(重慶師范大學經濟與管理學院 重慶 400030)
文化產業是把生產和提供精神產品作為主要活動,滿足人們的文化需要作為目標,是指文化意義本身的創作與銷售,狹義上包括文學藝術創作、音樂創作、攝影、舞蹈、工業設計與建筑設計。目前,文化產業作為21世紀社會發展的朝陽產業、時尚產業和主導產業,已經成為國民經濟中一個重要的部門。隨著經濟的快速發展,人們在對物質的追求得到滿足以后,生活消費逐漸的向精神層面轉移,對文化產品的需求也逐漸的增長,同時也增加了就業,提高了出口,由此成為經濟增長的一個重要的帶動點。2017年第一季度,全國文化及相關產業的營收達到了19926億元,同比增長11.0%。文化產業已成為新的經濟增長點。
近幾年來,重慶市文化產業保持著良好的發展勢頭,出版、廣播、電影、數字化網絡轉型,印刷環保數字化轉型,發行電商物聯網轉型,文藝、影視精耕市場、文化旅游探索融合、新興業態嶄露頭角。據不完全統計,2014年重慶全市共有文化企業44976家,吸納就業已經超過40萬人,注冊資本達到577.2億元;截止2015年底,文化企業注冊數量已經達到72656家,同比增長近31.76%,文化企業注冊資本金總額達到1826.26億元,同比增長了47.72%。2015年1月至9月,重慶市文化產業增加值約401億元,同比增長了13.06%,占全市GDP比重約為3.68%。文化產業的快速發展,使得其對經濟的影響也越來越大。
文化產業作為一個產業鏈長、產業關聯度大,又具有很強的外溢效應產業。文化產業通過一種怎樣的路徑在影響經濟的增長,在發展文化產業過程中又應當注意哪些問題,是當前亟需通過理論和實證解決的問題之一。自20世紀初霍克海默和阿多諾提出文化產業的概念以來,相關研究得到了快速的發展,大多數研究的重點在文化產業對經濟發展的影響。陳石清(2010)通過實證研究發現,文化產業對經濟增長有著積極的影響,認為優化產業結構能夠促進地區經濟的快速增長,但除此之處,并沒有說明如何對產業結構進行優化。同樣的,付蓉(2014)通過對具體產業(剪紙)的分析表明,文化產業對經濟增長存在積極作用。施衛東(2013)對文化產業的作用路徑進行了分析,研究發現文化產業主要通過直接影響、人力資本積累以及技術創新三方面的路徑作用于經濟增長,但不足之處在于文中沒有進一步闡述文化產業中的就業、投資以及消費是如何推動經濟增長的,也沒有對產業結構優化進行分析。莊嚴(2013)對日本文化產業創新路徑進行了分析,從產業創新的對經濟增長率、文化產業結構優化、文化兼容及國際化等方面闡述了日本文化產業的發展路徑及經濟影響。
基于先前的研究經驗和研究成果,在此基礎上,本文對重慶市文化產業影響路徑進行了進一步的分析。本文結構框架如下。首先是引言,其次是文化產業對經濟影響的路徑理論分析,然后根據重慶市歷年統計年鑒,選擇文化產業中的就業、投資、消費等指標進行實證分析和檢驗,最后在理論和實證的基礎上,得出文化產業對經濟影響的路徑,并提出相應的政策與建議。
傳統的新古典經濟增長理論學者把國民經濟總值的增長量歸結于資本的積累、勞動力的增加或技術的變化等因素。文化作為一種資本來說,是以財富形式表現出來的文化價值積累。而文化產業是一個相對寬泛的概念,既涉及到文化產品的設計制造,也涉及到文化服務的提供。一方面可以吸納大量的勞動力就業,另一方面也能夠促進文化產業基礎設施的投資,對于大多數人來說,文化領域的消費也是個人消費支出的主要方面。因此,在傳統的國民經濟增長理論當中,文化產業涵蓋了就業、投資、消費等諸多領域。
一般來說,文化產業對經濟的促進作用主要分為直接的帶動效用和間接促進作用。直接促進作用即文化產業本身對就業、投資以及消費的拉動作用。文化作為一種新的經濟形式,也已成為促進經濟發展的重要力量,人們對于廣播影視、圖書、游戲、廣告傳媒、藝術、電腦等文化產品的最求也更加突出。而文化對經濟的間接促進作用主要表現在技術創新、知識外部性的作用。文化產品的生產是藝術家、思想家進行文化創新的過程,文化消費則是對其進行的傳播和放大,典型的例子比如迪士尼、好萊塢等。文化的外部性還能提升人力資本存量的積累,而人力資本的內部效應和外部效應對經濟增長又起著重要的作用。
因此,基于以上理論分析,文化對經濟的影響渠道范圍較廣,既涉及到直接的消費投資等拉動經濟的增長,還包含了間接地文化創新與外部性等。但就國民收入理論來說,國民收入=投資+消費+政府購買+進出口,不論通過哪種渠道,我們最終都可以將直接作用歸結到消費和投資兩個方面,間接作用可以用人力資本的積累表示。由此,我們提出一下模型來對文化產業的影響路徑進行實證分析:
ln(GDP)=α+α1×I+α2×C+α3×W+μ
(1)
其中,I為投資,在這里用歷年科研項目投資來表示;C為消費,用每年圖書的銷售額來表示,W為就業,在這里用文化產業的從業人數來表示,μ為隨機干擾項。數據來自《重慶市歷年統計年鑒》。
在模型(1)當中,我們用投資I和消費C來代表文化產業對經濟的直接促進效應作用,同時投資和消費本身也是促進經濟增長的路徑。而人力資本積累則用就業人數來表示,同時也作為影響經濟的路徑之一。我們將從以上三個方面闡述文化對經濟的影響。
首先,對數據進行了描述性統計。數據主要包含了重慶市2005—2015年共11年的數據,為了減少數據的波動性,對GDP進行了取對數處理,對投資、消費和就業也進行了一定比例的縮減,具體結果見表1。

