[摘 要]
游戲是兒童生命本質(zhì)的體現(xiàn)。它不僅蘊(yùn)含著教育的動(dòng)因,同時(shí)也蘊(yùn)含著教育的契機(jī),因而游戲與兒童早期的教育及其身心的發(fā)展有著密切的聯(lián)系。游戲作為兒童早期特色的一種學(xué)習(xí)方式并貫穿于幼兒的一日活動(dòng)中,師幼互動(dòng)是最核心的人際互動(dòng),構(gòu)成幼兒園教育的重要組成部分。然而,隨著教育改革的不斷深入,幼兒教師的教育觀念也隨之改善,師幼互動(dòng)關(guān)系逐漸形成,但是在師幼互動(dòng)中仍然存在許多問題。
[關(guān)鍵詞] 角色游戲;幼兒園;師幼互動(dòng)
[中圖分類號(hào)]G6135 [文獻(xiàn)標(biāo)識(shí)碼]A [文章編號(hào)]1007-2233(2018)01-0057-03
早在古希臘古羅馬時(shí)期柏拉圖在《法律篇》中就提出游戲的概念,但游戲一直不被人們所重視。直到19世紀(jì)浪漫主義啟蒙思想家提出以兒童本位的新兒童觀后,人們才開始認(rèn)識(shí)到兒童有不同與成人獨(dú)特的發(fā)展特點(diǎn),并對(duì)游戲與兒童發(fā)展問題給予更多的關(guān)注。20世紀(jì)20年代,在新教育運(yùn)動(dòng)和進(jìn)步主義運(yùn)動(dòng)的倡導(dǎo)下,杜威提出“教育即生長(zhǎng),教育即生活,教育即經(jīng)驗(yàn)的改造”。在這種思想的影響下,人們開始注意到游戲更深層次的教育價(jià)值。隨著教育改革的不斷深入,廣大幼兒教師的教育觀念在不斷更新,教育行為也在實(shí)踐中得到落實(shí),積極的師幼互動(dòng)關(guān)系正在形成,不少教師有意識(shí)地提高師幼互動(dòng)的有效性。但是在這些互動(dòng)的過程中仍然存在著一些問題。筆者就這些問題談?wù)勛约旱囊恍┐譁\的看法和建議。
一、角色游戲中師幼互動(dòng)存在的問題
(一)幼兒處于角色游戲的主體地位,師幼平等對(duì)話關(guān)系未得到真正貫徹和落實(shí)
1幼兒在游戲活動(dòng)中停留在機(jī)械模仿的表層上
杜威強(qiáng)調(diào)“以兒童為中心”的人本主義觀,旨在說明應(yīng)該把游戲的權(quán)利還給兒童。讓幼兒在游戲中玩得舒心,真正體驗(yàn)到活動(dòng)的樂趣,它沒有外在的目的,也沒有強(qiáng)制幼兒的行為。但目前幼兒園在組織游戲時(shí),往往在不知不覺中代替了幼兒的某些行為。例如,教師事先分配幼兒的角色,被迫讓幼兒謙讓角色,限制了游戲的行為等,這樣不利于幼兒創(chuàng)造力和想象力的發(fā)揮,容易扼殺幼兒的創(chuàng)造思維和想象思維。如兩個(gè)幼兒爭(zhēng)著要當(dāng)媽媽,老師走過去說:“媽媽只有一個(gè),你去當(dāng)營(yíng)業(yè)員吧!”即便幼兒按照教師的意愿當(dāng)了營(yíng)業(yè)員,但這樣的游戲?qū)τ谟變簛碚f是毫無意義的。
2教師是活動(dòng)的中心,仍以“指揮官”的角色出現(xiàn)
