棘輪
區塊鏈火了后,大家都說,游戲是最適合區塊鏈落地的場景。而如今,區塊鏈游戲卻淪為擼錢風口。區塊鏈游戲的未來,又在何方?
2017年11月,一款名為CryptoKitties的區塊鏈游戲突然爆火。這款被中國玩家們稱為“以太貓”的游戲,一度讓以太坊網絡陷入崩潰,也吸引了大量效仿者。
之后短短4個月,區塊鏈游戲如雨后春筍般大量涌現,數據顯示,目前全球已有200多款區塊鏈游戲。而玩法上,都類似“以太貓”,簡單粗暴,只是把養貓變成養AV女星、買總統、交易國家。更有完全抄襲“以太貓”代碼的游戲,“月純利潤數百萬”。
“這些游戲,絕大多數都是擊鼓傳花的龐氏騙局。”業內從業者一針見血地指出。
“現在,區塊鏈游戲正在走上一條歧途。”已開始做區塊鏈游戲的創始人董晨業稱。
區塊鏈游戲正處在一個爆炸階段。以太坊dApp檢測網站DappRadar顯示,僅以太坊平臺,就有208款區塊鏈游戲出現。
今年3月,網易上線了“愛玩網”,這是一個區塊鏈游戲導航站,目前收錄67款區塊鏈游戲。
“但這其中有新意的寥寥無幾,大多是龐氏騙局。”董晨業對這次區塊鏈游戲的大爆炸并不樂觀。
其中有一款,是以“AV女優”作為交易對象的區塊鏈游戲。在游戲的界面上,全都是當下知名的AV女優,如蒼井空、小澤瑪利亞、松島楓、瀧澤蘿拉等。
“你可以花一些以太坊,來買一個AV女優,養一段時間后,可以給她標個更高的價格,再賣出去。”董晨業稱。如果你想和某一女優約會、互動,也需要支付一些以太坊,這樣也會進一步抬高女優的價格。
目前,蒼井空的售價最高,達到了2個以太坊,大多數女優的價格不足1個以太坊。而游戲的開發者會在所有的交易中抽走“交易手續費”。
除了AV之外,這種可交易的對象千奇百怪,甚至還有一款游戲,直接交易世界上的名人,特朗普、以太坊創始人V神等人,都被明碼標價。游戲中,V神的價格最高,24個以太坊(現價6萬人民幣),中本聰、安吉麗娜·朱莉及特朗普則緊隨其后,價格均超過10個以太坊。
城市、國家、名人直接都被像“寵物”一樣交易,參與的人越多,后面的售價越高。在一款名為“以太水滸”的區塊鏈游戲中,交易對象則是水滸中的108將。而其游戲素材,甚至直接使用了上世紀末風靡全國的小浣熊水滸傳卡牌圖案。部分火爆區塊鏈游戲的吸金能力,實在驚人。
“我們抄襲以太貓的代碼,搞了一個完全一樣的游戲。”某區塊鏈游戲的創始人林泉稱。林泉的團隊只有3個人,除了直接抄襲代碼之外,他們只需要找到其他貓的圖片,去替換“以太貓”的圖片。
他們開發這款游戲,只用了一個星期。然后林泉就拿著游戲在各個炒幣社群去推廣,一個月時間,獲得了幾千個用戶。
“但已經夠了。在去年最火爆的時候,一個月的純利潤就高達幾百萬。”林泉稱,這么簡單粗暴的模式特別有效。

林泉抄襲的“以太貓”是一款什么樣的游戲?實際上,這波急速崛起的區塊鏈游戲熱潮,皆是因為“以太貓”的爆火。
如果將以太坊的交易量做成一張折線圖,不難看出,在2017年12月后,以太坊交易量出現了從未有過的激增。
2017年11月28日,“以太貓”悄然上線。它的畫面異常簡單,大眼睛的貓,蹲在淺色的背景前,頁面上方有待收養、待交配等幾個選項。與其說它是游戲畫面,不如說是一個商品展示頁面。而玩家可以支付以太坊,領養電子寵物貓,并自由繁殖、交易。
就是這樣一個畫面、玩法簡單的游戲,僅僅5天時間,就占據了整個以太坊14%的交易量,一度導致以太坊系統瀕臨崩潰。玩家們陷入了瘋狂,在游戲最火爆時,僅一天時間內,就有超過16000只電子貓被交易,總交易額達到了4600ETH。而1號“創世貓”,甚至創造了近80萬元的天價成交紀錄。
游戲開發商更是因此賺翻。按照“以太貓”平臺3.75%的手續費,游戲開發商僅手續費收入,就達到了181ETH,相當于日入50萬元人民幣。而就是在此之后,區塊鏈游戲的熱潮開始爆發。
那么,這些游戲的本質到底是什么?玩家們花以太坊,買的到底是什么?
