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iG高振寧 英雄聯(lián)盟全球總決賽MVP的自我修養(yǎng)

2018-12-19 02:02:49陳昆
南方人物周刊 2018年37期
關(guān)鍵詞:游戲

陳昆

“請問……你是Ning王嗎?”

11 月的一天傍晚,iG電子競技俱樂部英雄聯(lián)盟戰(zhàn)隊(duì)隊(duì)員高振寧和朋友吃完晚飯,走在回訓(xùn)練基地的路上,一個即將擦肩而過的路人突然在他面前停下了腳步。

高振寧愣了一下,雖然自己作為一線職業(yè)選手經(jīng)常出現(xiàn)在比賽直播畫面中,但這樣像明星一樣被當(dāng)街認(rèn)出是頭一回——在iG戰(zhàn)隊(duì)為中國捧回英雄聯(lián)盟全球總冠軍獎杯之前,這種事還從沒發(fā)生過。

11月3日,在韓國仁川文鶴競技場舉行的2018英雄聯(lián)盟全球總決賽上,iG戰(zhàn)隊(duì)3:0零封歐洲Fnatic戰(zhàn)隊(duì),奪得全球總冠軍,結(jié)束了中國LPL賽區(qū)七年來無緣召喚師杯的歷史。這是中國英雄聯(lián)盟LPL賽區(qū)兩千多天來拿的第一個S賽冠軍,也是英雄聯(lián)盟賽事中最有分量的世界冠軍。

對iG戰(zhàn)隊(duì)的六個少年來說,奪冠后的激動和狂喜持續(xù)的時間遠(yuǎn)比想象的要短。短暫的休假后,選手們已經(jīng)回到日常的訓(xùn)練當(dāng)中。當(dāng)我趕到iG位于黃浦江邊的訓(xùn)練基地時,時間比預(yù)計(jì)的稍早,雖然已近下午兩點(diǎn),但隊(duì)員們大多還沒醒來。前一天晚上,iG的幾位隊(duì)員決賽之后第一次開直播,跟粉絲鬧到了很晚。

稀稀落落的鍵盤聲,讓這間三面墻邊排滿電腦的客廳顯得格外安靜。關(guān)于老板王思聰給iG配備的訓(xùn)練基地,網(wǎng)友們的猜測里多是各種極盡奢華的描述,但眼前所見更像是一間大學(xué)生合租的校外宿舍:門口的拐角堆滿了各種各樣的粉絲周邊,客廳的餐桌上擺著水果和吃剩的零食,每張電腦桌的凌亂程度也絕對是男生宿舍水平,旁邊的沙發(fā)上搭著十幾件隊(duì)服T恤,iG的輔助選手王柳羿(Baolan)起得比較早,現(xiàn)在正伏在沙發(fā)邊,一筆一劃地給T恤簽名……只有窗外的江畔風(fēng)景提醒著我,這間“宿舍”所在的小區(qū)確實(shí)稱得上奢華。

“拿了冠軍之后的變化啊……我們自己好像沒什么變化,就……世界冠軍了。”半小時后,起床不久的高振寧撓著剛剛打理妥帖的頭發(fā),跟我坐在基地樓下大堂的長沙發(fā)上,回憶奪冠以來的半個月,“生活中會有一些變化吧,會有很多從來不知道英雄聯(lián)盟的人,因?yàn)檫@件事開始了解電競,開始關(guān)注我們。”

英雄聯(lián)盟(LOL)是一款多人在線戰(zhàn)術(shù)競技游戲(Multiplayer Online Battle Arena, MOBA),兩支隊(duì)伍共十名選手各自操作一名角色(英雄)在同一地圖上競技,選手需要通過個人操作和與隊(duì)友的戰(zhàn)術(shù)配合,爭奪地圖資源、擊殺敵方角色、摧毀敵方防御塔,逐漸積累優(yōu)勢,最終率先摧毀敵方基地的一方獲勝。自2011年舉行第一屆全球總決賽以來,英雄聯(lián)盟已經(jīng)擁有季中冠軍賽、洲際系列賽、全球總決賽和全明星賽在內(nèi)的一系列全球性賽事,成為電競賽事領(lǐng)域關(guān)注度最高、職業(yè)體系最完善的競技項(xiàng)目之一。

