謝 凱 (黔南民族幼兒師范高等專科學校 551300)
隨著網絡技術的不斷創(chuàng)新與發(fā)展,3D技術的表現形式已逐步在各領域中實現了兼容并蓄。從物質感官到精神追求,3D技術的應用范圍越來越廣泛。這種虛擬技術不僅可以將現實逼真地顯現出來,同時近幾年的3D打印技術,更是完善了3D應用的一整套流程。平面設計作為一項傳統(tǒng)的行業(yè),如何順應時代的潮流,在創(chuàng)作中為觀眾提供多感官的體驗方式,并且將設計性和趣味性充分地融合在作品中,來提高觀眾的參與度,是3D技術在平面設計領域的應用方向。
在過去,設計者通過紙和筆就可以完成的平面作品如今已漸漸滯后于科技的發(fā)展。在網絡信息的支持下,人們更傾向于便捷精準的科學技術。很多設計軟件的研發(fā),不僅使作者的設計理念能準確形象地表達出來,同時也拓展了創(chuàng)作者的思維,增加了作品的無限可能。3D技術的迅猛發(fā)展,在沖擊平面設計行業(yè)的同時,也為其帶來了轉變革新的發(fā)展思路。現如今,很多平面設計的作品中都運用了虛擬投影的互動技術,在一些廣告牌中,通過與受眾的互動來展現作者的設計理念。這種表現方法是對3D虛擬現實技術的一種借鑒和兼容,既保留了平面設計的豐富含義,同時也結合了現代科技的實踐作用,更符合大眾審美的發(fā)展潮流。
在互聯網技術的不斷發(fā)展下,立體化的運動表達方式已逐漸成為一種社會主流。如影視行業(yè)的3D技術發(fā)展,通過對二維影像的改進,使觀眾在原先的平面感官上獲得了模擬仿真的動畫影像,這種逼真的視覺效果大大增強了觀眾的沉浸感,使其在構圖意境中產生身臨其境的逼真感受,從而全身心地投入到影視作品中。其次,用戶與作品的互動性也尤為重要,如在VR技術體驗中,用戶通過VR眼鏡可以真實地感受到平面影像中的立體效果,對模擬環(huán)境有一種參與互動的真實感受。有些虛擬技術還可以讓體驗者產生嗅覺和觸覺上的真實感。這些先進技術的發(fā)展大大提升了受眾的審美要求,而傳統(tǒng)的平面設計難以達到這種程度,因此面臨著一定的現實瓶頸。
在新型平面設計理念中,3D視覺元素是一項潮流現代的數字化技術。設計者可以通過對色彩的明暗和圖案的層次來營造一種虛擬的立體效果。和三維立體不同的是,這種平面設計雖然沒有實物看起來逼真,但從視覺角度來看,3D視覺元素完全可以達到渾然一體,真?zhèn)坞y辨的效果。因此在很多平面作品中,設計師都傾向于用這種技術來吸引觀眾。如IKEA產品目錄的封面設計中,大部分家具都采用3D視覺元素加以突出,可以在短時間內吸引觀眾眼球。在網頁設計中,也存在3D視覺元素的應用,比如一些網站中導航欄的設計,通過明暗和色彩的層次感造成虛擬的立體效果。在電子郵件頁面中,有些界面上的發(fā)送按鈕也是3D視覺效果,使用者在點擊鼠標時有一種摁下去的錯覺。這些設計都大大豐富了用戶的體驗感。
除了二維平面的設計作品外,還有很多利用3D技術的多維立體設計。設計師看似在平面上進行構圖和表達,但實際并不局限于單純的二維表面,有的作品既包含二維平面,同時又需要三維實物進行互動。如雷達殺蟲水的戶外廣告上,平面中的雷達殺蟲水是單純的二維圖像,但旁邊的蟑螂確實真實的實物道具,通過電力的控制,蟑螂會呈現出倒下的動態(tài)場景,這種多維空間上的設計很形象地突出了設計者的意圖。同時也給予觀眾不一樣的體驗感受。在Barrie Tucker的葡萄酒瓶設計中,設計者就充分利用了3D的多維感官技術,酒瓶前面采用鑲嵌的技術將品牌標識嵌入,但瓶子的后面卻采用了浮雕的形式進行設計。當被拿在手上時,這種平面設計可以很明顯地被用戶感知。