許多幼兒教師在組織角色游戲的時(shí)候更多處于主動(dòng)的地位,尤其在集體活動(dòng)中,教師讓幼兒擔(dān)任什么角色,幼兒只能無條件服從。教師要求幼兒怎么說、怎么做,幼兒就怎么說、怎么做。并且在角色游戲中教師往往會(huì)用“你最好這樣,你應(yīng)該這樣”的口吻跟幼兒說話,在這種指導(dǎo)下,幼兒創(chuàng)造精神和愉悅情感就容易被窒息。因此游戲中幼兒的主體地位沒有得到足夠的重視。如幼兒在玩老鷹捉小雞的游戲玩煩了就去玩小白兔找媽媽,而這時(shí)教師就會(huì)對(duì)老鷹捉小雞的游戲進(jìn)行暗示:“小雞如果沒有了媽媽,小雞就會(huì)被老鷹叼走了。”這樣幼兒雖然繼續(xù)游戲,但是幼兒的創(chuàng)造力、想象力就得不到發(fā)展。
(二)師幼互動(dòng)更關(guān)注角色游戲的教育價(jià)值,而忽略幼兒游戲本身價(jià)值
在角色游戲中,大多數(shù)教師把重點(diǎn)放在對(duì)幼兒進(jìn)行智力、品德、常規(guī)等方面的教育上。例如:某班的幼兒在玩貓和老鼠的游戲,大家都知道貓是老鼠的天敵,但幼兒在游戲中就突破了常規(guī),把貓和老鼠想象成好朋友,貓請(qǐng)老鼠吃魚,老鼠到罐子里偷油給貓吃。教師看到這樣的游戲情景,就擺出生活中的條框,說這不符合常規(guī)和科學(xué),貓和老鼠永遠(yuǎn)都是天敵,它們是永遠(yuǎn)都不可能成為好朋友的。教師過分注重了教育的價(jià)值。總以教育的身份來看待幼兒游戲,強(qiáng)調(diào)每一種游戲都要讓幼兒學(xué)到什么,而不是讓幼兒體驗(yàn)游戲的樂趣;片面地追求將教育內(nèi)容嵌在游戲中,而忽略了游戲本身的價(jià)值。教師忽略了從幼兒的角度去考慮幼兒為什么要玩這種游戲,什么樣的游戲才能使他們感到滿足和快樂。
(三)角色游戲中師幼互動(dòng)存在著較大的指導(dǎo)性差異
1師幼互動(dòng)對(duì)象的差異
一般而言,活潑開朗、外向、行為積極的幼兒受到老師的關(guān)注和反饋的機(jī)會(huì)較多。而比較內(nèi)向、不愛說話、不愛表現(xiàn)的幼兒容易被教師忽視。教師無意識(shí)地對(duì)聰明、可愛、遵守紀(jì)律、懂禮貌、積極追隨教師思維的幼兒表現(xiàn)出親近感,而對(duì)那些不愛說話、過度活躍、又違反紀(jì)律的幼兒經(jīng)常懷有不滿情緒,從而引起幼兒對(duì)教師的抵觸心理,不利于游戲的互動(dòng)。
2師幼互動(dòng)的空間差異
幼兒與教師空間距離的遠(yuǎn)近會(huì)影響師幼的互動(dòng)過程。一般情況下,與教師空間距離近的幼兒,容易受到教師的關(guān)注,與教師互動(dòng)的機(jī)會(huì)就會(huì)多些。反之,與教師空間距離遠(yuǎn)的幼兒,容易被教師忽略,與教師互動(dòng)的機(jī)會(huì)相對(duì)較少。
(四)師幼互動(dòng)內(nèi)容不關(guān)注與幼兒的情感交流,更關(guān)注常規(guī)維持
首先,在游戲中多教師把幼兒的游戲重點(diǎn)放在對(duì)幼兒進(jìn)行智力、品德等方面的教育。教師在與幼兒互動(dòng)內(nèi)容更多停留在游戲中出現(xiàn)某些行為問題的處理和控制上,而缺乏積極有效的情感交流。其次,也有教師受幼兒年齡小的影響,習(xí)慣單向地向幼兒發(fā)出指示令、訓(xùn)斥令等強(qiáng)制的互動(dòng)要求,讓幼兒被動(dòng)地接受指令。再次,師幼互動(dòng)缺乏情感交流和傳統(tǒng)文化有關(guān),在傳統(tǒng)文化的影響下,教師永遠(yuǎn)都是對(duì)的。教師對(duì)積極的情感支持不夠重視,而且不善于利用情感支持。所以在師幼互動(dòng)中直接以情感交流的互動(dòng)是非常少的,以導(dǎo)致師幼互動(dòng)陷入消極的局面。