而今年也是中國英雄聯(lián)盟乃至整個電競?cè)Φ拇竽辏袊⑿勐?lián)盟LPL賽區(qū)打破了此前韓國LCK賽區(qū)連續(xù)五年對幾乎所有全球級賽事的壟斷,包攬了今年所有的世界冠軍。5月,中國RNG戰(zhàn)隊(duì)將當(dāng)時韓國LCK排名第一的KZ戰(zhàn)隊(duì)斬落馬下,奪得英雄聯(lián)盟S8賽季季中冠軍賽冠軍;7月,中國LPL的四支戰(zhàn)隊(duì)出戰(zhàn)英雄聯(lián)盟洲際賽,在LPL1:2被LCK逼入絕境時,RW戰(zhàn)隊(duì)臨危救主,力克KZ,將比賽拖入決勝局,最終LPL的四支隊(duì)伍3:2擊敗LCK成功衛(wèi)冕亞洲對抗賽冠軍;8月,包括英雄聯(lián)盟在內(nèi)的六個電子競技項(xiàng)目作為表演賽首次登上亞運(yùn)會舞臺,由國內(nèi)頂尖俱樂部選手組成的英雄聯(lián)盟中國隊(duì)決賽中再次戰(zhàn)勝韓國隊(duì),拿下金牌,這次勝利也讓英雄聯(lián)盟和電競得到了央視、《人民日報(bào)》等主流媒體的肯定;11月,S8全球總決賽,iG戰(zhàn)隊(duì)先后擊敗各個賽區(qū)奪冠熱門,在決賽中干凈利落地以3:0擊敗歐洲豪門Fnatic奪得冠軍。

“如果兩年之內(nèi)我沒有在電競這條路上很出彩,我就回來”

2013年的夏天,剛上初三的高振寧告訴父親,他想靠打游戲養(yǎng)活自己,不想再繼續(xù)學(xué)業(yè)了。“剛開始我爸爸很反對,挺激烈的。但是他知道我打得很好。”早在英雄聯(lián)盟之前,高振寧就已經(jīng)是 MOBA類游戲的高手,接觸英雄聯(lián)盟短短半年,他已經(jīng)在網(wǎng)通四區(qū)打到了全區(qū)第一。

“接觸英雄聯(lián)盟之后,我覺得這是我真正喜歡的東西,就像是所謂的‘染上了網(wǎng)癮,但我知道不是這樣,它吸引我是因?yàn)槲艺娴南矚g它。”高振寧把這個“喜歡”反復(fù)解釋了很多遍,極力想說明這種熱衷和簡單地沉溺于游戲帶來的快感是兩碼事。

但并不是所有人都能明白他的意思,五年前更是如此。“我告訴我爸,英雄聯(lián)盟也像籃球足球一樣有職業(yè)聯(lián)賽,這個可能成為我將來發(fā)展的一條道路。”高振寧說,如果自己喜歡的是籃球之類的傳統(tǒng)體育項(xiàng)目,業(yè)余打得在全國排得上號,想往這個方向發(fā)展或許可以更容易地得到家人支持。但換成是電競,取得家人的理解和支持就不是一件簡單的事。

當(dāng)時,國內(nèi)的電競俱樂部多數(shù)還沒有建立今天這樣相對完善的新人引入和培訓(xùn)體系,普通玩家進(jìn)入職業(yè)戰(zhàn)隊(duì)的通道十分有限,主要還是俱樂部主動挖掘有潛力的路人玩家。在游戲里的排位榜上,常常可以看到有實(shí)力的玩家將ID改成自己的聯(lián)系方式加一句“想打職業(yè)”,期待職業(yè)戰(zhàn)隊(duì)投出橄欖枝。在英雄聯(lián)盟國服的眾多大區(qū)中,電信一區(qū)是玩家水平的絕對高地,也是職業(yè)戰(zhàn)隊(duì)重點(diǎn)關(guān)注的大區(qū)。對高振寧來說,進(jìn)入職業(yè)戰(zhàn)隊(duì)視野最直接的方式,就是在電信一區(qū)提高自己的排位成績。

