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萬能視角建筑學(四)之術語表

2018-03-06 03:05:18朱文一
城市設計 2018年6期
關鍵詞:建筑設計

朱文一

ZHU Wenyi

2015年,我提出了“萬能視角建筑學”(God’s-Eye-View Architecture)理論綱要,并先后在《城市設計》期刊上發表了3篇文章。這是我近年來探索未來建筑與城市設計的部分成果。今天,人類已經處在數字化生存時代,智能手機所代表的虛擬空間無處不在。應對數字化生存時代對建筑學的挑戰,“萬能視角建筑學”理論在設計理念方面倡導“萬能視角優先”(God’s-Eye-View First)[1],在設計方法方面注重“扁平化設計”(Flat Design)[2],在設計探索方面剖析二維碼形式美學并以此進行建筑和景觀設計嘗試[3]。3年來,“萬能視角建筑學”理論綱要不斷豐富,逐步形成初步理論框架。在理論思考過程中,時常碰到詞不達意、詞非其意、詞有他意等術語“陷阱”。一套詞意準確的術語是建立理論的前提。本文較為全面地梳理和重釋了與“萬能視角建筑學”理論相關聯的34條術語(圖1)。為了便于查詢,34條術語按照漢語拼音排序。

[扁平化設計] Flat Design

扁平化設計是指強調抽象、極簡和符號化的用戶界面設計風格或設計語言。關于扁平化設計較為全面、系統的表述源自designmodo網站的設計師卡里·寇欣斯(Carrie Cousins)。她在網站上提出了扁平化設計的五大特征(five pretty distinct characteristics):一是拒絕特效(No Added Effects),二是簡單元素(Simple Elements),三是注重字體排版(Focus on Typography),四是聚焦色彩(Focus on Color),五是極少主義(Minimalist Approach)[4]。對于移動互聯網,一起有影響的標志性事件是開啟智能手機先河的蘋果手機于2013年發布的操作系統iOS 7。這款產品的用戶界面設計摒棄了喬布斯時代的擬物化設計(skeuomorphic design[5]),采用扁平化設計,成為最早使用扁平化設計的流行軟件之一(圖 2)。

圖1 / Figure 1有關萬能視角建筑學理論的34條術語34 terms about the Theory of God's-Eye-View Architecture

[城市地標] City Landmark

城市地標一般是指具有突出形象、令人印象深刻、承載城市歷史文化基因的建筑物或構筑物。由于凡人視角街景是人們體驗建筑的主要方式,因此通常以凡人視角來界定城市地標。在谷歌地球衛星地圖萬能視角優先下,城市地標的體驗變成以建筑屋頂與周邊空間關聯“圖底關系”為主。類似于通常意義上的建筑與周邊空間肌理分析圖這樣的技術圖紙,在衛星圖中變成可被體驗的城市地標。換句話說,在城市及街區尺度的地圖上,城市地標通常通過標注抽象的點來識別其區位;但在萬能視角優先下,城市地標的視覺體驗成為可能。在城市地標設計中,建筑屋頂或建筑第五立面變得優先重要。否則,可能導致在凡人視角下具有強烈形式感的城市地標,在萬能視角下變得無跡可尋。

[城市肌理] Urban Fabric

城市肌理是指城市空間呈現出的某種有序結構,這既是歷史文化傳承的物質表現,也是城市空間審美體驗的來源之一。在大城市中,城市往往可以劃分為由若干不同肌理構成的街區,這構成了城市空間清晰的識別性。在谷歌地球衛星地圖萬能視角下,可以看到世界文化遺產清單上的古城均顯示出清晰“圖底關系”的城市肌理。而在不少現代城市中,則很難發現有序的城市肌理,常常看到的是混亂的空間秩序。在城市街區尺度上加強街區表皮設計、整合街區空間,是重塑清晰城市肌理的重要途徑。

