賈學(xué)淼
(河南省鄭州航空港區(qū)領(lǐng)航學(xué)校,河南 鄭州 450019)
根據(jù)不同的標(biāo)準(zhǔn),音樂游戲有多種分類,本文根據(jù)音樂游戲的形式將其分為表演游戲、歌舞游戲、反應(yīng)游戲這3種類型:表演游戲是根據(jù)音樂內(nèi)容,專門設(shè)計(jì)相應(yīng)的動作來完成,一般有一定的情節(jié)和角色,如根據(jù)音樂內(nèi)容進(jìn)行情景表演等;歌舞游戲基于歌曲本身產(chǎn)生,一般是按照歌詞、節(jié)奏、節(jié)拍等歌曲結(jié)構(gòu)做動作,比如用手指點(diǎn)桌面,來打出節(jié)拍與節(jié)奏,以此來區(qū)分兩者的不同;反應(yīng)游戲一般是通過節(jié)奏來培養(yǎng)音樂反應(yīng)與感受力的游戲,可以通過設(shè)置特定的動作來進(jìn)行,比如擊鼓傳花等[1]。
音樂教學(xué)本身所具有的的靈活性與趣味性,本就不同于語文、數(shù)學(xué)、英語等應(yīng)試類教育的呆板與模式化,它更加注重學(xué)生在教學(xué)過程中的主觀體驗(yàn)。所以,利用小學(xué)生喜愛游戲的天性,來調(diào)動學(xué)生對音樂學(xué)習(xí)的興趣,化被動教學(xué)為主動接收,更有利于小學(xué)音樂教學(xué)的開展。
音樂游戲教學(xué)通過寓教于樂的方式,使呆板無聊的教授模式更為靈活生動,增強(qiáng)了師生間的互動性。于老師而言,雖然是同樣的教材,但因教學(xué)對象不同,在互動中產(chǎn)生的樂趣也不同。于學(xué)生而言,可以通過參與游戲與同伴相互配合、與對手切磋、與老師交流,極大地增加了學(xué)習(xí)中的趣味性,這對于提高他們學(xué)習(xí)中的積極性和專注力有著明顯的促進(jìn)作用。
音樂自誕生以來就是作為情感表達(dá)的一種方式,小學(xué)生的生活體驗(yàn)不足,對音樂中的情感難以理解。傳統(tǒng)的音樂教學(xué)多是簡單地去灌輸理念,對小學(xué)生來說只會變成空洞的教條式學(xué)說,并不能引起情感上的共鳴。為了讓其更好地理解一首音樂作品中的情感,音樂游戲教學(xué)可以通過情景互動等小游戲引導(dǎo)學(xué)生切身體會,這對于音樂作品內(nèi)涵的解讀更為深入,也更能被學(xué)生接受[2]。
首先,傳統(tǒng)的音樂教學(xué)目的多數(shù)僅僅是停留在豐富學(xué)生的學(xué)習(xí)生活,而對于更深層次的教學(xué)目標(biāo),并沒有做到有效地引導(dǎo)。其次,小學(xué)生相對于成人來說缺乏自我約束力,注意力難以集中,上課走神的現(xiàn)象經(jīng)常發(fā)生,影響教學(xué)質(zhì)量。
教師在音樂教學(xué)中有意識地結(jié)合教材設(shè)計(jì)游戲內(nèi)容與游戲開始的時間、時長,可以有效地抓住學(xué)生上課時的注意力,增加學(xué)生的有效學(xué)習(xí)時間,調(diào)動他們的興奮感與緊張感,使他們在體驗(yàn)游戲帶來的樂趣的同時,感悟音樂中的情感與魅力,從而提升學(xué)生學(xué)習(xí)音樂的興趣與熱情,使得音樂學(xué)習(xí)成為一個自動自發(fā)的行為,實(shí)現(xiàn)自身音樂鑒賞水平的提升。
音樂游戲教學(xué)應(yīng)力求在教學(xué)場地上展開外延,不拘泥于教室一隅。教師可以通過引導(dǎo)小學(xué)生對身邊人事物的觀察,開拓學(xué)生的視野,從而幫助他們深入理解音樂所表達(dá)的情感。也可以通過戶外歌唱比賽等活動,增強(qiáng)他們對音樂表演藝術(shù)的理解與感悟。
1.評價標(biāo)準(zhǔn)不僅僅局限于音樂
音樂游戲教學(xué)由于教學(xué)活動的豐富性與靈活性,更多的是考量學(xué)生的綜合能力,而不僅僅是音樂的學(xué)習(xí)。因此,需要加入更多的考評標(biāo)準(zhǔn),以此來完善音樂教學(xué)評價機(jī)制,比如通過對游戲參與的積極性、音樂情感的領(lǐng)悟能力、游戲中表現(xiàn)出來的表演能力、演講口才、組織與執(zhí)行能力等等的考核,可以對學(xué)生的綜合素質(zhì)做一個全面的考量。
2.評價主體不僅僅局限于教師
在音樂游戲教學(xué)中,教師對自己的學(xué)生做一個評價是無可厚非的,也是必要的。但除了教師的評價,學(xué)生的自我評價、小組成員間的相互評價、甚至于社會人士的評價,都可以歸入教學(xué)考評中來。引導(dǎo)學(xué)生進(jìn)行自評,可以讓他學(xué)習(xí)如何站在一個客觀的角度來看待自己的學(xué)習(xí)與生活,學(xué)會自我總結(jié)與反思。小組互評可以起到互相促進(jìn)與監(jiān)督的作用,小組成員之間的配合度、分工的合理性、每個人在活動中的表現(xiàn)都是不一樣的,而音樂教師對學(xué)生在教學(xué)活動中的參與度與活動細(xì)節(jié)并不能完全了解,小組互評對這一點(diǎn)就能做一個很好的補(bǔ)充。社會評價可以通過音樂表演等,將音樂游戲教學(xué)這一教育模式置于社會大眾面前,交給社會人士進(jìn)行評判,這既是對教師的教學(xué)能力的考驗(yàn),也是對這一教學(xué)模式的考驗(yàn)。
總之,游戲內(nèi)容的設(shè)計(jì)與選擇,對小學(xué)音樂教學(xué)質(zhì)量的影響至關(guān)重要。如果應(yīng)用得當(dāng),就能激發(fā)學(xué)生對音樂的學(xué)習(xí)興趣,提升學(xué)生對音樂作品的鑒賞能力和其他方面的能力,對教師個人的教學(xué)水平與靈活性也會有一定的提升,更重要的是,為音樂教育的深入開展打下來良好的基礎(chǔ),對于音樂文化的推廣與傳播起到促進(jìn)的作用。因此,將游戲融入到小學(xué)音樂教學(xué)中去是值得嘗試與推廣的一種教學(xué)模式。
[1]彭憲發(fā).探討音樂游戲在小學(xué)音樂課堂教學(xué)中的應(yīng)用分析[J].北方音樂,2014(13):127-128.
[2]袁蓉林.音樂游戲在小學(xué)音樂教學(xué)中的應(yīng)用[J].當(dāng)代音樂,2017(21):53-54.