朱學俊
[案例背景]
隨著近現(xiàn)代社會的發(fā)展,國家越來越重視學前教育,學前教育的發(fā)展出現(xiàn)了前所未有的勢頭,在幼兒園的日常教育中有很多有趣的例子,幼兒在園中的生活中會自發(fā)的組織同伴玩游戲,自己將自己帶入到游戲的角色之中,類似于大家熟知的游戲“過家家”。幼兒把自己代入游戲的角色之中成為游戲的一份子,來感受游戲,感受樂趣。幼兒是帶著興趣,自己積極主動的適用于環(huán)境,動腦子想事情,動手做事情,來完成創(chuàng)造整個游戲的動態(tài)以及氛圍,讓幼兒在游戲的過程中去體驗喜怒哀樂,體味成功的喜悅,挫敗的悲傷,在與其他同伴有矛盾的時候嘗試著積極的解決,來交流同伴之間的情感,積累角色扮演這一游戲體驗,在下一個游戲中嘗試全新的角色。讓幼兒自己來選擇伙伴進行游戲,并決定游戲的最終進程。角色扮演這一游戲可以讓孩子學會換位思考,更加的獨立自主。我們班共同投票選擇的游戲是幼兒與家長經(jīng)常光顧的幼兒園旁邊的水果店。幼兒們對“水果店”也有了非常濃厚的興趣。針對這一情況,我們開展了關于水果店角色扮演的這一游戲。在我們班級里進行了快半個月的討論,從父母日常帶我們買水果時,觀察水果的種類多樣,看到父母與水果店老板娘的交流方式,以及水果店老板的日常記賬流程,還有水果店小工的日常工作流程,老師在幼兒園內(nèi)為幼兒進行了一個場景還原,讓幼兒自行組團進行角色扮演,豐富幼兒對水果店的認識,從而籌備了一系列需要開水果店的工具,在孩子投票選舉的水果店的名字中,我們最終選取了:“陽光水果店”。我們的水果店即刻起開業(yè)了。
[情況說明]
在游戲開始之后立即出現(xiàn)了一些不可避免的情況,在幼兒自行結組的組內(nèi),有幾個小朋友想要相同的角色,這不能滿足所有幼兒的需求。還有一些是由于他們的經(jīng)驗不足在游戲當中產(chǎn)生矛盾,甚至更有的人不太明白整個游戲的規(guī)則,導致出現(xiàn)了一些問題。這些都是一些不可避免的問題,我們沒辦法保證他們不發(fā)生。恰好也是我們希望幼兒在出現(xiàn)這些問題的時候有一個對問題解決的初步認識。我們作為老師,不應該直接參與矛盾之中,這樣極大地會導致矛盾的激化。首先我們要以一個旁觀者的身份,觀察他們在角色扮演游戲之中的交往。要對幼兒有信心,相信他們能在矛盾之中自我解決,緊接著觀察他們解決問題的方法是否正確,如果他們沒辦法解決好矛盾,這時候老師應該在適當?shù)臅r間段里出現(xiàn),讓孩子在激動得情緒之中能夠接受老師的幫助,并且積極配合解決了問題的矛盾。為了讓幼兒懂得這次游戲的意義,以及與人交往的策略,我們對班級這一次的游戲進行全程記錄。
[案例實錄]
實錄一:活動開始了,娃娃家的爸爸媽媽帶著孩子一起去水果店買水果,來到水果店和老板說了起來。老板說道:“今天天氣不錯啊,你們想買點什么水果”。爸爸詢問孩子喜歡吃什么,孩子說:“我想吃火龍果”。爸爸詢問老板價格,媽媽認為水果有一點昂貴便說:“能不能便宜點?”正在談論價格時,水果店的員工和寶寶一起玩了起來,一會兒遞給他這個一會兒遞給他那個,然后帶著寶寶送到了幼兒園里。
