文/谷晴
UGC泛指以任何形式在網絡上發表的由用戶創作的文字、圖片、音頻等內容,是Web2.0環境下一種新興的網絡資源創作與組織模式。世界經濟合作與發展組織在2007年的報告中突出了UGC的三個特征1.以網絡出版為前提;2.內容具有一定的創新性;3.非專業人員或權威組織創作。由于用戶有自主選取、處理信息的能力,用戶無意識產生的一些信息也能夠對其他用戶產生影響。綜上所述,筆者認為UGC的三個特征是——以網絡出版為前提、用戶自有意愿生成、可對其他用戶產生作用。
現如今,只要消費者連接到移動互聯網,消費活動可以隨時隨地進行。隨著用戶友好的小工具和智能手機的發展,進行在線交易毫不費力。目前,消費者與社交媒體有著密切的聯系,在做出網上購物決策時,消費者更多地依賴社交媒體和網絡中其他用戶生成的信息。在線消費者認為用戶分享內容大部分是比較客觀真實的。因此UGC能夠幫助買方做決策,也便于賣方表現產品。
本文在調查前期首先對大學生群體進行了問卷調查,對問卷設計了27道題,了解大學生對UGC認知的情況,以及他們對UGC的體驗感覺。剔除無效問卷,對數據進行整理后,總問卷的效度為0.888,說明數據可靠,問卷可信度高。效度分析出來KMO=0.880,sig=0.000,說明數據比較適合做因子分析。解釋的總方差顯示,前五個因子的特征值大于1,這五個因子可以解釋原有變量總方差的60.532%,本文選取五個因子較為合適。根據SPSS軟件分析出來的數據值,旋轉成分矩陣,將這些題目分為五個因子,第一個因子UGC內容可信度包括:1.我認為分享者使用過該產品;2.具有產品相關知識的人分享的內容對我做出購買決策非常重要;3.我會關注用戶分享內容的平臺是否可靠;4.在好評返現的情況下,我依然愿意客觀真實地反饋產品情況;5.我認為真實不浮夸的語言描述更加可信”。第二個因子UGC內容熱度包括:6.我會關注分享者的標簽,與自己風格越相似對我做出購買決策越有幫助;7.我最喜歡閱讀文字內容,對于我做出購買決策有較大幫助;8.粉絲數越多,等級越高,活躍度越高的分享者的內容越有助于我做出購買決策;9.我喜歡購買全部好評的商品”。第三個因子UGC內容數量包括:10.我喜歡看直播介紹,對于我做出購買決策有較大幫助;11.用戶分享的內容提供的產品信息比較全面;12.通常情況下,我參考的用戶分享內容與我實際得到的產品情況相符;13.商品評論數量越多對于我做出購買決策越有幫助”。第四個因子UGC內容特征包括:14.我覺得評論中同時包含正負兩方面的內容更加可信;15.我認為有問有答的互動式內容更加可信;16.我最喜歡閱讀圖文并茂的內容,對于我做出購買決策有較大幫助”。第五個因子UGC內容質量包括:17.用戶分享的內容有很多垃圾廣告;18.我認為與我關系越親近的人分享的內容對我做出購買決策越有幫助;19.我喜歡看視頻介紹,對于我做出決策有較大的幫助”。

R方=0.999,說明模型擬合較好。方差分析表模型匯總表中,sig=0.000,說明自變量與因變量之間線性關系顯著;系數表中,B>0,說明自變量與因變量存在正相關關系,且由B值大小可知,對決策影響從大到小依次是:1.UGC內容可信度、2.UGC內容熱度、3.UGC內容數量、4.UGC內容質量、5.UGC內容特征,sig=0.000,說明自變量對因變量的影響顯著。
通過我們的問卷調查以及數據分析,可以得出結論,用戶在做出消費決策參考移動互聯網上的用戶分享內容時,首先關注的是UGC內容的可信度,可靠的信息對用戶做出購買決策幫助非常大,信息的可靠性與分享者是否通過親自使用體驗過產品,是否具有相關知識,是否誠信,平臺是否可靠等有關。其次是UGC內容的熱度,包括分享者熱度,評論熱度,形式熱度等。最后是UGC內容的數量,數量決定它的時效性與全面性。