文/李 萍
終于,在網(wǎng)絡(luò)游戲中被殺死23次之后,分不清虛擬世界和真實世界的唐亮,決定采取一種特殊的報復方式。一場虛擬世界里的廝殺終于演變成了一場現(xiàn)實當中的廝殺,二者最大的區(qū)別就是,在真實的世界里,人的生命只有一次。
唐亮(化名)自認為是網(wǎng)絡(luò)游戲高手,但是自從在虛擬世界中遭遇另外一位游戲玩家“古世龍”后,就遭遇到了游戲的“滑鐵盧”。“古世龍”在網(wǎng)絡(luò)中殺死了唐亮的朋友,搶了唐亮在游戲中的老婆,兩人在游戲中多次廝殺,唐亮總是失敗。終于,在網(wǎng)絡(luò)游戲中被殺死23次之后,分不清虛擬世界和真實世界的唐亮,決定采取一種特殊的報復方式,一場網(wǎng)絡(luò)游戲引起的血案就此發(fā)生。他叫上幾個平時一起玩網(wǎng)絡(luò)游戲的兄弟,找到現(xiàn)實當中的“古世龍”,教訓了他一頓。一場虛擬世界里的廝殺終于演變成了一場現(xiàn)實當中的廝殺,二者最大的區(qū)別就是,在真實的世界里,人的生命只有一次。
我國《刑法》第二百三十四條規(guī)定,故意非法損害他人身體的行為為故意傷害罪。第二百三十四條規(guī)定,故意傷害他人身體的,處三年以下有期徒刑、拘役或者管制。犯前款罪,致人重傷的,處三年以上十年以下有期徒刑;致人死亡或者以特別殘忍手段致人重傷造成嚴重殘疾的,處十年以上有期徒刑、無期徒刑或者死刑。
網(wǎng)絡(luò)以驚人的速度飛速發(fā)展,據(jù)2009年CNNIC第24次調(diào)查數(shù)據(jù)顯示,我國共有青少年網(wǎng)民1.67億人,占網(wǎng)民總體的55.9%,其中未成年網(wǎng)民占55.6%。青少年在網(wǎng)吧上網(wǎng)的比例為57.5%,其中,有48.4%為中學生。在青少年網(wǎng)民中,有9.72%的人有網(wǎng)癮,即1600多萬青少年有網(wǎng)癮,而其中大約87%的網(wǎng)癮青少年是對網(wǎng)絡(luò)游戲成癮,而其中這一系列的數(shù)據(jù),既包含了互聯(lián)網(wǎng)普及程度提高的喜悅,也有對青少年不能健康上網(wǎng)所帶來犯罪情況的擔憂。青少年的不健康上網(wǎng)數(shù)量的龐大,不僅這些問題在讀上面數(shù)據(jù)時會躍然心頭,甚至上面的數(shù)據(jù)會讓我們觸目驚心。特別是網(wǎng)絡(luò)游戲成癮給孩子帶來的傷害所急需的解決措施已是刻不容緩。
導致青少年網(wǎng)絡(luò)犯罪的原因是多方面的:
家庭在青少年的成長過程中有著重要地位,是預防青少年犯罪的第一道防線。但是,在互聯(lián)網(wǎng)高速發(fā)展的今天,一些家長的“網(wǎng)絡(luò)素質(zhì)”顯然跟不上發(fā)展要求,他們不知如何對孩子進行網(wǎng)絡(luò)教育,缺少對孩子的網(wǎng)絡(luò)引導,導致孩子受外界不良因素影響,最終走上犯罪的道路。
目前,我們在學校教育方面,也存在許多不完善的地方。一些學校為追求升學率,忽視了對青少年的青春期教育。一些學校對成績好的同學呵護有加,而對成績差的學生則放任自流。有的學校甚至對差生采取“停課”或“開除”等措施。不少學生流入社會后,成了“問題少年”。
生理、心理因素的影響。青少年是一個特殊的社會群體,從生理上看,其身心發(fā)育尚不成熟,各種心理活動具有較大的不穩(wěn)定性和盲目性。一般來說,青少年思維相對簡單,自控能力較差,情緒不很穩(wěn)定,易感情用事,一旦受到某種誘惑和刺激,容易鋌而走險,以身試法;同時,青少年明辯是非的能力較成人低,好奇心和模仿性強,容易受到不良因素的侵蝕而發(fā)生心理畸變。法制意識淡薄。法律是規(guī)范人們行為的基本準則,也是評判是非曲直的重要標準。但是由于種種原因,不少青少年不學法、不懂法,對自己的行為缺乏基本的分辨能力,以致于在不知不覺中走上犯罪的道路。
營造積極網(wǎng)絡(luò)環(huán)境,減少青少年犯罪事件發(fā)生,需要家長、學校和社會的共同努力,加大對青少年的關(guān)注力度,幫他們安全度過人生的轉(zhuǎn)折期。