但在2014年,國內(nèi)網(wǎng)絡(luò)環(huán)境還是“南電信北網(wǎng)通”的格局,在高振寧的家鄉(xiāng),黑龍江的齊齊哈爾,登錄電信一區(qū)的網(wǎng)絡(luò)延遲動輒好幾百ms,對英雄聯(lián)盟這種吃操作精度的競技游戲來說,頂著這么高的延遲想打出成績是不可能的。為了更好的網(wǎng)絡(luò)環(huán)境,去其他城市成了高振寧唯一的選擇,這也意味著他將不得不離開家人,離開家鄉(xiāng)。考慮到這些的高振寧急切地希望自己能得到家人的理解和支持。

跟家人“攤牌”后不久,高振寧在游戲里打起了代練,有償幫其他玩家代打提高段位。他的想法很簡單,如果讓家人看到自己能通過這個游戲賺到錢,就能說服他們“靠打游戲養(yǎng)活自己”并不是什么天方夜譚。第一個代練單讓高振寧賺到了5000塊,對方把錢打過來的時候,高振寧第一次對自己的選擇有了實(shí)感,“我覺得,只有當(dāng)自己有這個能力的時候,才可以跟家里談想去做什么。”高振寧還向父親保證,如果兩年之內(nèi)自己沒有在這條路上有所建樹,就乖乖回來繼續(xù)學(xué)業(yè)。或許是高振寧的努力證明了自己,最終,父親作做出了讓步,同意他出去嘗試一番,唯一的條件是先完成初中學(xué)業(yè)。

2014年夏天,當(dāng)同學(xué)們還在享受中考之后無憂無慮的假期時,16歲的高振寧離開家鄉(xiāng),只身來到 700公里外的沈陽。在與朋友合住的出租屋里,高振寧開始了他在電信一區(qū)的奮斗。

相比齊齊哈爾,同樣位于東北的沈陽網(wǎng)絡(luò)狀況其實(shí)沒有太多改善。盡管如此,高振寧還是在電信一區(qū)一路打到了王者段位四百多分。

“iG 永不加班!”粉絲們這樣稱贊 iG。包括總決賽在內(nèi)的許多場比賽中,高振寧和隊(duì)友常常能在很短的時間內(nèi)終結(jié)對手 圖/一村

然而,一切到這里似乎就停滯了

“沒有隊(duì)伍找我。”說到這段經(jīng)歷的時候,高振寧不經(jīng)意地停頓了一下,“王者四百多分是我當(dāng)時能打到的極限了,沈陽的網(wǎng)玩電信也很卡,但也是我能走到的最南的地方了,再往別的地方去就很難了。”之后的很長一段時間是高振寧選擇電競以來最黑暗的時期,除了在電信一區(qū)提高排位成績,就是打代練補(bǔ)貼生活費(fèi)。

靠代練賺錢遠(yuǎn)沒聽上去那么輕松,給高振寧帶來5000元收入的那個代練單,他花了幾個月才打完。那時候,游戲代練已經(jīng)成了官方打擊的“黑產(chǎn)”,但對高振寧這樣的年輕人來說,想要從游戲中獲得一些收入其實(shí)并沒有太多選擇。“雖然說是靠英雄聯(lián)盟養(yǎng)活自己,但我不想是這種方式。”高振寧苦笑道,“我一共就打過三個代練單,再沒給人代練過,這輩子就打過這三個。”之后整整半年多里,高振寧除了等待,似乎已經(jīng)什么都做不了。

時間到了2015年的4月,事情才總算有了轉(zhuǎn)機(jī)。高振寧應(yīng)一支戰(zhàn)隊(duì)的邀請,來到了浙江金華。不再被網(wǎng)絡(luò)問題所累的高振寧就像摘掉了沙袋的短跑運(yùn)動員,在短短一個月的時間里闖進(jìn)了電信一區(qū)前十。不久之后,他輾轉(zhuǎn)來到了上海,加入了前iG隊(duì)員創(chuàng)建的MGB戰(zhàn)隊(duì)(后更名YM),開始了自己的英雄聯(lián)盟職業(yè)生涯。

“失敗這么多次也不一定是壞事”

在英雄聯(lián)盟圈,YM(Young Miracles)是一支頗具話題性的戰(zhàn)隊(duì)。它的創(chuàng)建者是曾在iG戰(zhàn)隊(duì)擔(dān)任上單位置的劉謀(PDD),國內(nèi)最早一批英雄聯(lián)盟職業(yè)選手。YM也被稱為英雄聯(lián)盟的黃埔軍校,許多如今在英雄聯(lián)盟一線獨(dú)當(dāng)一面的職業(yè)選手,如史森明(Ming)、劉丹陽(Killua)、卓定(Knight)都曾在YM服役。但正是這樣一支看起來群星薈萃的戰(zhàn)隊(duì),卻曾經(jīng)“七過LPL而不入”。