“其實,你買的不過是那張貓的圖片,這和集郵一樣,沒啥區別。”董晨業稱。
但是,無論是在虛擬世界還是現實世界,這些圖片都沒有任何用途。說白了,這些區塊鏈游戲更像是一個金融投機品,大部分產業游戲玩家并非為了娛樂,而是為了賺錢。
“買一只貓,兩天后賣,可能價格就翻了一倍。這就是一個擊鼓傳花的游戲,都指望后面的玩家高價接盤。”董晨業稱。所有的玩家,只有一個目的,即抬升“貓”或者“女優”的后續交易價格。
除了偏離了原本的游戲屬性,有些區塊鏈游戲的“吃相”,更加難看。一位游戲行業從業者透露,這些區塊鏈游戲大多基于網頁平臺,只需設計一套圖片素材即可。而水滸、AV、名人這些游戲,甚至沒有原創素材,玩家們交易的,不過是網上大家都可以搜到的圖片。
“這些游戲更沒價值,其他以太貓還有一張原創的圖片,這種圖片更是一文不值。”董晨業稱。
這些區塊鏈游戲的玩家們,在追求后來者接盤的同時,也面臨著極高風險。有的區塊鏈游戲,已經開始跑路了。
“我們的開發人員跑了”,區塊鏈寵物游戲青蛙dog官微在2月7日留下了這樣一段話,“(他們)把我們其它入股的錢都卷走了。”
荒謬與無序,成為了當下區塊鏈游戲的主旋律。
巨大的財富效應,確實能迅速奪得眾人矚目;但目前擊鼓傳花的游戲們,絕不足以支撐起區塊鏈游戲的未來。
真正的區塊鏈游戲,將走向何方?
“現在的很多網游,存在一些弊端。”區塊鏈游戲從業者宋飛宇稱,作為一個游戲玩家,最直觀的就是,游戲世界很多時候并不是玩家說了算。比如,我們自己花錢買的道具,想再賣出去,不可以;即便我們想送給朋友,也不可以。
“這是一個游戲廠商說了算的經濟體系。所以,有些游戲之所以短命,要么玩家厭倦了這套體系,要么是游戲廠商太過貪婪,導致游戲經濟體系崩潰。”宋飛宇稱。而區塊鏈的出現,給未來的游戲世界描述了一個特別“完美”的世界。
一款去中心的游戲,應該是怎樣的?
現在倒有一個不錯的案例,就是Decentraland。“玩家來制定游戲的規則和世界觀,不斷完整游戲的經濟生態。”宋飛宇稱,也只有這樣的游戲,壽命可以無限延長,結束短命的命運。
實際上,在區塊鏈游戲到來之前,已經有了玩家“定義”游戲的例子。比如,電競游戲史上最成功的兩款游戲,《CS》與《DotA》,都是由玩家自行開發的MOD(游戲修改模組),因為廣受好評,而進一步被商業化。給玩家以創造力,他們就能創造出更多的玩法,并延長游戲的壽命。
不過,在過去的游戲中,玩家主動維護、創造規則,純粹是因為對游戲的熱愛。但區塊鏈游戲,還可以帶來經濟利益。
比如,游戲發行的Token(通證,中國喜歡翻譯為代幣),都可以交易——游戲生態越有價值,Token也會增值。
以后的游戲,會是什么樣子?它會是一個“自生態”,一套所有玩家共同建立的“國家”和經濟系統。正是如此,游戲的壽命才得以延長。
目前,更深層次的區塊鏈游戲開發已經有了嘗試。法國游戲巨頭育碧成立了區塊鏈實驗室,希望將玩家購買的DLC(后續下載內容)上鏈,讓玩家擁有真正屬于自己的數字資產。
不過,區塊鏈游戲的未來看似美好,但實現起來卻路途遙遠。比如,技術問題,目前主流區塊鏈平臺的性能難以支撐大型游戲的運作。一個“以太貓”就能搞癱瘓以太坊,在目前的基礎上,怎么可能運行一個巨大的“生態”游戲?
“大家現在都是坐等區塊鏈3.0到來的狀態。”火翼游戲CTO郭濤說,所以他們嘗試做一條游戲公鏈,“與其等待,不如創造”。