[城市設計] Urban Design

城市設計是指萬能視角優先下可以被識別和體驗的城市及街區范圍的設計。在谷歌地球衛星地圖萬能視角優先下,通過“縮放功能”(zoom in & zoom out),使得從宏觀到微觀所有尺度上的城市、街區及建筑都可以被識別和被體驗。在這樣的狀況下,通常意義上的城市設計至少需要增加針對萬能視角優先下建筑屋頂或第五立面的考慮。在諸多現代城市中,很多現代建筑由于沒有考慮建筑屋頂的設計,造成了城市中甚至中心區形成了被大量設備和設施所占據的荒蕪的城市地表。在大城市中的街區尺度上,城市設計需要考慮街區表皮的設計。

圖2 / Figure 2智能手機用戶界面設計。左:擬物化設計;右:扁平化設計UI Design of Smart Phone. Left: Skeuomorphic Design before iOS 7; Right: Flat Design

圖3 / Figure 3朱文一提出的地標設計扁平化五原則The five principles of Landmark design by ZHU Wenyi

圖4 / Figure 4二維碼具有強烈的形式感(www.zhuwenyi.com)The QR code itself is a form of aesthetics

[低頭族] Phubbing

低頭族[6]是指移動互聯網時代下獲取信息和交流嚴重依賴智能手機等屏幕的人群。今天,無論男女老少,越來越多的人加入到低頭族的行列。這樣的生活方式必然會影響建筑與城市的體驗與設計,因為越來越多的建筑與城市優先出現在虛擬空間的屏幕上,特別是智能手機小屏幕上。“萬能視角建筑學”從一個方面探索了虛擬空間中建筑與城市設計應該增加的思考維度。

[地標設計] Landmark Design

地標設計是指在萬能視角優先下城市地標設計除了考慮凡人視角街景體驗之外,還要考慮谷歌地球衛星地圖萬能視角優先下的地標在城市及街區肌理中的識別,以及作為建筑主立面的地標第五立面的標志性。在移動互聯網時代智能手機廣泛流行的今天,地標設計還要考慮智能手機小屏幕上的建筑體驗。

[建筑設計扁平化] Flat Design of City Landmark

借鑒扁平化設計的理論,朱文一教授提出谷歌地球衛星地圖萬能視角優先下的地標設計扁平化五原則[7](圖3),即突出二維效果(2-Dimensional)、追求極簡風格(Minimalism)、注重字體排版(Typographic)、創造象征意蘊(Symbol)、巧用圖底關系(Figure-ground)。廣義地說,不僅是城市地標建筑,而且是所有建筑,都需要考慮扁平化設計所帶來的廣泛影響。在智能手機上,不僅是搜索衛星地圖這樣的萬能視角為先導的體驗方式,而且是閱讀建筑圖片這樣的更為普及的、從萬能視角到凡人視角的全方位建筑體驗,都需要研究扁平化設計帶來的沖擊。這是因為對于體驗者而言,除了極少數有機會到達現場體驗的建筑之外,絕大部分建筑其實只存在于智能手機界面、電腦屏幕或是虛擬現實VR的頭盔之中。

[第五立面 ] Fifth Fa?ade

第五立面是指建筑屋頂所呈現的一個面。按照六面體來理解建筑,建筑物的東南西北4個方向有4個立面;由于地心引力作用,建筑地板的面被定位為室內空間;于是,建筑頂部面朝天空的那個面可以稱為第五立面。在谷歌地球衛星地圖萬能視角優先下,建筑第五立面可以理解為建筑的第一立面,甚至是建筑的主立面及主入口。