在2017夏天之前,LSPL(英雄聯(lián)盟甲級聯(lián)賽)的冠軍隊(duì)伍可以直接晉級到LPL(英雄聯(lián)盟職業(yè)聯(lián)賽)。2015年加入的高振寧是YM的建隊(duì)成員,5月入隊(duì)后不久,他就和隊(duì)伍一同通過城市英雄爭霸賽晉級到了LSPL。之后,YM開始了長達(dá)兩年的沖擊LPL的征程。

“只要英雄聯(lián)盟這個圈子的人應(yīng)該都知道,YM最后都沒能打進(jìn)LPL,每次都是很可惜。”高振寧在 YM打了七次晉級賽中的六次,“我覺得那時的我們心態(tài)上太年輕了,個人實(shí)力是夠的,但每個人都不夠成熟。每次都是常規(guī)賽第一,到了決賽就發(fā)現(xiàn)事情不對。別人為決賽準(zhǔn)備了很多,打法很多變,我們準(zhǔn)備得太少,疲于應(yīng)付。”他停頓了一下,然后繼續(xù)說道,“可能外人看來挺悲情的,但……失敗這么多次也不一定是壞事,有些東西只能從失敗中學(xué)到。”

2017年,LPL 宣布取消升降級制度,新成立的次級職業(yè)聯(lián)賽LDL將取代LSPL。8月舉行的夏季賽決賽是LSPL的最后一場比賽,在那場比賽中,YM敗給了VG戰(zhàn)隊(duì),第七次與LPL門票擦肩而過。

那場比賽舉行時,高振寧已經(jīng)離開YM來到了iG。5月份,YM的老板劉謀以租借的方式把高振寧送到自己的老東家。當(dāng)時業(yè)內(nèi)流傳的說法是,YM六次沖擊LPL未果,劉謀自己心有不甘的同時,也對隊(duì)里幾個堅(jiān)持了兩年的年輕人心存內(nèi)疚,把高振寧送到LPL的iG,是他盡自己所能讓這個優(yōu)秀的新人能在職業(yè)圈有更好的發(fā)展。

在整個采訪中,高振寧都帶著一種超越年齡的穩(wěn)重,沒有太多感情的浮動,只是思路清晰地緩緩道來。直到談到Y(jié)M的經(jīng)歷時,有短短的一會兒他沒有說話,“我挺感謝PDD(劉謀)的。”最后,他說道。

S7賽季結(jié)束后,高振寧正式加入了iG。

“我的隊(duì)友就是我的舞臺”

高振寧在iG的位置是打野,負(fù)責(zé)在各路隊(duì)友間游走,幫助隊(duì)友建立優(yōu)勢,帶動節(jié)奏。在對抗Fnatic的決戰(zhàn)中,高振寧憑借對游戲節(jié)奏的完美掌控和與線上隊(duì)友的默契配合,在前兩場比賽中壓制住了對方陣容中的核心位置,迅速奠定勝勢,出色的表現(xiàn)為他贏得了總決賽MVP這一英雄聯(lián)盟職業(yè)選手的個人最高榮譽(yù)。

一直以來,高振寧在粉絲中都有個“寧王”的綽號,但加入iG之初,這個綽號可不像現(xiàn)在這樣是個愛稱,“王”字也不是褒義詞,而是網(wǎng)友在諷刺高振寧的游戲風(fēng)格太過激進(jìn)獨(dú)斷。活躍在網(wǎng)上的電競粉絲大多是年輕人,對戰(zhàn)隊(duì)和隊(duì)員的評價常常言辭激烈,贏了捧輸了罵的隨風(fēng)倒言論比比皆是,剛加入iG時的高振寧還沒有和新隊(duì)友充分磨合,自然成了這些人的重點(diǎn)“關(guān)照”對象。