二、構(gòu)建角色游戲中師幼互動(dòng)的積極策略
(一)教師應(yīng)該重視與幼兒之間的互動(dòng),在游戲中進(jìn)行適宜的指導(dǎo)
1體現(xiàn)幼兒參與活動(dòng)的主體地位,尊重幼兒個(gè)性
教師是幼兒教育的主導(dǎo),但并不意味著把幼兒控制在“框框內(nèi)”。幼兒是游戲的主人,而教師是游戲的參謀。教師應(yīng)讓幼兒主動(dòng)選擇和表現(xiàn)角色,讓幼兒自己設(shè)計(jì)內(nèi)容,并根據(jù)游戲情節(jié)的發(fā)展自行增加游戲項(xiàng)目。這樣幼兒就能夠在得到身心滿足的同時(shí)發(fā)揮主動(dòng)性和積極性,但是幼兒是游戲活動(dòng)的主體并不是說教師對(duì)游戲撒手不管,教師要尊重幼兒的個(gè)性,對(duì)游戲進(jìn)行適當(dāng)?shù)闹笇?dǎo)。
2轉(zhuǎn)換教師“指揮官”的角色
傳統(tǒng)教師指揮官的角色應(yīng)有所轉(zhuǎn)變,否則,在幼兒游戲中就無法互動(dòng)。提高幼兒角色游戲的互動(dòng)的關(guān)鍵在于教師,在角色游戲中,教師要時(shí)常注意自己角色的轉(zhuǎn)換。教師以組織者的角色出現(xiàn)。教師扮演這種角色一般是在游戲開始之前,我們?cè)陂_展每一個(gè)幼兒游戲活動(dòng)前,首先要帶領(lǐng)幼兒參觀與游戲活動(dòng)有關(guān)的場(chǎng)所,從而增加幼兒的感性認(rèn)識(shí)。然后通過討論、交談的方式啟發(fā)幼兒的思維,為游戲的順利展開打下良好的基礎(chǔ),同時(shí)有助于幼兒創(chuàng)造力和自我發(fā)展能力的發(fā)揮。
(二)正確處理“玩”與“教”的關(guān)系,適時(shí)對(duì)角色游戲隨機(jī)指導(dǎo)
1以不變應(yīng)萬變
角色游戲的指導(dǎo)需要教師在正確的教育觀念下,努力探尋游戲的規(guī)律,發(fā)揮自身的主觀能動(dòng)性,針對(duì)具體的教育對(duì)象進(jìn)行隨機(jī)指導(dǎo)。在幼兒園中,角色游戲會(huì)受到各種不可控因素的影響,如游戲材料、游戲水平、環(huán)境創(chuàng)設(shè)及幼兒的語言的影響等等。但教師仔細(xì)觀察并著實(shí)記錄及時(shí)提供已缺材料,不斷地了解兒童,了解游戲,以不變應(yīng)萬變,創(chuàng)造和捕捉各種教育契機(jī),因勢(shì)利誘這些是可控的。把游戲的計(jì)劃性、隨機(jī)性、目的性和靈活性結(jié)合起來,促進(jìn)幼兒在角色游戲中,個(gè)性、情感等各方面都獲得積極主地發(fā)展和提高。
2以動(dòng)導(dǎo)動(dòng)
談到角色游戲的指導(dǎo),大多數(shù)教師通常的做法是:將游戲的指導(dǎo)過分模式化、具體化,這種過分追求模式化、具體化的游戲指導(dǎo)讓我們走入幼兒游戲指導(dǎo)的誤區(qū),在具體的實(shí)踐中,教師的游戲指導(dǎo)往往會(huì)對(duì)兒童的游戲形成破壞現(xiàn)象。如在一次角色游戲中,某一幼兒仰面朝天躺在地上,小手不停地抖動(dòng)。教師看到這一情景,急忙對(duì)幼兒說:“你躺在地上干什么還不趕快起來?”說著慌忙地將幼兒扶起。事后才知該幼兒是在玩開飛機(jī)的游戲。無疑,這教師成了角色游戲的破壞者,他打斷了幼兒的創(chuàng)新思維和美好的遐想。在幼兒角色游戲中,游戲的過程應(yīng)該是一個(gè)動(dòng)態(tài)的過程,正確的角色游戲指導(dǎo)應(yīng)該是“以動(dòng)導(dǎo)動(dòng)”,這樣教師的游戲指導(dǎo)就能起到“畫龍點(diǎn)睛”的作用。