[二維碼形式美學] QR Code Form Aesthetics

二維碼(QR Code, Quick Response Code的簡稱)[8]作為橋梁,連接現實與虛擬世界,如掃碼上網瀏覽網站等。二維碼的優勢除了反應速度快、信息容量高之外,還有一個特點是其展現出的強大形式感(圖4)。二維碼是使用若干個與二進制相對應的幾何形體來表示文字數值信息,將信息換算成二進制的幾何形體,并生成一個矩陣圖。在數學二進制基礎上生成的黑白小方塊組合而成的圖案有其獨特的形式美學。首先是簡約性。對崇尚極簡主義的人而言,二維碼圖案一定是其最愛。因為二維碼圖案呈現為扁平化的二維平面,并且簡約至只有黑白之分。其次是均衡感。二維碼圖案的整體形式給人以均衡穩重的感覺。類似中國文化中篆刻藝術,二維碼圖形頗有點“計白當黑”的神韻。這是一種藝術感很強的圖案形式,其背后一定存在二進制數學與美學上的對應關系。最后是動態感。3個類似“回”字的方塊布局在方形圖案的3個角上,還有一個小一點的“回”字布局在右下角偏中央的位置。這樣的構型使得二維碼圖案產生出某種優雅的動態感。有關二維碼形式美學還有待進一步挖掘和認知。

圖5 / Figure 53D打印發光鏈設計方案,2018Proposal 3D Tracing, 2018

圖6 / Figure 6“喀山池”設計方案,2018Proposal Kazan Pool, 2018

[凡人視角 ] Man’s-Eye-View

凡人視角(Man’s Eye View)也稱為“眼高視角”(Eye Level View),即視點距地面1.5~1.6米左右的視角。所謂“凡人視角”優先,是指體驗建筑以眼高視角為主要方式,這是因為在地心引力作用下,人的主要行為是站立或行走在地表上、穿梭于城市中建筑物之間。通常所說的觀察日常生活的視角也是指凡人視角。這是絕大多數建筑設計考慮的視角,也就是以體驗建筑立面為主體的視角。通常所說的建筑形式與風格,街道和廣場的形式,還有建筑主立面及主入口、城市地標造型等,都是指凡人視角下的體驗。凡人視角下體驗的建筑與城市是局部的、不完整的,主要缺少對建筑屋頂或建筑第五立面的體驗。

[谷歌地球] Google Earth

谷歌地球是谷歌公司2005年推出一款地圖瀏覽軟件。通過這款軟件,人們可以用最短的時間、以最便捷的方式找到自己的家。從最大的圓形地球到城市、街區以及建筑各個尺度上,谷歌地球展示出視覺體驗意義上的建筑與城市形態。其中,萬能視角優先成為谷歌地球瀏覽衛星地圖的特點。與此同時,谷歌地球中的衛星地圖及其“放大縮小(zoom in & zoom out)”的瀏覽方式,通過時間軸的方式將通常不兼容的宏觀尺度宏大敘事與微觀尺度日常生活空間連接起來。這樣的方式極大地拓展了建筑與城市體驗的范圍,成為構建萬能視角建筑學理論的前提之一。

[谷歌街景] Google Street View

與凡人視角不同,“谷歌街景”的視點略高于眼高街景,距地面2.0米左右。這是谷歌街拍車照相機的視點高度。與凡人視角通常在人行道上不同,“谷歌街景”的拍攝位置一般在道路上,但又不同于距地面1.0米左右的駕駛員或乘客眼中的道路街景。在虛擬空間中體驗建筑與城市,萬能視角下的街景可以用谷歌街景所創造的街景來理解(圖5)。

[極簡主義建筑] Minimalist Architecture

極簡主義建筑是指建筑設計追求“少就是多”(Less is More)這樣的理念。方、圓、三角形等極其簡單的幾何形式通常被用于設計之中。在多數現代城市中,建筑形式過于豐富、建筑樣態過多變化、建筑風格各不相同導致整體空間秩序喪失。在有的城市街區中,幾乎每一幢建筑都在強調自身的重要性和中心性。在這樣的狀況下,以極簡主義方式設計的城市地標建筑簡潔大方,反而容易形成或重組所在街區的空間秩序(圖6)。