在平面設計中,“空間”的含義通常是作者通過透視法或色彩上的明暗變化等方式創(chuàng)造出來的,這種設計的理念實際上并沒有跳出二維平面的局限。因此在作品的呈現上,這種靜止扁平化的設計很難達到三維立體作品帶給人的真實感。
在傳統(tǒng)的平面設計中,作品的靈魂在于二維平面上多種元素的有機結合。雖然其中蘊含了豐富的內涵,但就觀眾的欣賞角度來看,單純的平面設計很容易麻木人體除視覺以外的感官系統(tǒng),它壓抑了多感官的通感效應,無法更好地激發(fā)觀眾的想象力。但3D技術的應用,豐富了原有平面媒體的感官體驗途徑,使作者的設計意圖更為形象生動。如現代影視中的3D技術,在原有的平面視覺基礎上,加上了虛擬而仿真的特效技術,這種立體形象的加入大大增強了觀眾的投入感,使二維的畫面變得生動真實起來。在現代平面設計中,國內外也有很多成功的多維平面作品。如日本設計師渡邊良重創(chuàng)作的平面作品“絲帶”年歷,就是一個非常成功的案例。作者在二維的人物圖像中加入了一條紅色的絲帶,這種三維的設計作品打破了人們對平面設計的固有思維,激發(fā)了觀眾的好奇。
在平面設計中,創(chuàng)作者通過簡單形象的意象組合來表達自己的設計理念,而受眾則處于被動接受的地位,這種不平等的傳播方式無法真正從廣義上獲取社會認同,因此作品與受眾之間的互動行為就變得尤為重要。在國外的公益廣告牌中,有一個案例是通過文字和一朵玫瑰來實現和路人的互動,人們按照文字的指引,將手伸向廣告牌下方的位置,可以真實地獲得一朵玫瑰,并將其贈予他人。這種簡單但真實多維的公益廣告確實獲得了大量的社會參與度,達到了創(chuàng)作者預期的目的。此外還有一些廣告牌的設計,需要觀眾的互動才能完整地表達其含義,這種新奇的設計感大大增加了觀眾的參與欲望,同時也更容易使作品深入人心。
觀眾對于設計理念的認同首先來源于感官上的吸引力,而新奇感就成為了平面設計中最為注重的因素之一。在豐富多彩的現代社會,人們對于新奇事物的要求也越來越高。如果沒有跳出常規(guī)化框架的表達方式,是不足以使觀眾產生強烈興趣的。同時,平面設計由讀圖識字的時代向三維立體進行轉變,在受眾的欣賞過程中也創(chuàng)造了多維的想象空間,通過形象生動的感知,激發(fā)了觀眾的聯想,從而營造出想象空間。如《愛麗絲漫游奇境》這本立體書的創(chuàng)作,打破了原有圖書的閱讀方式,將平面圖畫和立體場景充分結合,使觀眾在閱讀的過程中引發(fā)了一定的聯想,創(chuàng)造出自我想象的情境。此外,3D視覺元素在平面設計中的應用也比較廣泛。比如在海報設計過程中,如何用信息的核心內容迅速吸引觀眾,是海報設計的首要因素。因此3D視覺元素的加入在現代海報設計中就越來越受歡迎。因為可具有立體感的3D視覺元素可以形成強烈的視覺沖擊,所以很多設計者傾向于在平面中呈現虛擬的三維立體效果,以此來抓住觀眾的眼球。
隨著社會的發(fā)展,人們對于現代化技術的追求也越來越高。單一的平面設計雖然很長時間都伴隨著人類文明的發(fā)展,但讀圖時代的革新需要順應現代科技的發(fā)展潮流。平面設計作為一個傳統(tǒng)的信息行業(yè),要想在信息化時代找準自己的定位,就需要完成從技術工具到思維觀念的深刻變革。在有限的空間進行大膽突破,勇于借鑒新鮮事物的先進之處,在創(chuàng)作中打造精致獨特但又兼容并蓄的專業(yè)品牌。