秦美鑫 張碩 王夢 劉有來 孫瑞迪
摘要:在互聯(lián)網取得快速發(fā)展的背景下,完成家居裝飾設計手機APP軟件的設計,將能推動家居行業(yè)與互聯(lián)網的融合。Z世界就是這樣一款軟件,可以為用戶實現家居裝飾設計提供一個虛擬與現實相結合的平臺,加強客戶與商家的溝通聯(lián)系,滿足家居裝飾行業(yè)發(fā)展需求。
關鍵詞:Z世界;家居裝飾設計;手機APP
引言:
在互聯(lián)網取得快速發(fā)展的同時,大眾消費理念也隨之發(fā)生了改變。在手機應用方面,伴隨著人們對生活品質要求的不斷提高,開始更側重應用體驗,促使“互聯(lián)網+”及“用戶體驗”式的系列APP得到了開發(fā)。而在房屋裝修領域,在人們追求的舒適辦公環(huán)境和居住環(huán)境無法得到完美設計的情況下,促使人們產生了“成為”設計師的需求。為迎合這一需求,Z世界得到了開發(fā)。
1 Z世界開發(fā)背景
Z世界為商業(yè)和游戲結合體,不僅可以作為用戶打發(fā)時間的手游,同時也可以成為用戶進行家居裝飾設計的手機APP。借助互聯(lián)網,用戶可以將自己設計的作品展示出來,在得到企業(yè)家認可的情況下則可以進行版權費的商討。所以Z世界開發(fā)將虛擬和現實較好的結合在一起,不再使APP開發(fā)局限于燒錢費時的游戲,而是能夠成為用戶展示自我價值的平臺。在現代社會快速發(fā)展的背景下,人們越來越注重個性化需求的滿足,從而給每個人提供了成為設計師的機會。就目前家居裝飾設計行業(yè)來講,普遍存在設計慢、同質化嚴重、價格貴、設計理念落后等問題。實際上,在科學技術取得快速發(fā)展的時代,新產品、新材料和新技術不斷出現,然而家居裝飾設計的發(fā)展卻依然滯后,無法滿足用戶的真正需求。借助互聯(lián)網,人們就可以通過加強溝通實現交互設計,促使更多新型裝飾裝修風格得以引入。在Z世界的引領下,家居裝飾設計也能完成新路徑的探索,為推動產業(yè)轉型升級提供助力。
2 Z世界開發(fā)研究
2.1開發(fā)思路
實際進行Z世界開發(fā)時,還應認識到該款手機APP用戶即包含普通游戲玩家,也包含家居裝飾設計師。對于普通玩家來講,需要結合各自的喜好進行不同房間類型的打造,所以APP內需要完成各種場景類型的設置,如都市公寓、海濱別墅等。結合房間布局,玩家可以進行各種家具和裝飾物品的選擇和擺放。所以在APP開發(fā)中,需要完成各種裝飾元素的開發(fā)。而借助互聯(lián)網,則能實現家居裝飾行業(yè)資源的整合,即完成各種高擬真家具和裝飾品的設計,達到增強客戶設計體驗的目的。通過定時更新,也能將行業(yè)的新材料、新產品等納入APP裝飾元素中[1]。對于家居裝飾設計師來講,這樣的體驗不足以滿足其設計需求。所以APP還要提供更加高級的功能,滿足用戶自主設計需求,確保用戶設計想法能夠得到充分展現。具體來講,就是可以通過直接輸入面積、房型、風格和裝修檔次等參數完成房間分類,然后按照自己的創(chuàng)意進行房型圖繪制。Z世界可以將繪制得到的平面圖轉變?yōu)樵O計效果圖,用戶則能對墻面、家具等進行標注尺寸和進行操控,實現對圖中任何距離的測量,達到使各種設計相匹配的目的。借助互聯(lián)網,用戶的設計作品可以進行展示和分享。APP也要為用戶提供相互建議的平臺,以便使玩家能夠實現作品質量的不斷提升。
2.2開發(fā)方法