[建筑設計] Architectural Design

建筑設計是指在萬能視角優先下除了考慮物質空間設計之外,還要考慮谷歌地球衛星地圖萬能視角優先下的建筑在電腦屏幕上以及智能手機小屏幕上虛擬空間中的體驗。這相當于為建筑設計增加了兩個需要考慮的虛擬空間維度:一是萬能視角優先下的建筑屋頂或第五立面體驗;二是建筑在智能手機小屏幕(6寸至6.5寸)上的識別和體驗。

圖7 / Figure 7萬能視角下的建筑屋頂、建筑主立面和建筑主入口,“赫爾辛基大臺階”設計方案,2015Rooftop, Main Elevation and Main Entrance of the Builing from God's-Eye-View; Proposal Helsinki Steps, 2015,

[建筑屋頂] Rooftop of the Building

建筑屋頂是指建筑物的頂部,也稱為建筑的第五立面。在古典建筑中,建筑屋頂主要被理解為“屋頂、墻身和基座三段式”建筑立面中的屋頂。在現代建筑中,除了少數摩天樓地標建筑的頂部被精心設計、少數建筑一體化表皮設計之外,絕大多數“方盒子”建筑的頂部都被簡陋的消防樓梯間和凌亂的設備設施所占據。其原因之一是由于建筑師的缺失而使得建筑屋頂變成了建筑設計的盲區。在谷歌地球衛星地圖萬能視角優先下,建筑屋頂不僅是建筑的第五立面,更成為建筑的第一立面:建筑的主立面及主入口。因此,對建筑屋頂的設計應該上升為優先級(圖7a)。

[建筑主立面] Main Elevation

這里所說的建筑主立面并非建筑制圖中無限遠概念的抽象立面圖,而是指凡人視角下距地面1.5~1.6米高視點,從正面或側面通過視覺體驗建筑物主入口的立面。在谷歌地球虛擬空間中,谷歌街景中可以在視點距地面2.0米左右高度上體驗建筑主立面。但在萬能視角下,谷歌街景所呈現的非建筑主立面,而是第二建筑主立面。因為在萬能視角優先下,建筑屋頂或建筑第五立面變成了第一建筑主立面(圖7b)。

[建筑主入口] Main Entrance

建筑主入口是建筑物最重要的組成部分,甚至成為整幢建筑的亮點。這是體現建筑物內外溝通的關鍵空間,也是人們辨識建筑物用途的地方。通常情況下,建筑物的名稱都會出現在建筑主入口。從凡人視角體驗建筑,針對整幢建筑,首先看到的往往是建筑主入口及其建筑主立面;而在萬能視角優先下,首先體驗到的是建筑屋頂或建筑第五立面。因此,在萬能視角下,可以將建筑屋頂或建筑第五立面看成是建筑主入口及其正立面。可以認為,將建筑物名稱設計在建筑屋頂或建筑第五立面上,開創了萬能視角下建筑與城市設計的先河(圖7c)。

[擬物化設計] Skeuomorphic Design

擬物化設計是指超寫實設計,即在設計中追求物體的質感、光暈、陰影等特效。在書刊閱讀時代,人們習慣以40~50厘米距離閱讀B5和A3尺寸大小的紙質書刊。高品質的印刷技術將擬物化設計的精美圖片表達得淋漓盡致。但在移動互聯網智能手機時代,喬布斯的“掌上理論”似乎確定了小屏幕的最大尺寸為6.5寸。蘋果手機iOS7.0以前的版本均為擬物化設計的屏幕界面;iOS7.0及以后的版本,蘋果公司設計總監艾維摒棄了擬物化設計的風格,轉而采用扁平化設計來設計屏幕界面。這樣的轉變順應了時代的變化。

