郭堯垚
摘 要:同人作品創作是一種較為新型的作品創作方式,其影響力從網絡空間延伸到了實體的出版業。國內外與同人作品相關的爭議亦是此起彼伏。由于同人作品的定義、類別以及合法性判斷標準的不明晰狀態,使得人們對于這類作品的合法性問題處于混亂狀態。這種狀態非常不利于產業的發展。本文試圖通過梳理已有的同人作品類型,分析可能存在的各種權利沖突,最終得出判斷同人作品合法性的初步標準。
關鍵詞:同人作品;分類;合法性判斷
近日金庸起訴網絡作家江南著作權侵權,要求其道歉并賠償經濟損失500萬元。整個事件的起因還要從2002年風靡網絡的作品《此間的少年》說起。江南所著的《此間的少年》是一部以金庸武俠小說人物為基礎的同人小說,講述了在一個架空背景下的喬峰、郭靖、令狐沖等大俠們的校園故事。這部作品在2010年由華文出版社出版,隨后被買下版權進行進一步影視創作。其實在2006年就有學者注意到這部同人作品可能涉及到的法律問題,并且提到一種支持同人作品創作者的論據,即至今還沒有任何此類案件起訴到法院。[1]當年停留在假設層面的問題,在金庸提起訴訟后成為了現實中需要解決的問題。借此機會,我將就同人作品的相關問題進行簡單梳理并希望提出些值得分享的想法。
一、同人作品的概述
(一)概念
所謂的同人是一個外來詞匯,是對日文的音譯。主要是指同人作品創作者將借用、電子游戲、漫畫、卡通等諸多領域里的人物等要素,創作出一部新的作品,主要在原作品追捧者的圈子里傳播。在歐美國家存在著一個類似概念,即書迷仿作(Fanfiction),其定義是“凡是以暢銷書、連續劇或者電影等為本所衍生出的短篇或者長篇小說[2]”其實同人作品最初主要是對漫畫中的人物進行二次創作,隨后同人作品突破漫畫作品的局限,開始將各種領域中的人物作為二次創作的對象,甚至于存在沒有原作品,僅是對公眾視野里形象進行同人作品創作的情況。這種突破原作品情節、打破已有框架的衍生作品于二十世紀九十年代為我國的年輕人所接受,隨后又借著互聯網發展之勢頭,使得同人文化在青少年網民群體中風靡至今。同人作品正是在這種影響力不斷提高的背景下,不在僅僅滿足于在特定主體愛好者的圈子里傳播,而是以網絡文學的形式進一步走進大眾的視野里。以《此間的少年》為例,其作者江南無論是出版圖書也好,還是許可轉讓其他經濟權利也罷,所享有的分明是一般意義上的著作權。此時,同人作品很有必要重新定義。
筆者認為,同人作品是一種以原作品或者僅僅是形象為基礎,主要流傳于某一特定主題小圈子內,但或多或少存在著對原作品侵權的可能的作品或者形象再創作的產物。
(二)同人作品的分類
事實上同人作品是一種非常籠統的稱謂。根據具不同的原則,可以有不同的更加具體的劃分。
1.根據原作品和同人作品內容上的關聯做出的劃分
(1)對原作品的個性化解讀。這一種同人作品體裁也是很多樣的,包括隨筆、書評、影評。雖然整個作品依然是在原作品的框架內,但是不同于原作的是同人寫作更側重于用自身的生活經驗對原作品進行合理想象與剖析。[3]例如張愛玲的《紅樓夢魘》,便是作者從自身創作經歷中總結出來的看法。讀者不易留意之處,張愛玲注意到了并提出了極有啟示意義的見解,這從某種意義上說也不失為一種“同人作品”。另外還有一種情況,同人作品創作者們將原作中并未作為重點描述對象的人物進行一番揣摩,描繪出一個超越原文本的人物形象。對原作品的個性化解讀雖然在一般意義上不會被認為是“同人作品”,作者的創作初衷也可能并不包含這層意思,但是其作品一旦突破了原作品的條條框框,便成為了對原作的導讀或者二次創作,這顯然已經進入到了同人寫作的范圍。
(2)原作品的改寫。這一種形式更像是場自發的“接龍”活動。原作品的讀者或者觀眾對原作品的劇情或者設定不滿意,或者是沉浸在原作的某一種情緒中難以自拔,難以接受原作的完結或者斷裂,由此產生了提筆寫作的沖動。作為我國第一部原創校園音樂體裁動畫片,《我為歌狂》的各種同人作品在遍布網絡,這就是一個真實的寫照。筆者在百度搜索引擎中輸入“我為歌狂同人作品”后,一共搜索到了三萬六千多個詞條,其中關于同人作品的內容占了很大一部分。這很好的體現了網絡文學的開放性和包容性。這些同人作品創作規模巨大,結局多樣,其中有些還體現了較高的文學價值。對于原作的讀者和觀眾來說,不失為一種另類的享受。總而言之,這一種同人文學追求的是故事情節的展開,多以小說的形式出現。
(3)背景“架空”類作品。架空類同人作品是同人作品中最為主要的類型之一。它完全脫離了原作的文本環境,表現出了極大的自由性。原作中的人物移植到同人作品中,除了姓名、性格等要素外幾乎看不到與原作的任何關系,有時候甚至僅僅是姓名相同。本文一開始提到的江南的《此間的少年》就屬于典型的架空型同人小說。這部小說雖然是以宋代為背景,但是整個故事場景與現代無異,講述的更是引發青少年讀者共鳴的發生在大學校園的故事。在通篇作品中,除了金庸筆下人物的姓名,絲毫找不到原作內容的痕跡。
2.根據是否以商業營利為目的所作的劃分
(1)非商業目的的同人作品。同人作品人類歷史上有著很長的歷史。諸如古代民間各種傳奇演義、野史雜談,無一不是對某一原型的二次創作。進入到知識經濟時代后,著作權具有了很高的經濟價值,這才引出了關于“同人作品”的一系列爭議。所以,如果某一同人作品同知識經濟前的傳奇演義等一樣,其價值僅僅是為滿足特定群體的娛樂需要或精神享受而已。那么,這種同人作品就屬于非商業目的的同人作品。遍布各個論壇、貼吧里的同人文便屬于這種情形。
(2)商業營利為目的的同人作品。網絡同人作品剛剛出現的年代,起點中文、晉江原創網、小說閱讀網、連城讀書等各大網絡文學門戶網站首頁同人小說的類別赫然在列。同人作品受到了網絡讀者的熱烈追捧,隨后網絡作家靠著網絡文學獲得豐厚的經濟利益。此時人們開始思考同人作品是否存在攫取原作品作者利益的可能。事實上一些同人小說已經集冊出版,其創作者亦被視為享有完全著作權的作者,例如《逆水寒同人小說集》、2001年的《動漫時代》出版的《將同人進行到底》等。可以說我國出版業市場中同人作品并不罕見,在以原作品的讀者為目標的定位中取得了不俗的銷售成績。endprint