會選擇最便捷的綁定方式,游戲賬號綁定到玩家的社交賬號上,可以直接實現好友的邀約、組隊,甚至利用消費者關系力量,刺激產生贈送購買等消費行為;在移動游戲經營過程中,還必須兼顧游戲品牌形象的維護,保持知名度和美譽度。

線下的互動成為了一些體驗式的新消費途徑,移動游戲的線下賽事和展會能逐漸引發質變,讓更多的大眾參與到電子競技領域,參與不同地域之間通過游戲實現的互動中。今天的游戲公司已經不僅僅要提供產品和服務,更要在著眼未來,想方設法占領心智,通過培養用戶的方式,儲存足夠的競爭力,為未來的發展創造更多的爆發空間。

三、以線帶面,實現IP產業鏈的上下游聯動

IP具有“融合打通全媒體的天然優勢”③,在移動游戲的IP產業鏈中,IP的提供商是產業鏈條中最為上游的原創部分,具有極大的價值潛力,企業圍繞同一IP,進行開發動漫、影視、游戲作品,進行相關的全媒體布局。比如愛奇藝提出的“大蘋果樹模型”,其通過文學、游戲、影視的聯動,實現IP的商業價值,實現了文學、影視、游戲的三面聯動豐收,也逐漸地打通了會員、電商、游戲、直播、漫畫、閱讀、電影票等一站式、閉環式的服務和生態鏈。傳媒產業作為一種集群,正在圍繞熱門的IP向產業鏈下游縱深,逐漸形成貫穿游戲、影視、出版物、電商等多種產品的新生態。同時由于傳媒產品的生命周期規律,移動游戲的IP也需要進行常態化的更新。但一些公司經營IP時未能抓住消費者的心理,以及對人氣IP的盲目樂觀,可能會導致商業的失敗。

總結

隨著IP在游戲研發、運營以及推廣過程中的價值日益凸顯,未來擁有更多IP品牌的企業在這個產業鏈中將會有更多的話語權。今天,游戲企業必要針對移動游戲用戶對體驗預期越來越高、消費需求越來越多樣化的特點,要把營銷過程作為品牌文化的載體,創新性地采取資源整合、內外部傳播途徑、產業上下游合作聯動的形式,在滿足消費者基本的物質需求的同時,提供以文化和精神上的享受,更加針對性地實現消費者的利益訴求,實現移動游戲品牌價值的最大化。

注釋:

①張俊.面向移動游戲革新的IP開發策略[J].出版發行研究,2017(2):46-49.

②吳瓊,于歐洋,劉云飛.客戶端網絡游戲品牌塑造方法研究——以《王者榮耀》為例[J].新媒體研究,2017,3(11):63-64.

③陳守湖.IP出版的考察——流行文化、粉絲經濟與媒介融合[J].出版發行研究,2016(4):19-22.

參考文獻:

[1]張俊.面向移動游戲革新的IP開發策略[J].出版發行研究,2017(2):46-49.endprint

主站蜘蛛池模板: 99国产在线视频| 国产精品人人做人人爽人人添| 在线无码av一区二区三区| 欧美成人怡春院在线激情| 干中文字幕| 九色视频一区| 精品国产网| 日韩无码视频网站| 蝴蝶伊人久久中文娱乐网| 国产精品免费露脸视频| 国产人在线成免费视频| 97se亚洲综合| 中文字幕人妻av一区二区| 亚洲一级毛片| 亚洲国产精品无码久久一线| 国产成人高清精品免费5388| 99久久无色码中文字幕| 免费看av在线网站网址| 亚洲日韩高清无码| 欧美色视频日本| 91视频首页| 97在线国产视频| 狠狠色成人综合首页| 毛片一区二区在线看| 中文字幕va| 精品色综合| 国内精品久久久久久久久久影视 | 日韩欧美中文在线| 欧美在线视频不卡第一页| 久久精品无码国产一区二区三区 | 成人精品午夜福利在线播放| 欧美精品伊人久久| 国产一区在线观看无码| m男亚洲一区中文字幕| 在线观看亚洲人成网站| 国产在线拍偷自揄拍精品| 久久精品波多野结衣| 色噜噜综合网| 在线观看免费AV网| 啪啪啪亚洲无码| 成人年鲁鲁在线观看视频| 欧美亚洲国产视频| 久久精品人妻中文视频| 色精品视频| 好紧好深好大乳无码中文字幕| 最新国产高清在线| 国产免费黄| 亚洲久悠悠色悠在线播放| 国产白浆在线| 人妻少妇乱子伦精品无码专区毛片| 国产精品一老牛影视频| 一本大道视频精品人妻| 色妞永久免费视频| 亚洲一级毛片在线播放| AV无码无在线观看免费| 热久久国产| 91系列在线观看| 在线综合亚洲欧美网站| 亚洲中文无码h在线观看| 欧美日本视频在线观看| 久久亚洲国产一区二区| 欧美激情福利| 伊人AV天堂| 日韩精品久久无码中文字幕色欲| 亚洲Av综合日韩精品久久久| 中美日韩在线网免费毛片视频| 免费在线色| 久久超级碰| 99尹人香蕉国产免费天天拍| 精品国产福利在线| 91青青草视频在线观看的| 高清欧美性猛交XXXX黑人猛交 | 日韩色图在线观看| 在线精品亚洲一区二区古装| 欧美亚洲综合免费精品高清在线观看| 欧美日韩中文字幕在线| 日本免费a视频| 亚洲欧美日韩色图| 国产精品大白天新婚身材| 日韩精品一区二区三区视频免费看| 91综合色区亚洲熟妇p| 国产经典免费播放视频|