[鳥瞰視角 ] Bird’s Eye View

鳥瞰視角是指如同鳥在空中飛翔時視覺體驗城市與建筑的視角,其視點與所觀看到的建筑之間呈0度至90度之間的角度。通常意義上,45度左右為常見的鳥瞰城市與建筑的角度。實際上,山城居民、在高層建筑生活和工作的人、坐飛機旅行的乘客等有機會體驗鳥瞰視角下的建筑與城市。谷歌地球中針對越來越多的大城市中心區建筑物,都模擬了接近真實視覺體驗效果的全方位鳥瞰視角。在物質空間和虛擬空間中,針對建筑與城市體驗的鳥瞰視角是一致的。

圖8 / Figure 8萬能視角下的建筑區位城市地標和街區層面建筑識別性,Plan O設計方案,2015City landmark on satellite map and Identity of the landmark from God's-Eye-View, Proposal Plan O, 2015

[區位] Location

區位是指建筑物的相對位置,一般在城市及街區地圖上以抽象的點來表識。在谷歌地球衛星地圖萬能視角優先下,識別區位的尺度擴展區域至地球。在城市及街區尺度,萬能視角下,通常的區位圖上可以辨識城市地標等建筑物單體,使之成為可以體驗的對象。如果在城市地標設計中考慮這一因素,就可以在通常用于區位標識的衛星地圖上體驗城市地標(圖8a)。

[識別性] Identity

識別性是指在谷歌地球衛星地圖萬能視角下可以被辨識的城市肌理、街區形態、地標形式。其中包含宏觀尺度空間結構的認知、中觀尺度城市街區表皮的感知、地標建筑第五立面的識別。萬能視角下,清晰的城市空間結構、不同時期形成的形態各異的城市街區以及突出的城市地標等是體現一座城市空間特色(Identity)的重要方面(圖8b)。

[室內外景] Interior-Exterior

在建筑與城市體驗中,室內外景是指與室外相關聯的建筑物室內空間。與通常意義上的室內空間不同,室內外景關注室內外界面,注重室內外空間互動乃至建筑與城市的關聯。例如,大片透明落地玻璃的建筑立面就具有室內外景的潛力;高層建筑中的公共空間也是室內外景的體驗地;還有建筑屋頂本身就是室內外景的最佳體驗地。除了極少數摩天樓頂部的觀景臺之外,絕大多數建筑屋頂都沒有發掘室內外景的潛力。萬能視角優先的建筑與城市體驗下,建筑屋頂成為室內外景的重要場所。

[數字化生存] Being Digital

1996年,美國麻省理工學院教授尼葛洛龐帝(Negroponte)出版了一本名叫《數字化生存》(Being Digital[9])的暢銷書。按照他的解釋,人類生存于一個虛擬的、數字化的生存活動空間。在這個空間里,人們應用數字技術從事信息傳播、交流、學習、工作等活動,這便是數字化生存。他預測,數字化、網絡化、信息化將使人的生存方式發生了巨大的變化,并由此帶來一種全新的生存方式。2007年,美國蘋果公司總裁喬布斯推出iPhone手機,及其后發布的iPad,開啟了移動互聯網時代。今天,城市中無處不在的低頭族,預示著尼葛洛龐帝預言的“數字化生存”變為現實。

[圖底關系] Figure & Ground

圖底關系是指城市肌理中城市地標與周邊街區之間的相對關系。通常具有好的圖底關系的城市中,作為“圖”的城市地標建筑與作為“底”的周邊建筑主次分明、相輔相成,共同構成了有序的城市肌理。在歐洲傳統城市中,不少千年古城的城市空間圖底關系非常清晰。但在大多數現代城市中,混亂的“圖底關系”表現在城市空間無序、城市地標消失,成為“失落的空間”。今天的建筑與城市設計,旨在通過巧妙的構想和布局,提升城市空間的“圖底關系”,既彰顯城市地標,又重塑周邊街區建筑。