(三)正確處理好師幼間對(duì)象和空間的差異
1公平、公正地對(duì)待每一幼兒,不同的幼兒給予不同的指導(dǎo)
事實(shí)上,教育上的公平不是絕對(duì)的,而是建立在個(gè)體差異上的公平。幼兒之間是存在很大差別的,認(rèn)知水平、知識(shí)經(jīng)驗(yàn)、興趣愛好等。忽視幼兒之間的個(gè)性差別和個(gè)體發(fā)展需要,片面強(qiáng)調(diào)統(tǒng)一性、同步性、標(biāo)準(zhǔn)化的教育,這只是表面上的公平,實(shí)際上是不公平的。因此只有從幼兒的實(shí)際出發(fā),根據(jù)幼兒的年齡特征、個(gè)別差異進(jìn)行因材施教,才符合教育公平的要求。公平公正地對(duì)待每一幼兒,既面向全體,又關(guān)注個(gè)體,才能讓每一幼兒的個(gè)性得到充分的發(fā)展。
2在活動(dòng)中拉近與幼兒的距離,正確的運(yùn)用評(píng)價(jià)
(1)在幼兒園角色游戲中,教師應(yīng)該關(guān)注全體幼兒,全面的了解每一幼兒,真正拉近與幼兒的距離。通常,教師以“玩伴”的角色介入幼兒游戲中,只有真正融入到幼兒活動(dòng)中,才能產(chǎn)生心靈與心靈的碰撞,以達(dá)到師幼間真正意義上的互動(dòng)。
(2)教師要能夠正確運(yùn)用評(píng)價(jià)。評(píng)價(jià)是一個(gè)重要的環(huán)節(jié),一是教師可以通過評(píng)價(jià),積累經(jīng)驗(yàn),為教學(xué)、科研準(zhǔn)備素材。二是通過評(píng)價(jià),總結(jié)游戲開展的基本情況,了解得失,讓幼兒潛移默化地掌握各種知識(shí)要領(lǐng),在肯定幼兒獨(dú)立創(chuàng)新的同時(shí),讓幼兒知道人與人之間的情感是美好的。
(四)營(yíng)造輕松愉快的互動(dòng)氣氛,注重師幼間的情感交流
營(yíng)造輕松愉快的氣氛是幼兒園角色游戲師幼互動(dòng)的前提,《幼兒園教育指導(dǎo)幼兒園》中,有許多地方涉及自由寬松的環(huán)境的建立,如建立良好的師生、同伴關(guān)系,讓幼兒在集體的活動(dòng)中感到溫暖。在活動(dòng)中,教師的管理方式應(yīng)有助于幼兒形成安全、溫暖的心理環(huán)境等,輕松、安全、舒適的心理環(huán)境是師幼互動(dòng)的前提,教師更要注重與幼兒的情感交流,根據(jù)不同的情況采取不同的交流方式。
結(jié) 語
綜上所述,在師幼互動(dòng)的過程中,往往會(huì)出現(xiàn)這樣那樣的問題,教師要能靈活地解決各種問題。學(xué)會(huì)以正向的、平和的心態(tài)對(duì)待幼兒的各種行為,多給幼兒以贊揚(yáng)和激勵(lì)的肯定評(píng)價(jià),讓幼兒受到教師對(duì)他的重視和關(guān)愛,使每一幼兒在被尊重和被賞識(shí)的過程中體驗(yàn)到自尊感和被支持感,從而產(chǎn)生強(qiáng)烈的互動(dòng)動(dòng)機(jī)。
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(責(zé)任編輯:劉露心)