但回顧在iG走到今天一路上受到的各種非議,高振寧顯得完全不以為意。

“有些網(wǎng)絡(luò)噴子們發(fā)的東西我也會看,我覺得他們說的不對,也根本不懂,但我跟他們爭論也沒用啊,關(guān)鍵是我要用我的實(shí)際行動打他們的臉。”高振寧的語氣中帶著一絲桀驁,“其實(shí)任何領(lǐng)域都會有這樣的聲音,科比、詹姆斯也有很多罵他們的人,這是在所難免的,只能把它忽視,或者用一個更搞笑的說法,沒有這樣的人反而變得沒有樂趣了。”

在高振寧看來,克服外部的影響對頂尖的職業(yè)選手來說是基本的能力。在電競職業(yè)圈中,被網(wǎng)友噴到心態(tài)崩潰影響成績的選手不是沒有,甚至不在少數(shù),“不能克服這個就注定會失敗。但心理素質(zhì)我覺得是可以鍛煉的,重要的是知道自己需要什么來變強(qiáng),被這些外部聲音影響的人可能都比較茫然吧,還不清楚自己需要什么。”

在總決賽后的采訪中,高振寧曾自豪地說,“我可以說自己是世界最強(qiáng)打野了吧?”乍聽起來,大多數(shù)人可能只當(dāng)是奪冠后的膨脹之辭,但高振寧對“最強(qiáng)”兩個字有著自己的理解。

“我覺得每個職業(yè)打野選手在個人實(shí)力上都沒有特別大的差距,最重要的一環(huán)是能不能和你的隊(duì)伍很好地融合,能跟隊(duì)伍融合得特別完美的話,就是世界最好的打野——往往這才是最難的。”

“打職業(yè)個人操作的實(shí)力確實(shí)有個硬標(biāo)準(zhǔn),但我認(rèn)為一場比賽的輸贏,個人實(shí)力這個層面可能只占 30%,20%是你當(dāng)天的狀態(tài)——你的注意力集中度和你的心態(tài),剩下的50%是團(tuán)隊(duì)默契度,意思就是前兩個都完成,才頂?shù)蒙蠄F(tuán)隊(duì)的默契。任何一個能打得出彩的隊(duì)員,都需要一個舞臺,需要襯托,才能顯示出他的實(shí)力。”

高振寧興致勃勃地談起他的隊(duì)友,但除了“他們都是很樂觀的人”之外,高振寧講得更多的是隊(duì)友在游戲中的樣子。“Theshy(姜承録)的對線能力在LPL所有上單中也數(shù)一數(shù)二,進(jìn)攻非常主動。”曾在采訪中表示自己打法比較“保守”的姜承録在決賽時動不動一個打五個,賽后成了網(wǎng)友們調(diào)侃的對象,“我得去保護(hù)他的發(fā)育然后配合他進(jìn)攻;Baolan就很冷靜,其實(shí)不只是Theshy,我們其他四個都很激進(jìn),他比較沉穩(wěn),關(guān)鍵時刻他會去拉住隊(duì)友,是我們隊(duì)伍的粘合劑……”

“我剛來iG的時候也沒有跟隊(duì)友形成很好的默契,用了大概半年,才磨合到很好。你需要了解你的隊(duì)友,要知道隊(duì)友在想什么、他的打法風(fēng)格,還要讓你的隊(duì)友知道你的打法風(fēng)格。在我理解里,我的隊(duì)友就是我的舞臺,我也是我隊(duì)友的舞臺,最后人們說iG這五個人都很強(qiáng),其實(shí)我們相互襯托把各自的實(shí)力都發(fā)揮出來了。”

“剛開始玩是為了開心,現(xiàn)在也還是沒有變”

高振寧在訓(xùn)練基地的一天是從下午兩點(diǎn)開始的,如果要跟韓國的隊(duì)伍打訓(xùn)練賽,這個時間會提前一些。今天下午因?yàn)椴稍L沒有安排訓(xùn)練,高振寧多睡了一會兒,又花了點(diǎn)時間整理發(fā)型。要是往常,第一場訓(xùn)練賽這時應(yīng)該已經(jīng)打到一半了。平時下午三場訓(xùn)練賽打完的時候,基地的阿姨已經(jīng)準(zhǔn)備好了晚飯。從吃飯到晚上7點(diǎn),高振寧有一兩個小時的休息時間。晚上的訓(xùn)練從7點(diǎn)開始,有時打訓(xùn)練賽,有時自己打排位。“下班”是凌晨兩點(diǎn),偶爾打得很累的話,高振寧也會提前睡覺,狀態(tài)好的時候則會一直打排位到很晚。