[萬能視角 ] God’s-Eye-View

萬能視角,又稱上帝視角,是指文學作品中第三人稱表述的方式。在建筑與城市空間的體驗中,萬能視角指的是頂視視角。所表達的是建筑屋頂或建筑“第五立面”。而通常意義上的總圖(Master Plan)即視點在正上方無限遠處所感知和理解的建筑與城市,表現出的是抽象的建筑與城市空間,不屬于視覺體驗建筑與城市的范疇。通常扁平狀的世界地圖是采用折疊展開方式展現的全球地理空間,與視覺體驗上真實的圓形地球相差甚遠。這當然不是萬能視角下的地球。萬能視角特指“Google Earth”衛星地圖上展現出的從宏觀到微觀多個尺度體驗建筑與城市空間的視角(圖9)。

圖9 / Figure 9萬能視角下從宏觀、中觀到微觀三個層次設計和體驗建筑與城市,超級方體設計方案,2014Designing and experiencing architecture and city from macro, meso and micro scales from God's-Eye-View, Proposal Super-Cube, 2014

[萬能視角建筑學] God’s Eye View Architecture (GEVA)

萬能視角建筑學由清華大學朱文一教授于2015年提出。數字時代建筑學有3個方向的發展趨向(圖10):一是數字技術下的建筑學,如CAD、Sketch Up、Revit、BIM以及大數據等數字平臺為建筑學提供了強大的技術支撐;二是數字設計下的建筑學,如參數化設計、建筑表皮設計以及數字建造等的進展使建筑學的未來有了更多可能性;三是數字化生存下的建筑學,是移動互聯網隨智能手機普及后出現的全新領域。萬能視角建筑學理論在該領域進行了初步而大膽的探索。簡要概括萬能視角建筑學理論,即在設計理念上倡導萬能視角優先;在設計方法上注重扁平化設計;在設計探索上挖掘二維碼等現實虛擬化形式美學。相對于在現實空間中以凡人視角為主的建筑局部視覺體驗,萬能視角建筑學在虛擬空間中首次實現了區位、城市地標、建筑主立面(建筑屋頂)、鳥瞰、谷歌街景(接近凡人視角)、夜景以及室內景從宏觀到微觀尺度上建筑的完整視覺體驗。

[萬能視角優先] God's-Eye-View First

在谷歌地球萬能視角下,城市與建筑的體驗從宏觀到微觀、從大尺度到小尺度、從地球到區域、從城市到建筑,呈現出萬能視角優先的特點(圖11)。人們打開谷歌地球,首先看到的是萬能視角下不同尺度的衛星地圖。這樣的視角意味著建筑屋頂或建筑第五立面的重要性提高了優先級,而這正是很多現代城市建筑最為忽略的。不少現代城市中心區的建筑屋頂甚至成為警匪片電影導演所鐘愛的警匪追逐場景的拍攝地。從設計角度看,這樣的建筑屋頂出現了建筑師缺失的局面。提出萬能視角優先,也是呼吁建筑師重視建筑屋頂或第五立面的設計,將建筑作為一個整體進行全面完整的設計。

[物質空間] Physical Space

相對于虛擬空間,物質空間是人可以視覺、聽覺等知覺體驗感知到的實際空間(Real Space)。在數字化生存下,空間可以一分為三:物質空間(Physical Space)、精神空間(Spiritual Space)和虛擬空間(Virtual Space)。物質空間是不同于精神空間和虛擬空間的,所謂客觀存在的空間。

[現實虛擬化形式] Real Virtuality Form

現實虛擬化形式是指能夠連接現實空間和虛擬空間的形式。通常情況下,現實空間與虛擬空間是相互獨立、互不相干的。建筑作為物質空間的存在,可以進入實地體驗室內外空間;而屏幕作為虛擬空間的界面,可以在界面上體驗圖片所展示的虛擬建筑。有一類特殊的形式可以成為搭建現實與虛擬空間的橋梁,如二維碼(QR Code)就是其中廣泛流行的一種形式。這樣的形式如同本身就隱含虛擬的內容,可以應用二維碼進行建筑設計和景觀設計,創造二維碼建筑和二維碼景觀。

