數娛產業高峰論壇暨全球VR電競大賽宜春公開賽在江西宜春召開。會上,工信部信息化和軟件服務業司信息服務業處李琰處長發表講話。
李琰表示,黨的十九大報告指出,我國特色社會主義進入了新時代,經濟己由高速增長階段轉向高質量發展階段,正處在轉變發展方式、優化經濟結構、轉換增長動力的攻關期。要深化供給側結構性改革,在中高端消費、創新引領、綠色低碳、共享經濟等領域培育新增長點、形成新動能。今年的政府工作報告提出要推進消費升級,發展消費新業態新模式。
信息消費作為重要的新興消費領域,是創新最活躍、增長最迅速、輻射最廣泛的經濟領域之一,對拉動內需、促進就業和引領產業升級發揮著重要作用。擴大和升級信息消費,有利于增強消費財經濟發展的基礎性作用,促進經濟平穩增長;有利于優化經濟結構,提高供給體系質量,深化供給側結構性改革;有利于培育形成更多新業態、新模式,不斷滿足人民群眾口益增長的個性化、品質化、多元化消費需求。
近年來,信息化和軟件服務業司會同有關部門,圍繞升級基礎設施、增強供給能力、培育消費需求、改善消費環境等重點任務,出臺了推進大數據、云計算發展的各類政策,強化信息消費對推動經濟發展質量變革、效率變革、動力變革的重要作用,通過加快提升產業供給能力、深化信息技術融合創新應用、優化信息消費發展環境,打造信息消費升級版,實現在更高水平、更高層次、更深程度的供需新平衡。
在各方政策的帶動下,我國信息消費保持了蓬勃發展的勢頭。2017年我國信息消費規模提升至4.5萬億元,增速為同期最終消費的2倍左右,占最終消費的比重達10%,對GDP增長貢獻超過0.4個百分點。今年上半年,我國信息消費規模達2.3萬億元,同比增長15%,信息消費已經成為促進經濟高質量發展的重要動力。
下一步,信息化和軟件服務業司將深入貫徹落實黨中央、國務院部署要求,把人民對美好生活的向往作為奮斗目標,深化創新驅動,加速提升中高端供給能力,持續激發市場活力,進一步釋放消費潛力,努力實現信息消費的創新發展。
(來源:通信世界網)