表1 描述性統計
我們對選取的主要變量,利用OLS進行了回歸,為了保證結果的穩健性,我們同時也對不取對數的自變量進行了回歸,同時增加了兩個控制變量產業貢獻率和產業拉動率,這兩個變量能體現出第三產業對經濟增長的貢獻度,結果報告在表2中。其中,前兩個模型的被解釋變量為取對數后的GDP,后兩個模型為不取對數的GDP。通過對比可以發現,在四個模型當中,除了第三個模型的就業不太顯著外,其他的模型消費、投資和就業都對GDP產生了顯著的正向影響。在加入控制變量后,解釋變量的系數并沒有發生較大的變化,被解釋變量和解釋變量的基本的關系,即符號不變,因此可以認為回歸結果是穩健的。四個回歸的擬合程度也達到了99%,說明解釋變量能夠很好的解釋被解釋變量。文化產業對經濟增長的路徑,一方面可以體現在對消費、投資的拉動上面,不論是經濟增長率,還是經濟增長,都有顯著的正向作用;另一方面也可以體現在間接促進作用方面,也就是對就業的貢獻。這個回歸的結果與第二章的理論假設是相符合的。
但在模型加入控制變量后,可以明顯看出,第三產業拉動力對GDP有著明顯的負向作用,而第三產業貢獻率卻有著明顯的正向作用。文化產業很大一部分集中于第三產業,也就是服務業,第三產業對經濟的影響也逐漸的增大,那么文化產業又如何去影響第三產業的發展,文化產業在產業發展的路徑上對經濟增長的路徑又是怎樣的,基于3-2的報告,我們做進一步的分析。

表2 產業增長路徑分析
Standard errors in parentheses
***p<0.01,**p<0.05,*p<0.1
產業結構對經濟的發展有著重要的影響。按照一般經驗來說,經濟越發達的城市,第三產業的比重會較高,其次是第二產業,而第一產業的比重相對應該處于較低水平。合理的產業結構將會有有助于經濟的發展。而文化產業中的一大部分動都隸屬于第三產業范疇,因此有必要考察文化產業對產業結構優化路徑的影響。
本文選取了重慶市近20年的產業結構,對GDP做回歸分析。數據來源于歷年的《重慶市統計年鑒》。結果報告在表3中。
在表3中,模型(1)和模型(2)考察的是第一、第二、第三產業拉動力對GDP的影響,模型(3)和模型(4)考察的是產業貢獻率對GDP的影響。為了避免解釋變量的完全共線性,因此在模型中不包含常數項。由報告可知,第一產業對GDP有負向作用,但個別模型結果并不顯著,第二和第三產業對GDP的有著顯著的正向作用(不顯著的系數不具備解釋力,故不加以考慮),即增加第二第三產業的相對份額對GDP有著積極的影響,這與現代城市發展的基本路徑相符合。特別是對于GDP增長率來說,第二產業和第三產業的正向作用尤為明顯。文化產業大多涉及第二產業和第三產業,因此文化產業對經濟發展的路徑也可以表現為通過對產業結構的優化進行影響,文化產業的發展,不論是消費型的文化產業(第三產業),還是制造型的文化產業(第二產業),都能夠對經濟結構產生影響。這些結果從側面印證了文化產業對經濟發展路徑的理論分析。

表3 產業結構對GDP的影響路徑份分析
本文通過對重慶市近15年文化產業發展的數據進行分析,發現文化產業能夠顯著的影響經濟的發展,特別是近幾年文化產業的快速發展,不僅僅局限在第三產業,文化產業的溢出效應也延伸到了第二產業。文化產業能夠顯著的增加消費、投資和就業,通過這三條路徑,實現了產業的基礎設施積累、人力資本積累;另一方面,文化產業也能顯著的優化產業結構,推動經濟發展。
通過上述分析結果并結合其發展現狀分析重慶市文化產業對經濟增長的路徑,要實現重慶市文化產業更好的促進重慶市經濟增長,對此可以從以下幾個方面進行調整。其一:消費,要不斷的提升人們的文化消費意識,不斷地提高人們的消費水平。通過對消費者進行積極引導,提供健康和諧的文化消費環境,讓跟多的人參與的文化消費中來。其二:投資,加大對文化產業的投資,支持并積極培育優秀的文化產業。加大對對企業的科技創新的研發投入,創建文化產業網絡服務平臺等一系列科技含量高的文化服務,提高自身的競爭力。其三:就業,大力發展文化產業,文化的需求帶動文化產業的發展,而文化產業的發展有擴大了就業面(文化產業需要大量大學生群體支撐其),從而促進重慶市經濟又快又好的發展。其四:積極優化文化產業結構,借鑒其他成功的文化產業園區發展經驗,總結經驗,實施動態調整,淘汰落后產業。根據文化產業的發展規律,強化土地資源集約利用,進而優化文化產業的結構調整。
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