董燕
初中信息技術學科具有強烈的實踐性、操作性等特點。實施問題探究模式,可以激發學生主動學習的興趣,注重學習的過程和學生的實踐與體驗,培養學生發現問題、分析問題和解決問題的能力,增強學生的創新意識。問題探究模式在初中信息課堂中的實施步驟主要包括創設情境、問題引領,探尋模式、解決問題,發散思維、靈活運用等三個環節,每個環節均可在課堂上找到恰如其分的應用,但最核心的便是發現新問題。
活躍課堂氣氛,激發學習興趣
筆者通過趣味故事、熱門動畫等形式來創設問題情境,激發學生興趣,繼而點撥、激勵學生,喚醒他們發自內心的學習渴望,用最佳的學習狀態去獲取知識。
例如,在江蘇省初中信息技術教材上冊《數據統計與分析之公式與函數》教學中,筆者通過PowerPoint動畫呈現印度古老的棋盤上的麥粒故事(如圖1),通過問題引領讓學生學習新知時興趣盎然。
(1)如何統計棋盤上的麥粒總數?
(2)國際象棋有多少格?
(3)分析:1+2+4+8+16+……=?
(4)如何用舊知識計算?(公式計算、等比數列填充)
(5)還可用其他方法解決這個問題嗎?(用函數計算)
該課始終堅持問題引領,繼而呈現相關的內容。從數學故事的導入,到提出本課要解決的問題;從分析解決問題的數學模型,到使用哪種工具來解決問題;從已掌握的WPS表格中的公式應用(舊知),到巧用WPS函數(新知)解決問題。筆者始終用問題進行引領,讓學生全程保持興趣與專注。
又如,在江蘇省初中信息技術教材上冊《數據篩選》一課教學中,筆者以小明想去上海買一臺6000元以上8000元以下的筆記本電腦為例來創設問題情境,并提出多個問題:如何購買合適時間內的火車票去上海,如何選擇滿足條件的電腦……通過問題引領,使學生用篩選數據的方法來解決現實中的問題。
在初中信息技術教學中實施問題探究教學,教師通過問題引領,呈現相關的內容,使學生全程保持興趣與專注,充分調動學生的積極性和主動性。
培養問題意識,增強求知欲望
問題探究教學注重的是學生發現問題、解決問題的過程而非解決問題的結果。在教學過程中,教師可以設計一些問題陷阱,使學生掉進去,學生爬出陷阱的過程就是能力提升的過程。
例如,在講解《VB程序設計之文本框》一課時,筆者的設計內容如圖2所示。
師:在“計算”按鈕中添加指令,使得在文本框中顯示語、數、英三門課程總分。
生:在“計算”按鈕中輸入txt6.text=txt3.text+txt4.text+txt5.text就可以了。
生:三門分別輸入100后為什么顯示的是100100100?加號難道是連接符號?
師:文本框顯示的是文字而非數值,加號可以是連接符號也可以是數學意義上的加,取決于左右兩邊的內容是文本還是數值。
生:有沒有什么辦法將文本框中的內容轉成數值?
師:可以求助書本、問度娘或者……
生:找到了!用val(x)來轉換,Txt6.Text=Val(Txt3.Text) +Val(Txt4.Text)+Val(Txt5.Text)。
“掉進陷阱的體驗往往比走一段直路更容易使人記憶猶新”,以上環節是筆者故意給學生挖的坑,讓學生在“反面教育”的作用下,經歷了一個“設謬—排謬”的過程。經過實踐,學生的印象就會變得更深刻。
在教學中,當學生遇到問題時,教師不是直接告訴他們應該怎么做,而是引導他們不斷地去探索,最終找到解決辦法。眾所周知,信息技術先進與落后只是時間問題,學生要具備解決問題的意識、習慣和能力,才能夠應對未來的發展。初中信息技術教學中實施問題探究教學,應該正確引導學生去發現問題并進行探究,學會舉一反三,創造性地應答沒有遇到過的挑戰。
提升信息技術核心素養,強化實際運用能力
《江蘇省義務教育信息技術課程綱要(2017版)》中指出,信息技術學科核心素養包括信息意識、計算思維、數字化學習與創新、信息社會責任等四個方面內容。因此,在教學實踐中要注重對學生進行這些方面的培養。
在實施問題探究教學中要注重提升學生的信息意識。在教學設計時將提升信息意識加入到三維目標中;在教學過程中提供包括網絡、文字、視頻等多種方式幫助學生解決問題,讓學生形成習慣。例如,在江蘇省初中信息技術教材上冊《圖片處理》教學中,筆者為學生提供了一些有問題的圖片,讓學生自已分析,通過網絡、文字、視頻等方式探究正確的操作方法,最終掌握了圖片處理軟件中旋轉、裁剪、拼接等方法,并學會舉一反三,完成了“提高的任務”中“環保海報”的制作。很多類似的模式應用于筆者教學過程中,學生通過長期的訓練,形成了凡遇實際問題,便能運用信息技術去解決的潛意識。
在實施問題探究教學中要注重學生計算思維、數字化學習與創新的培養。教師在教學過程中要精心設計一系列包含課程知識點、重難點的問題,用問題來驅動學生探究學習,引導學生通過評估采取適當的方式、方法,選用常見的數字化資源及工具,通過恰當的途徑去解決問題。例如,在江蘇省初中信息技術教材上冊《演示文稿設計與制作》教學過程中,筆者為學生設計了一系列如圖3所示的問題。
學生在問題的指引下,通過學案、演示、網絡等多種渠道獲取學習資源,自主管理學習過程,創造性地解決問題。學生在完成學習任務時,總會有一些讓人意想不到的驚喜產生,學生的創新作品能力明顯得到提升。筆者經過長期教學實踐發現,學生在形成問題解決方案的過程中,他們的計算思維、數字化學習與創新能力明顯得到了提升。
在實施問題探究教學中要注重學生信息社會責任的培養。網絡技術的飛速發展,給人們的生活、學習和工作方式帶來巨大的變革的同時也引出許多新問題,如軟件知識產權、個人信息隱私權、網絡信息傳播、網絡黑客等。教師在教學中需要根據實情和學生共同探討這些信息問題,規范其行為,從而提升學生的信息社會責任。例如,在江蘇省初中信息技術教材上冊《音視頻的加工處理》教學過程中,筆者就圖片、視頻的盜版問題讓學生廣泛討論,最終達成共識,要尊重他人的知識產權。信息技術工作者在教學過程中不但要教會學生獲取信息、知識的能力,更要教會學生如何做有信息社會責任的人。
從信息技術課堂教學的實際效果來看,在初中信息技術學科教學中,實施問題探究模式能高效地提升信息意識、計算思維、數字化學習與創新、信息社會責任等四類信息技術學科核心素養。
總之,在初中信息技術課堂實施問題探究模式教學,通過問題引領,可提升學生發現問題、分析問題、解決問題的能力,讓學生在未來更具競爭力、創新力。教師應當重視問題探究模式在信息技術教學實踐中的運用,經常開展學生問題探究性學習的教學研究活動,為提升初中信息技術課堂效率、教學質量添磚加瓦,為提升學生信息核心素養、創新能力添油加力。