一切竟跟四年前,在沈陽出租屋中排位上分的日子有些相似。只不過當(dāng)初那個向家人宣布要靠打游戲養(yǎng)活自己的少年,如今已經(jīng)在電競史上寫下了自己的名字。

相比那時的自己,三年多的職業(yè)生涯畢竟帶來了很多變化。“職業(yè)選手”四個字,讓英雄聯(lián)盟不再僅僅是個游戲。“不能再對自己要求低,必須一直走在最前面。競技類的東西是很殘酷的,稍不留神就會被推下去,只能不斷往上爬,一直爬。哪怕拿到了世界冠軍,目標(biāo)也是下一個世界冠軍。作為職業(yè)選手,要很清醒地知道是這項(xiàng)競技給了你現(xiàn)在的地位、現(xiàn)在的成就,所以你還要不斷往上爬。”高振寧很認(rèn)真地重復(fù)著,接觸英雄聯(lián)盟之前,他和大多數(shù)學(xué)生一樣壓根不知道將來要干嘛,選擇電競之后很長一段時間也只能走一步看一步,但今天,讓他執(zhí)著了四年的這條道路給了他回答。

但也有一些東西沒有改變,接觸英雄聯(lián)盟六個年頭之后,每當(dāng)那句“敵軍還有30秒到達(dá)戰(zhàn)場,碾碎他們!”的開局語音響起,高振寧胸口還是會充盈起由衷的開心和興奮。“開心是永遠(yuǎn)不能拋的,即使打了職業(yè)也一樣,算是初衷吧。剛開始玩是為了開心,現(xiàn)在也還是沒有變,一旦失去了這個東西,我覺得無論是作為玩家還是職業(yè)選手,在英雄聯(lián)盟的生涯可能都要結(jié)束了。”

30歲之前,高振寧有一個小目標(biāo),就是把曾經(jīng)拋下的英語學(xué)到很好,口語過關(guān),他說自己現(xiàn)在就在為這個目標(biāo)努力。

高振寧給自己計(jì)劃的退役時間是25歲。退役之后,他希望能當(dāng)兩年戰(zhàn)隊(duì)教練,換個角色再為電競事業(yè)做一些貢獻(xiàn)。

如果離開了電競?cè)Γ哒駥幋蛩銓W(xué)習(xí)計(jì)算機(jī)相關(guān)的專業(yè),比如編程,從最基礎(chǔ)的學(xué)起,學(xué)習(xí)英語也是為之后往這個方向發(fā)展做準(zhǔn)備。

“從小我就對電腦很感興趣,如果我沒走電競這條路的話,我的理想可能就是從事計(jì)算機(jī)行業(yè)。不過現(xiàn)在,未來想朝這個方向發(fā)展的原因就更簡單了——因?yàn)樵谶@個行業(yè)里,誕生了我最熱愛的東西。”

人物周刊:你怎么看待自己當(dāng)初的選擇?對現(xiàn)在想要選擇這條路的新人和他們的家人有什么建議?

高振寧:我那時候,學(xué)業(yè)和電競這兩條路,一條是看起來已經(jīng)很明朗,因?yàn)槟芸吹胶芏喑晒Φ陌咐阒灰恢背麄兊姆较蜃撸涂赡艿玫酵瑯拥某晒?但電競是只能看到一點(diǎn)點(diǎn)光,再前面的路走成什么樣,只能靠自己摸索。

現(xiàn)在電競這條路已經(jīng)越來越明亮,人們開始知道這也可以是一條很光明的道路。但電競的門檻和起點(diǎn)會很高,任何競技類運(yùn)動都是這樣,沒有這個天賦和能力就不能去,這是最重要的認(rèn)知。認(rèn)知到這個,如果孩子有這個能力,我覺得家人應(yīng)該讓他去嘗試一下。

現(xiàn)在比較糟的情況是很多家長根本不愿意給孩子一個嘗試的機(jī)會。如果孩子對一件事情很執(zhí)著,應(yīng)該去包容他的執(zhí)著,讓他去試一下。可能像我一樣要兩年太多,那可以給他一年、一個學(xué)期去嘗試,他真的撞墻了就會回來,這個時候再跟他說,我們愿意讓你嘗試了,之后要按我們的路去走,而不是一開始就把他的希望掐死了,這才是一個公平的交流。我很幸運(yùn),我的父親愿意用這樣一種公平的方式跟我交流。