實錄二:今天天氣較熱,水果店老板去進了一大批的水果,走過小臺階時,老板把腳踩在臺階上,使勁的推小車,可是小推車就是上不來,車子推得東倒西歪,水果車里的水果都翻出來了一些,撿水果的老板十分著急,一邊撿一邊喊到:“推不上去!誰來幫幫我啊!”其他的小朋友們離他都比較遠,沒有注意這里的情況,嘉嘉看見了,她把手里的玩具一放跑過來說:“我來!看我的!”老板的水果終于成功的送到了水果店里,老板感激的說:“我請你吃水果吧!”嘉嘉開心的選了一串葡萄回去了。
實錄三:游戲活動開始了,來買水果的人特別多,忙了好一會兒,水果店老板才休息,他整數(shù)著錢呢,這時浩浩來到了水果店中,一邊看水果一邊對老板說:“今天水果好少啊,我想吃的都沒了”老板立刻說:“對啊,我都累死了,這么多人來買,忙死了!”浩浩拿了幾個水果,走到柜臺遞給老板,老板看了看對他說:“5塊錢”浩浩從口袋里掏錢,可是掏來掏去,只有2塊錢,這時老板的錢一個沒拿穩(wěn),嘩啦啦全掉在了地上:“哎呀!真是的,太多了!”浩浩也加入到幫忙的隊伍中,可是撿著撿著,他就拿在自己手上,數(shù)了數(shù)遞給老板:“7塊錢!”小杰正好來到水果店,看到浩浩撿著老板的錢卻去付錢,立刻大聲說道:“不對,這不是你的錢!”浩浩被小杰一喊看了過去,小杰立刻接著說:“這是老板的錢,不是你的錢!你這是偷錢!”說完,他就雙手叉腰:“我要報警,不對,我就是警察,我要逮捕你!”浩浩立刻說:“我不買了”,小杰卻覺得還不行,一把抓住他的手,把浩浩帶到邊上的椅子上,又在邊上放著了幾張小椅子:“你在這里待一會兒才能走!”幾分鐘后,小杰說:“你可以走了!”浩浩說:“我知道了,不會再做了。”
[案例分析]
由于游戲剛剛開始,所有的孩子都處于興奮的狀態(tài),所以好多都會跳出這個角色扮演,去操心別人的角色,許多孩子想當大人體驗大人的角色,學習大人說話的語氣,大人的辦事方法,就會在游戲中出現(xiàn)狀況,可能會評價他人的角色扮演,或者認為自己的角色沒有吸引力,但每一個在游戲過程中都比較努力的扮演好自己,比如說,一個幼兒學習媽媽與老板討價還價的過程就是在還原生活中的場景,來體驗媽媽的心理以及老板的心理。在幫助老板推車的過程中,相信幫助老板的幼兒會明白生活的辛苦,以及體會到善良的美德會得到回報。在抓小偷的環(huán)節(jié)中,小偷的扮演者,應該明白到了壞人會受到懲罰,警察的扮演者應該體驗到了,一個人名警察擁有的正義感和責任心。
[案例反思]
在整個游戲之中需要讓幼兒體驗到角色人物中的思考,以及環(huán)境與人物之間的聯(lián)系,嘗試解決在游戲中發(fā)生的沖突,才能滿足孩子們之間的情感交流,滿足各類的體驗。因此在每一組游戲結束之后,幼兒們都會有十分鐘的討論時間,討論不足,反省自己的缺點,找出游戲中出現(xiàn)問題的原因,討論解決問題的方法。
在幼兒進行角色扮演的游戲中,教師也在逐漸的改變。教師從一開始的分配者和執(zhí)行者再到管理者、協(xié)調者,最終逐漸淡化教師在游戲中的影響,變成游戲中的觀察者、輔助者、參與者。教師也是游戲中的一部分,因此教師要把握好自己在游戲中存在的分寸。幼兒的天性是活潑的,角色游戲就是讓幼兒在游戲中體驗不一樣的人生,在游戲之中獲得成長和提高,懂得各種職業(yè)中存在的煩惱與快樂,積攢自己的社會經(jīng)驗,讓幼兒在游戲中學習,在學習中強大。