[象征性] Symbol

象征性是指建筑所具有的承載歷史文化基因的意義。建筑是石頭的史書,每一座富有魅力的城市中,建筑都在向人們訴說著過往,而作為城市地標存在的少量建筑則更具故事性。這是在積淀千百年的歷史文化名城中可以看到的建筑現象。然而,在不少現代城市中,建筑已經不具備“史書”的價值。當所有建筑的“故事”終結之時,也就是居民逃離城市之日。在萬能視角優先下,建筑設計不僅要考慮其在物質空間中的象征性,還要關注在虛擬空間中,也就是谷歌地球衛星地圖上所呈現的象征性(圖12)。

圖10/ Figure 10數字化生存下的萬能視角建筑學The theory of God's-Eye-View Architecture in the era of Being Digital

圖11 / Figure 11平板電腦中的虛擬空間,谷歌地球公園設計方案,2017Virtual Space on iPad, Proposal Google Earth Park, 2017

[虛擬空間] Virtual Space

虛擬空間特指數字化生存下由電腦呈現出的、以視覺聽覺等體驗為主體的非物質空間,如各種類型的電子屏幕、VR頭盔、AI場景等。這是一種由人設計及表現出來的空間。在數字化生存下,以物質和精神二元論無法理解虛擬世界,而以物質、精神和虛擬三元論可以將虛擬世界理解為獨立于物質和精神的人工世界。

[夜景] Night View

建筑與城市的夜景體驗,通常發生在莊嚴的行政區、熱鬧的商業區以及節假日期間的城市重要公共空間中。這樣的體驗多以“凡人視角”為主體,少有考慮萬能視角下建筑屋頂或建筑第五立面的。對城市及其街區而言,夜景的體驗在萬能視角下和鳥瞰視角下主要表現在道路燈光以及汽車前燈和尾燈上面形成的線性光帶上;而絕大多數建筑物處在黑夜之中。在萬能視角優先下的建筑設計考慮夜景成為挑戰(圖13)。

[智能手機] Smart Phone

今天的智能手機,準確地說,應該稱為“移動互聯網終端”或“迷你筆記本電腦”。這是因為越來越多的人使用智能手機不是用來打電話,而是用來瀏覽信息、獲取信息、記錄信息和處理信息,而這樣的功能通常屬于電腦所具有。這從一個方面可以解釋為什么2007年是電腦公司的喬布斯而非通訊公司發明了智能手機。“萬能視角建筑學”探索了考慮智能手機小屏幕上體驗和設計建筑與城市的方法(圖14)。

[字體排版] Typography

字體排版是指通過建筑名稱等文字突出城市地標主立面及主入口的設計。在萬能視角優先下,建筑屋頂或第五立面變成了建筑的主立面及主入口。因此,可以在城市地標設計中創造性地通過字體排版來強化建筑屋頂作為主立面及主入口的意象。這樣的設計同時兼顧了移動互聯網智能手機小屏幕上衛星地圖上城市地標的識別。字體排版屬于平面設計的范疇,在萬能視角優先下,作為建筑語言用于建筑設計中,是一種大膽的探索和嘗試。

[總圖] Master Plan

總圖是建筑制圖中的技術圖紙,通常用于標注建筑物用地范圍的絕對坐標,建筑物在場地中準確位置及場地出入口、道路、停車場、綠地等場地設計方案。當建筑建成投入使用后,總圖圖紙或電子文件通常用作為檔案存放和儲存。在谷歌地球衛星地圖萬能視角優先下,類似總圖的建筑屋頂或第五立面不再是技術圖紙,而被視為建筑主立面。

注釋

Notes

“[ ]”是指該名詞在萬能視角建筑學理論中的特定含義。

圖片來源

Figure Sources

文中圖片均為朱文一工作室提供。

All figures are provided by ZHU Wenyi Atelier.

www.zhuwenyi.com

圖12 / Figure 12Halo設計方案,2018Proposal Halo, 2018

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