羅火錢 侯才水
摘要:以福建水利電力職業技術學院新校區為例,基于SuperMap Desktop 8C軟件,結合3ds Max三維建模功能,著重闡述了數字校園基礎數據的獲取與處理、三維模型的建立、模型的紋理貼圖與渲染、三維模型整合、三維場景創建,設置飛行路線制作視頻錄像的具體流程,實現了具備放大、縮小、漫游等功能的數字校園三維可視化。
關鍵詞:SuperMap;三維建模;數字校園;三維場景
中圖分類號:P208 文獻標識碼:A 文章編號:1007-9416(2018)07-0092-02
數字校園是數字地球、數字城市在校園區域的具體體現,是現實校園時間與空間的延伸和擴展。“三維校園”概念是由美國克萊蒙特大學教授凱尼斯·格林在1990年發起并主持的“信息化校園計劃”中提出的[1]。三維的數字校園建模是校園可視化的一個重要方面,通過建立視覺逼真的三維虛擬校園,可將真實的校園景觀全方位、立體地展現在用戶面前[2,3,4]。本文以福建水利電力職業技術學院新校區為例,基于SuperMap軟件,通過三維場景建模的表現方式,直觀、形象、生動地展現真實的校園,實現三維場景放大、縮小、漫游等可視化,輔以視頻錄音方式解讀校園三維場景,更好地宣傳學校,并幫助報考人員和新生、校友、家長全面地了解學校。
1 校園概況
福建水利電力職業技術學院創辦于1929年,地處中國魅力城市——永安,新校區占地總面積1062畝,建筑面積17.18萬平方米。校園內地形起伏,總體形成四周低中心高的格局,如圖1所示。本文主要研究新校區北大門、生活區、體育館、教學區等建筑樓群和主要道路的三維建模,實現了校園三維可視化,并結合校園文化輔以視頻錄音解讀校園。
2 三維數字校園實現平臺
2.1 三維建模操作平臺
本研究采用的3ds Max 2012擁有先進的渲染和仿真功能、更強大的繪圖、紋理和建模工具集以及更流暢的多應用工作流。
2.2 三維可視化平臺軟件
SuperMap GIS 8C(2017)是超圖軟件全新架構的新一代云端一體化GIS平臺軟件,基于跨平臺、二三維一體化、云端一體化三大技術體系,提供功能強大的GIS云管理器、云GIS門戶平臺、GIS應用服務器與GIS分發服務器,以及豐富的PC端、Web端、移動端產品與開發包,協助客戶打造強云富端、互聯互享、安全穩定、靈活可靠的GIS系統[5]。
3 數字校園三維可視化實現過程
數字校園三維可視化實現過程包括基礎數據的獲取與處理、三維模型的建立、模型的紋理貼圖與渲染、三維模型整合、三維場景創建,設置飛行路線制作視頻錄像等。
3.1 數據獲取及處理
本文以福建水利電力職業技術學院為例建立三維數字校園,需要收集的數據包括:1:500的校園地形圖、建筑物的高度數據、校園地物地貌紋理數碼相片及其屬性信息數據。
3.1.1 校園1:500的地形圖
本文主要依據校園CAD圖來構建三維數字校園,該CAD圖是根據學校實際建筑進行測量、繪圖,比例尺為1:500。CAD圖內容包括:生活區、食堂1、食堂2 、綜合樓、體育館、北教、南教、學院地形圖以及學院總平圖。
3.1.2 建筑物的高度數據
建立建筑物三維模型所需的地形地物平面坐標來源于校園CAD圖以及Google Earth上校園所處位置標注,而建筑物的高度數據主要根據建筑物層數估算。即統計校園內各建筑物的層數以及該建筑物樓每層樓的高度,將每棟樓層數×每層樓高計算得到該建筑物的大概高度數據。
3.1.3 校園地物地貌紋理數據
