張曼 四川省郫都區第一中學 610000 (郫縣一中,四川 成都 610000)
引言:多媒體課件是指把圖形、動畫、聲音、文字等多種媒體融合在一起所組成的新型課件。它是以計算機技術為基礎,將圖形、文字、視頻等多種信息資料進行交互處理的軟件。它的特點是利用媒體手段和超文本,根據人們的想象方式,非線性的對教學材料進行組織和管理。如果把多媒體課件應用于教學,可以使得教學內容、教學形式、教學思想、教師觀念、學生綜合素質等方面發生改變,從而提高此學科的教學水平和教學質量,使學校的教學質量產生質的變化。
根據設計計劃的相關要求,此系統需要由教學設計、教學資源、教學演示三部分組成。使用模塊化方式建立系統,可以讓使用者能夠更加清晰簡潔的對系統進行學習和掌握。
(1)演示模塊。本模塊的作用是用于進行教學演示,它是與學生直接接觸的教學部分,對教學起到直接幫助作用,為了方便教師使用,本模塊可以采用類似PPT的樣式進行開發,以便能更好的達到教學效果。演示界面就像一塊電子黑板一樣,老師可以在這塊黑板上把,把想要講授的、表達的動畫、文字、圖片等一一展示出來。另外,黑板上還會有一些簡潔實用的教學工具,比如,記錄、黑板擦、文件、表格等。教師可以根據具體情況進行調節,把“黑板”變活。
(2)設計模塊。本模式主要由“頁”的編輯和“教學順序”編輯兩部分組成。本模塊的作用主要就是對課件進行編輯和設計。
(3)教學資源模塊。教學資源模塊是一個共享的網絡信息庫。這些信息資源包括:可執行程序、圖像、視頻、動畫、必要的文字(如:公式、定律)等內容。為了使信息更容易被檢索,教學資源要以符合教學需求如根據信息類型分類、年級分類、學科分類等方式進行編制,教師在備課過程中,可以通過教學資源模塊直接進入信息資料庫,使得下載過程變得十分方便,并把下載的資料按照一定的方式插入到制作模塊中。
生命周期法是多媒體軟件設計中一種常用的方式。也就是在軟件的整個設計過程中對制作、分析、設計、運行等過程的每一步都進行明確的要求,并按照從上到下的策略,首先是對任務進行分析,然后按照一定的規律進行細化,最后進行實際操作。由于多媒體軟件主要應用于教學,所以數據量大、交互性強是其主要特點。因為這一特點,又決定了此軟件的開發又具有一定的特殊性。所以,按照生命周期法的方式,對軟件進行設計時,還要包括教學設計、系統設計、軟件開發、素材準備等流程。
要考慮到多媒體教學軟件的可操作性和流暢性,要避免軟件過于復雜,造成教師把精力都放在了軟件的使用研究上。在使用過程中需要注意以下幾個方面:第一、教學軟件如何安裝問題;第二、教學軟件的操作界面要簡明清晰,上面的按鈕和圖標要語義明確。另外,硬件本身也要穩定,避免死機等現象發生,最后還要注意的本軟件和其他軟件是否沖突,兼容性如何,要選擇好的兼容平臺,盡量做到軟件能夠使用流暢。
(1)系統分析。在對多媒體軟件進行制作過程中,首先要對系統進行分析,要對教學軟件的開發項目進行科學的分析,以保證開發工作的有效實施。另外,也是為了能使計算機發揮出為教學服務的優勢,達到最佳的教學效果。在操作方面,具體來說,包括需求分析、教學內容分析、教學目標分析、資源分析等。
(2)腳本制作。多媒體教學軟件開發的重點是對腳本的設計,腳本是制作多媒體軟件的依據,創作腳本需要根據主題需要、教學對象和教學內容進行合理安排,最好能細化到每個具體的細節上。從過去的軟件開發制作經驗進行判斷,腳本的制作主要分為兩個方面,第一方面是文字腳本,第二方面是制作腳本。
(3)程序設計。程序設計主要是通過采集的多媒體素材,借助多媒體寫作工具來開發教學軟件,這也是程序設計的主要任務。目前的多媒體寫作工具有很多,比如Director、Author ware等。筆者建議,對于一些初學者,使用Author ware和PPT等簡單易學的軟件就可以滿足要求。
本多媒體教學軟件架構由演示、設計、教學資源三個模塊組成,按照生命周期法進行設計,在設計時要經過系統分析、腳本制作、程序設計等流程。除此之外,還要考慮實用性、有效性,使多媒體教學軟件發揮最大效果,讓學生對教學內容理解更深刻,以提升教學質量。
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