王楠 林亞杰
一部商業藝術與文化商業價值綜合并存的優秀影視動畫,必然認為是商業文化、藝術與商業市場等多種綜合利益因素共同發揮作用的必然成果,這也是由一部動畫商業藝術的文化綜合性及其特點所直接決定的。隨著世界性"題材荒""劇本荒"的加劇,越來越多的國內外動畫制作機構開始把視線投向中國傳統文化,而"武俠"更是成為近年來炙手可熱的創作題材,無論我們是不斷加強動畫文化建設根基、優化動畫藝術發展狀態或是不斷改善動畫市場發展環境,要加快發展當代中國古典武俠原創動畫,都必須不斷強化"人"的基本因素:不斷提高原創動畫人才的專業綜合文化素質,正視動畫受眾面向市場的真實發展需要。這也可能是目前中國國產武俠電視動畫乃至所有國產武俠動畫的根本發展出路問題所在。
一、武俠動畫的文化研究動機與意義
中國動畫武俠電視動畫產品作為最具中華民族傳統文化藝術特色的武俠動畫作品類型,在當前中國國內具有得天獨厚的市場發展空間優勢。然而從現階段的實際產業發展環境狀況角度來看,它還遠遠沒有完全達到行業應有的技術高度,其中的可持續挖掘性和巨大挑戰性仍然是國內現代動畫影像產業快速發展所必須共同面對的。
本文從文化根基、藝術表現等幾方面研究中國武俠動畫的現狀和發展前景。其中,文化根源既包括對中國俠文化本質的探索,也包括對國外尚武文化在各自動畫中表現的研究,知己知彼,才能真正把握好"武俠文化"這張王牌,抓住民族文化的優勢以推動動畫的發展與成熟。藝術研究部分,主要結合具體作品對中國武俠動畫的劇本改編手法、造型設計、視聽藝術等方面進行探討,嘗試提出有一定價值和可操作性的意見對現有動畫市場環境的研究提供有價值的參考,隨著時代的進步和觀念的轉變,在現代中國,動漫已經逐漸擺脫"兒童游戲"的尷尬地位,成為時尚的重要組成部分。近年來,各大高校和相關培訓機構紛紛設立動漫專業,也宣告了中國動漫時代的到來。然而目前中國的動漫創作領域,仍存在著嚴重的比例失衡,成熟的動畫作品依然鳳毛麟角,其中很大的原因就在于階段性人才的缺失。
從動漫制作全過程來說,可以簡單劃分為前期,中期,后期三個階段。目前中國在中期制作加工方面,已累積了大量優秀的原動畫繪制人才和計算機運用人才,制作技術方面在多年的教育培養和外包制作中日趨成熟。但與此同時,決定影片靈魂的前期創意人才和打開動畫市場、了解受眾需求的后期人才卻極度缺乏,導致良好的技術制作無法通過作品有效的表達給觀眾,這使中國動漫的發展遲遲難以走上正軌。
和所有動畫影視作品一樣,題材的正確選擇直接決定了任何一部國際動畫影視作品的主要表現內容與具有藝術性的表現,它也是直接決定一部動畫作品最終是否一定能成功獲得國際市場成功的重要影響因素。值得注意的是,目前連動畫發達國家也面臨著"題材缺乏"的窘況。自20世紀30年代,迪斯尼推出第一部經典彩色動畫系列電影《白雪公主》至今,美國基本上己把所有能廣泛利用的經典文學名著都全部搬上了動畫銀幕。日本則把國內的高人氣漫畫都改編為動畫,雖然日本漫畫的高產量在一定程度上保證了產業鏈的順利循環,但當前漫畫創作整體質量的下降是日本動漫界不得不面對的難題。事實上,"題材荒"困擾著所有的動漫從業者。
二、中國武俠動畫的文化藝術形態
以宮崎駿為主要藝術設計指導的中國亞洲奇幻動畫聯盟有意在收購杭州九越動畫公司之后繼續購買來自中國奇幻作家武俠小說作家日本村上山下野狐的同名作品《搜神記》改編權,并將其進行改編后成為一部武俠題材動畫奇幻大片。另一則新聞是來自美國著名動畫產業大亨華特夢工廠的百年新作《功夫熊貓》于2008年再度席卷風靡全球。上述新聞都傳達出同一個信息:在"劇本荒"日益嚴重的今天,在中國人忙著"捧著金飯碗拾人牙慧"的時候,中國武俠文化的文化魅力和市場價值已經被動畫大國所發現挖掘。面對藝術形態及其市場環境面對日益激烈的世界題材競爭,挖掘自身優勢題材,提高動畫的文化底蘊和藝術水平,搶占觀眾市場,已刻不容緩。縱觀現今的整個中國網絡動畫界,"武俠"無疑已經是最具民族文化藝術優勢和最有市場經濟基礎的一個民族性動畫題材。沒有哪一個國家可以像中國這樣理直氣壯地和"武俠文化"這個名詞聯系在一起。自李小龍把中國功夫搬上美國銀幕之后,中國在世界觀眾心中就和神奇的武術聯系在了一起。
實際上,和其他儒釋道傳統文化一樣,俠釋道文化同樣作為一種民族集體文化潛意識己在當代中國傳統文化中深深埋根打下了深厚的文化根基,成為中華民族文化性格的重要組成部分。從漫畫市場結構層面上來來看,中國動漫觀眾(包括讀者)已經是中國武俠奇幻題材漫畫作品最天然最龐大的市場受眾群。而武術本身的視覺沖擊力恰恰與這個視覺娛樂時代的需求不謀而合。
近年來,雖然中國武俠動畫作品也開始頻繁出現,但不論從制作水平或觀眾的反映看,都還難以盡如人意。這其中有著來自文化、市場和藝術發展水平等多方面的原因。在"武俠題材"正式成為各國動畫制作機構爭搶的"肥肉"之前,從包括文化根基和藝術表現在內的文化藝術形態和市場環境等綜合領域探討當前中國武俠動畫客觀存在的優勢和問題,對未來的動畫創作可能起到一定的作用。(作者單位:1長春建筑學院;2安徽三聯學院 )