校園地物地貌紋理數據主要指圖片數據。本研究中地貌紋理數據取自Google Earth上高分辨率的遙感影像圖片;地物紋理數據來自像素較高的數碼相機拍攝高清照片。拍照時,根據建筑物特點,重點拍攝建筑物的每一面墻、每一扇窗;在立面變化處重點拍攝呈現過度的紋理;最后將所有紋理數據進行分類整合、編號,利用 Photoshop軟件對紋理數據進行自由變換等處理。校園地物主要分為兩類,建筑物(校園整體包括宿舍區、食堂、綜合樓、體育館、北教學樓、南教學樓等)和道路交通(道路及路面)。
3.1.4 屬性信息數據
屬性信息是對地物非空間特征的描述,包括文字屬性、圖片屬性、聲音屬性、影像屬性等。本研究在創建紋理數據和地形數據時,將三維場景中模型的屬性使用鍵盤錄入方式輸入,如樓的名稱、高度、功能等。
3.2 數字校園三維可視化
本文校園三維可視化實現過程,主要如圖2所示,即將校園CAD圖導入3ds Max三維建模,對模型進行貼圖附材質,安裝Max插件,實現3ds Max三維模型在Supermap中生成數據集,按照校區坐標導入Supermap,設置飛行路線,從而導出三維場景。
3.2.1 三維模型建立
將CAD文件導入3dsMax2012版本軟件,然后通過描繪地形圖的建筑輪廓底圖,形成閉合圖形,最后根據輪廓線形成的建筑物拉伸,得到建筑物的造型結構,在其基礎上繪制門、窗等,要求精細制作,繪制出建筑物的三維模型。
3.2.2 模型的紋理貼圖與渲染
繪制出建筑物的模型后,需要給三維模型的表面或內部賦予上紋理貼圖,使其更加真實,材質貼圖會影響到三維景觀的視覺效果。利用3dsMax材質貼圖對建模賦予紋理。
3.2.3 三維模型整合
將建立好的三維模型,依據學院總體分布進行整合;安裝MAX插件,將整合好的三維模型生成數據集,導出為udb格式文件,如圖3所示。
3.2.4 三維場景創建
將生成的數據集在SuperMap iDesktop 8C軟件中打開,加載至新球面,在普通圖層上添加.kml文件,即創建出福建水利電力職業技術學院數字校園三維場景,效果如圖4所示。
3.2.5 飛行路線設置
調整三維場景位置,按照校區建筑物分布格局,從北大門出發,沿著道路,依次添加飛行站點,設置一條供人參觀食堂、綜合教學樓、學生宿舍區、體育館、北教、南教的路線,調整飛行路線的飛行速度、高度并保存,從而實現校園全方位三維可視化,飛行路線站點如圖5所示。本文制作的飛行路線,實現了場景全方位展示;飛行過程中達到飛行平穩,轉彎平滑,觀感舒適的效果。
4 結語
本文以福建水利電力職業技術學院為例,采集并處理校園數字建筑紋理貼圖、基礎測繪數據,將校園的二維矢量數據導入3dsMax軟件,針對不同的地表實體用不同的建模方法進行具有真實感的三維建模,結合SuperMap三維可視化軟件平臺實現數字校園可視化應用。使用SuperMap iDesktop 8C sp1中的“性能診斷工具”和生成場景緩存來優化場景性能,三維漫游操作時無明顯卡頓現象,優化后達到開啟幀率后,平均幀率達到30幀以上,但地形建模效果需要再加強。該成果可讓用戶全面地了解校園的分布格局,為新生快速熟悉學習和生活環境提供便利;可使學院風光更加直觀的呈現出來,使更多人可以足不出戶就能參觀學院,加強了校園文化的對外宣傳作用。既填補學院三維場景的空白,同時為將來校園導航系統建設、二三維一體化的數字校園服務系統建設奠定基礎。
致謝:感謝本文研究過程中計算機1431班學生郭華鑫、黃家朋、徐星友的積極參與。
參考文獻
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[4]趙雨琪,牟乃夏,張靈先.利用CityEngine進行三維校園參數化精細建[J].測繪通報,2017,(01):83-86.
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