張昆 王星東 孟超

摘 要:以人防工程的建筑物結(jié)構(gòu)和地形為模板,通過三維建模軟件3DS MAX構(gòu)建人防工程三維模型,并進行紋理貼圖。然后將模型以FBX格式導入Unity3D中,實現(xiàn)交互及漫游功能,最后生成一個能夠在PC機上獨立運行的人防三維系統(tǒng)。此系統(tǒng)可通過第一人稱視角漫游、進行防空演練模擬、定點定位、展示人防工程相關的圖片和音頻資料。
關鍵詞:3DS MAX;三維建模;人防工程;Unity3D
中圖分類號:TP31 文獻標識碼:A 文章編號:1003-5168(2018)23-0036-02
3D Visualization Design of Civil Air Defense Projects Based on Unity3D
ZHANG Kun WANG Xingdong MENG Chao
(College of Information Science and Engineering, Henan University of Technology,Zhengzhou Henan 450001)
Abstract: Taking the structure and terrain of the existing civil air defense projects as the template, and the 3D model of civil air defense engineering was constructed by 3DS MAX, and the texture mapping was constructed. Then the model was introduced into the Unity3D by FBX format, and the interaction and roaming function could be realized. Finally, a three-dimensional system of civil defense which could run independently on the PC machine was generated. The system could cruise through the first person perspective, conduct air defense exercise simulation, fix point positioning, display relevant pictures and audio data of civil air defense works.
Keywords: 3DS MAX;3D modeling;civil air defense projects;Unity3D
人防工程,也稱為人防工事,是在戰(zhàn)爭時期為了保障人力物力、醫(yī)療救護和人防指揮而修建的地下建筑以及用來防空的地下室,能夠有效地防止空襲,保護人力物力,為戰(zhàn)爭勝利提供保障[1]。自第二次世界大戰(zhàn)以來,人防工程開始被各國重視,并且在國內(nèi)外得到了迅速發(fā)展。其中美國已經(jīng)建造了能夠容納2.4億人的人防工程,約占其總?cè)丝诘?5%。瑞士建有1 600多個民防指揮所,20多萬個人員掩蔽部,可實現(xiàn)全國所有人口都有掩蔽位置。國內(nèi)最早的人防工程是始于20世紀60年代掀起的“深挖洞,廣積糧”的浪潮之時。時至今日,計算機三維技術推動著各個領域的發(fā)展,國內(nèi)人防工程已發(fā)展到能夠與發(fā)達國家相媲美的水準。計算機三維技術是可利用現(xiàn)代高科技手段生成沉浸交互式虛擬場景,該技術目前已成為信息技術中一個被廣泛關注、研究及開發(fā)的重點。
1 信息的采集與模型的建立
1.1 信息的采集
在建立人防工程建筑物模型之前,必須具有建筑物的深度、高度、比例等信息。……