在實際進行Z世界開發(fā)的過程中,還要完成大量實例的搜集,引入Photoshop、Axure等制作軟件進行APP設計。針對APP中各界面,還要利用Photoshop完成圖片處理,使PNG、JPEG等格式的圖片以透明的形式展示出來。在APP配色方面,還應注重人性化體驗,完成頁面結構的扁平化設計,確保畫面美觀、簡約,擁有清晰的條理。而APP界面應盡量減少文字輸入,重要功能需要在主頁顯示,確保界面設計符合手機移動特性。在裝飾設計圖展示上,還要將圖片文件導入Axure進行動畫、特效的添加,引入3D技術,可以將平面圖轉換為三維特效圖,以更加立體的形式進行裝修設計效果的展示。針對導入APP的各種UI,還要完成切片處理,然后進行命名。通過導入Unity實現拆分,則能增強界面交互動作。完成組合調試后,將所有UI導出,則可以進行模擬交互。采取該種方法進行各種裝飾品、家具等元素的處理,用戶則可以在界面進行裝飾元素的點選和移動擺放,完成家居布局設計。用戶也結合結合自身需求對室內進行拍攝,APP則能進行圖片自動轉化,以DXF、JPEG等格式進行平面圖的保存。為迎合用戶的習慣,還要完成家居手冊的設計,即對用戶常用的家居擺設品進行提供[2]。用戶可以通過點擊查看這些裝飾品的詳細信息,并直接聯(lián)系商家進行價格咨詢。在APP展示平臺上,用戶可以進行作品展示,并進行其他作品的瀏覽。點擊作品,可以與設計者聯(lián)系,進行報價的溝通。
2.3項目優(yōu)勢
Z世界作為一款家居裝飾設計手機APP,能夠將現實生活與互聯(lián)網緊密結合在一起,使用戶同時擁有玩家和設計師兩種身份。作為中介平臺,家居裝飾設計企業(yè)也可以利用Z世界加強與客戶的溝通交流,進一步了解客戶需求,從而更好的完成家居裝飾設計。對于普通用戶來講,也可以利用Z世界進行模擬,完成理想家園的裝修。從項目優(yōu)點上來看,具體可以分為三點:
第一,Z世界不同于專業(yè)的房屋設計軟件,其采用非常規(guī)設計方式由客戶自己進行房屋裝飾設計,而并非是由客戶口述進行需求表達,所以能夠加強設計師與客戶的溝通,滿足客戶的個性化需求。對于擁有一定設計能力的用戶來講,可以進行自主設計,完成自己想要的房屋風格的打造,因此可以最大限度的滿足用戶需求;
第二,傳統(tǒng)家居裝飾設計行業(yè)存在資源分散、價格不透明等問題,以至于用戶在與商家溝通時難以獲得最佳的體驗。采用Z世界,可以實現裝修資源整合,通過明碼標價展示不同的裝飾品及其裝飾效果,用戶可以根據自身經濟條件和需求完成不同風格裝飾品和房屋的選擇,以最經濟的方式完成適合自身的房屋裝飾作品設計。借助Z世界,商家可以與用戶達成共識,幫助用戶找到最喜歡的家具產品和裝飾風格的同時,盡快達成交易,因此能夠為雙方提供便利;
第三,借助Z世界這一平臺,用戶可以展現自我價值,得到屬于自己的房屋設計作品。通過在Z世界上進行設計作品和圖紙的展示,用戶不僅可以獲得極大的精神滿足,同時在商家看重的情況下也能得到經濟收益,因此可以獲得額外的收入。
結論:
Z世界作為新款手機APP,可以將傳統(tǒng)家居裝飾設計和互聯(lián)網較好的結合在一起,滿足普通用戶日常虛擬游戲需求的同時,滿足人們室內裝飾設計需求,為商家和客戶提供較好的溝通交流平臺,為用戶完成需要的個性空間打造。因此Z世界的開發(fā),將不僅僅作為一個APP工具,而是能夠實現家居裝飾行業(yè)資源的整合,促使傳統(tǒng)裝飾設計行業(yè)與互聯(lián)網融合,繼而更好的推動行業(yè)的轉型升級與發(fā)展。
參考文獻:
[1]吳淳,孫心佩,程健等.體感CF2.0三維場景游戲之開發(fā)[J].電子世界,2014(09):75.
[2]陳英雪,王顯德.模擬Worms的游戲設計與實現[J].吉林化工學院學報,2013,30(01):64-69.
項目名稱:Z世界 項目編號:201610219038