摘 要:這篇文章從其基本觀點入手,對這種新形式的侵權行為的具體表現類型的列舉,淺析了在實際生活中的網絡虛擬財產侵權問題,最后比較各國的立法情況對我國的立法發展進行簡單的分析。
關鍵詞:虛擬財產;侵權;立法
中圖分類號:D923 文獻標識碼:A 文章編號:2095-4379-(2018)08-0180-01
作者簡介:蔣佳羲(1995-),女,遼寧朝陽人,沈陽師范大學,法律(非法學)專業碩士研究生。
關于網絡虛擬財產,目前沒有統一,權威,官方的定義。在學術界也是對其有各種不同的解釋,有以下學說:第一種,網絡虛擬財產是一類無實體的財富,是網絡化時代下財產權利客體的定義。是指在網絡的游戲行業中的用戶所有的,以一定網絡標記為主要的表現形式,保存于電腦終端上的無實體財富。其次以列舉的方法規定網絡虛擬財產的范疇。常見的有網絡游戲的賬號、虛擬錢幣、道具等,各類網絡中心中的ID、積分、貨幣以及qq等。其三,網絡虛擬財產的實質是編程的數字碼。
在《網絡虛擬財產的物權屬性及其基本規則》一文對于其的定義是我比較贊同的。網絡虛擬的財產一定能夠以現行的標準衡量,任何具有財產性質的物品都必須有能夠轉讓的特性,為了完成財產的這種性質,就一定要具備能夠衡量的特性。財產還必須具有價值,以網絡游戲裝備為例,一些游戲中的高級裝備需要玩家消耗大量的腦力勞動和體力勞動才能夠獲得,所以是具有價值的。還必須要有稀少的特性,網絡游戲的開發商會特意少發或者在特定的時間推出最新的特別裝備,以此保證了網絡虛擬財產的稀少的特性。……