在我看來,六個月、一年的嘗試不會影響人的一生,但嘗試如果有了結(jié)果,可能一生就會因此改變。

不過競技這個東西,你要去就要做到很好,如果你不能做到很好,我建議就是干脆不要。

人物周刊:在觀眾看來,每支隊(duì)伍比賽時的發(fā)揮還是挺看狀態(tài)的,狀態(tài)好壞可能直接左右比賽的結(jié)果。作為選手在比賽時怎么應(yīng)對狀態(tài)的起伏?

高振寧:比賽時自己的發(fā)揮確實(shí)會影響之后的狀態(tài),比如本來實(shí)力很強(qiáng)的選手,第一局打的時候發(fā)揮失常,現(xiàn)場很多觀眾,直播上也有很多人在看,可能會去想外界會怎么看我,第二局就很想打好,會打得很急躁,結(jié)果又發(fā)揮得很差。

我認(rèn)為無論是什么競技性項(xiàng)目,選手站到臺上都是一顆平常心去比賽,而不是說這局我一定要秀,或者上局打得很差這局我要打回來,讓別人知道我特別強(qiáng)。個人實(shí)力的發(fā)揮和心態(tài)是相輔相成的,心態(tài)不好操作自然就會扣分,對方反而越戰(zhàn)越勇,一加一減,勝率就失衡了。

一個想成功的職業(yè)選手,首先要尊重對手,不是對面很強(qiáng)就沒有斗志了,對面很弱就打得很搞笑,而是無論如何,都把對面當(dāng)成跟自己勝率五五開的對手。

“告訴世界,我們是冠軍!”如今打開英雄聯(lián)盟游戲就能看到這張 iG 奪冠后的合照,照片下的這句話,道出了許多玩家心中的吶喊 圖/一村

人物周刊:今年中國英雄聯(lián)盟在亞運(yùn)會和S賽接連奪冠,很大程度上加速了全社會對電競的認(rèn)知。作為職業(yè)選手,你認(rèn)為應(yīng)該怎么理解電競?

高振寧:我認(rèn)為電競跟足球、籃球沒有本質(zhì)上的差別,他們都是很純粹的競技,籃球足球是身體上的直接競爭,而電競用腦思考、用手操作。籃球和足球也不是一出現(xiàn)就被接受和喜愛,只是大家慢慢接觸這項(xiàng)運(yùn)動,被這項(xiàng)運(yùn)動吸引,慢慢擴(kuò)散、流傳,一直到現(xiàn)在成為世界最火的運(yùn)動。

如果換個角度,籃球足球其實(shí)也是游戲,只不過傳統(tǒng)認(rèn)為足球籃球可以鍛煉身體,但游戲性和競技性才是這個運(yùn)動的初衷。我們小時候玩捉迷藏之類的游戲,跑來跑去也會鍛煉身體啊,為什么成不了運(yùn)動項(xiàng)目,因?yàn)樗鼪]有競技的屬性,這個才是最重要的。

電競現(xiàn)在剛起步,雖然也受到很多人的歡迎,但是畢竟只能吸引90后、00后,年紀(jì)再大的人可能不知道這是什么,因?yàn)樵谒麄兡菚r候根本沒有存在過這個東西,時間越往后,對電競的認(rèn)識會越普及。

比如在巴西,人們知道足球踢得好可以讓他們生存,因?yàn)槠占暗锰珡V泛了;在美國,孩子個子很高球打得很好,家人會說你去打籃球吧,因?yàn)樗麄冋J(rèn)為可以靠打好籃球獲得社會地位……關(guān)鍵是有沒有被很多人認(rèn)同,而不是打電競這件事本身是對是錯。

我希望未來電競也可以像籃球和足球一樣,人們會認(rèn)為這是一項(xiàng)普通的體育項(xiàng)目。能到這一步,才代表著這項(xiàng)運(yùn)動的成功,這項(xiàng)運(yùn)動成功,電競選手才能被認(rèn)可。

(感謝張超提供的電競領(lǐng)域相關(guān)背景信息和成文過程中的諸多幫助,感謝邱苑婷為本文提供的幫助)

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