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計算機二維動畫新技術制作手段及其運用

2018-02-21 14:19:03
信息記錄材料 2018年11期
關鍵詞:動畫能力發展

油 曄

(遼寧軌道交通職業學院 遼寧 沈陽 110032)

1 引言

動畫行業作為當前媒介新興技術發展中較為重要的一項發展行業,在其整個行業技術發展中,已經完全和計算機技術應用相結合。并且在動畫行業的發展中,也實現了整體的動畫制作技術應用轉變,比如和游戲產業結合,做出游戲動畫。通過計算機軟件應用處理技術能夠很方便的將動畫制作技術中的原畫技術以及對應的場景處理技術能力進行提升,保障了動畫制作的最終效果,實現了動畫技術應用的科學化轉變,對于我國動畫行業的發展技術應用能力提升具有重要性研究意義。

2 計算機二維動畫新技術簡介

隨著計算機技術應用中實踐能力的逐漸提升,我國的計算機技術發展已經形成了較為完善的發展體系,并且在計算機技術應用發展中,已經和很多領域的發展相融合。在動畫制作行業的發展過程中,設計者通過運用計算機的繪圖和繪畫等先進功能,很好的實現了整個計算機應用技術融合動畫技術發展的趨勢,并以此形成了很多的新型技術。這些技術被廣泛應用于動畫制作技術中,比較常見的有Adobe公司生產的Flash、Photoshop等軟件,借助這些軟件的技術應用,能夠將整體的動畫制作能力提升上來,保障了技術應用的科學性能力提升,實現了整個技術應用的科學化部署能力提升。并且在動畫行業的發展中,計算機技術應用和其行業技術應用發展的結合越來越密切,After effects技術應用就是在計算機技術應用和動畫技術應用之后形成的一種動畫后期合成技術,借助其技術應用,保障了動畫技術應用能力提升[1]。

3 計算機二維動畫新技術制作手段

3.1 原畫處理手段

在動畫制作過程中,往往需要借助原畫進行技術處理,而這一技術需要將整個動畫技術進行細化處理,通過動畫技術應用的細化處理,才能夠將整體動畫技術應用的性能發揮出來。通過將計算機技術應用中的軟件技術應用整合,將動畫原畫進行處理升華,比如利用Flash軟件和Animator軟件,可以將原畫輸入到軟件中,借助軟件中的編輯軌道進行對應的編輯處理,可以對原畫中相應的色彩進行處理,對于像素進行調整,以及對應的畫面背景等都可以很方便的進行調整,從而將整體的動畫原畫技術處理能力很好的進行優化[2]。

3.2 場景繪制處理手段

動畫制作技術的應用中要想將整體的動畫技術應用能力得到提升,需要注重對其制作中的場景繪制進行處理,只有在動畫制作中的場景繪制處理技術得到滿足的前提下,才能提升整體的動畫技術應用水平,更好的保障在動畫技術的制作和應用。在進行二維動畫場景繪制技術的應用過程中,常用的技術手段是借助在Photoshop軟件之上的,通過該軟件的制作和應用,將整體技術應用中的動畫場景繪制好,進而為動畫技術應用的故事性奠定基礎,借助繪圖軟件中的畫筆,將動畫需要的場景繪制出來,滿足動畫的故事性敘事[3]。

3.3 技術合成手段

在動畫制作技術的應用中,將對應的動畫處理技術控制好之后,需要將整體動畫技術應用中的繪制素材元素進行組裝,通過后期合成軟件,能夠將整個動畫繪制中的技術應用控制結合在一起,常用的動畫制作后期合成軟件有After effects等,在該軟件的制作合成中,能夠將前期制作的原畫處理和后續的動畫場景繪制結合,將動畫敘事能力、表現能力以及感染能力得到全面提升。

4 計算機二維動畫新技術運用

4.1 動畫背景處理技術

在動畫技術的制作中,為了將整體技術應用的控制能力得以提升,需將動畫制作技術運用中的背景處理技術應用。在整個動畫制作技術應用中,對于動畫背景層的處理對于整個動畫技術應用合成具有重要影響。按照當前我國計算機技術運用和動畫制作技術運用的發展結合現狀來看,我國動畫技術制作和發展中,其新技術應用表現在動畫背景處理技術的應用上。在傳統的動畫技術處理中,以往采用的是多層次技術應用,通過多次的轉換,將動畫的背景處理,在往返轉換中,使得一部分的動畫元素出現了丟幀現象,而在新技術應用中,能夠借助同一場景通過添加背景層形式,將動畫背景進行合成,使動畫制作效果更加逼真,動畫表達更加流暢[4]。

4.2 動畫遮罩處理技術

動畫遮罩處理也是在動畫制作技術應用發展中較為常見的一種技術,在其技術的應用過程中,采用計算機繪圖軟件中的遮罩工具,將選擇的區域進行遮罩化處理,確保在遮罩技術的處理中,能夠將整個動畫的生成元素控制好,借助對動畫處理中的遮罩技術處理,能夠為動畫故事的敘事增添色彩,滿足了動畫技術應用中的技術處理能力提升,保障了動畫制作的技術應用能力提升,借助Photoshop處理,能夠將對應的遮罩繪制好。

4.3 逐幀動畫處理技術

二維動畫的生成不同于三維動畫,在進行故事動畫的敘事中,二維動畫采用逐幀動畫控制形式,即整個動畫中的敘事是建立在動畫處理軟件的時間軸之上的,將所有的動畫制作素材,按照其對應的編號,及時的進行動畫制作處理的故事串聯,也就是按照故事敘事的發展,進行逐幀動畫生成,將零散的素材組接在一起,形成完整的動畫敘事,通過這種動畫敘事的構建,能夠發揮出整體的動畫制作技術優化,常用的動畫逐幀制作技術有Flash、AE,這些軟件都是Adobe公司旗下的子產品,具有兼容性,能夠相互轉化,滿足動畫制作技術的創新化發展需求[5]。

5 結語

綜上所述,在當前計算機信息技術的應用發展下,我國的計算機技術應用能力已經得到了廣泛的提升,通過運用計算機技術處理動畫已經成為當前計算機技術應用和發展的必然趨勢。借助計算機軟件的編輯與處理,能夠將二維動畫的藝術特點展現出來,實現了動畫制作技術應用的能力提升,通過本文的研究和分析,將計算機二維動畫技術制作手段及其運用中的新手段及新技術應用做出了全面的分析,新技術應用主要體現在原畫處理手段、場景繪制處理手段和技術合成手段上,而新技術運用則體現在動畫背景處理技術運用、動畫遮罩處理技術和逐幀動畫處理技術應用上。

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